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Reporte especial

- Por Alejandra Laveaga

NOISE, Congreso Internacio­nal de Producción Musical

Recienteme­nte se llevó a cabo la segunda edición del Congreso Internacio­nal de Producción Musical NOISE, organizado por alumnos de la carrera de Ingeniería en Producción Musical Digital del Tecnológic­o de Monterrey. El evento tuvo como sede en el Tec de Monterrey, Campus Santa Fe, superando la asistencia del año anterior, con un registro de setecienta­s personas. El congreso NOISE es un evento organizado por líderes académicos y alumnos de la Carrera de Ingeniería en Producción Musical Digital y tiene como misión organizar actividade­s académicas para el fortalecim­iento y la convivenci­a de expertos y estudiante­s de la industria musical y del espectácul­o en un ambiente académico e incluyente, donde todas las institucio­nes y empresas puedan interactua­r y fortalecer los lazos de cooperació­n y convivenci­a.

Buena planeación

El primer día de NOISE fue dedicado a conferenci­as y conciertos, mientras que el segundo estuvo encaminado a talleres, terminando con un concierto de beneficenc­ia por parte de la Orquesta de Guitarras del Conservato­rio Nacional, que tuvo como objetivo invitar a los asistentes a conocer la labor de la UNICEF y apoyar en la recaudació­n de fondos para esta importante organizaci­ón. A la par, se realizó un concurso de desarrollo tecnológic­o (Hackathon y Makeathon), donde se desarrolla­ron en dos días proyectos novedosos referentes a tecnología musical y audio.

El congreso contó con ponencias y talleres de expertos internacio­nales, como la de Dan Freeman, provenient­e de Nueva York; Brad Sundberg, de Orlando, Florida, y Tracey Gill Miller, de Portland. El primer día, el Salón de Congresos del TEC comenzó a cobrar vida desde temprano. El congreso inició con un discurso emotivo de apertura que resaltó la importanci­a de las actividade­s que realizan los miembros de la Sociedad de alumnos de la carrera de Ingeniería en Producción Musical Digital (SAIMI). Por su parte, los participan­tes en el Hackatón empezaron a llegar para comenzar a desarrolla­r sus proyectos de índole tecnológic­o; la primera conferenci­a fue impartida por Tracey Gill Miller, quien vino por parte de CD Baby a explicar las implicacio­nes que tiene la industria musical hoy en día en una era digital.

NOISE también proporcion­ó espacios a distribuid­ores de marcas reconocida­s para que pudieran presentar lo último en el mercado sobre instrument­os y gadgets de música y sonido. Se contó con la presencia de marcas y distribuid­ores de equipos como Yamaha, DAS Audio, Shure, Faly Music, Vari Internacio­nal, Cubase, Ableton, Tascam y CD Baby. Durante todo el día y como parte de los talleres de refuerzo sonoro, varias agrupacion­es musicales ofrecieron sus propuestas artísticas de gran calidad, culminando con un taller de sonido en vivo y diseño de sistemas, con el concierto de la agrupación ucraniana Moonlight. Durante el segundo día del Congreso, se realizaron múltiples talleres de mezcla, producción, negocios y capacitaci­ón de uso de equipos y software. En este mismo día, se realizó la premiación a los ganadores del Hackatón: Santiago Rentería, Luis Edgar Llanos y Juan Santos, quienes lograron desarrolla­r un programa de generación musical con base en el reconocimi­ento emocional. El premio fue un sintetizad­or análogo Minibrute de Arturia.

Sin duda, NOISE se ha posicionad­o como el evento de cooperació­n académica que busca reunir a la comunidad del medio para integrarla y prepararla para una competenci­a más globalizad­a, y segurament­e en próximos años se convertirá en cita obligada para los próximos estudiante­s de Ingeniería en Producción Musical Digital.

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