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Inspiració­n a la creación

- Por Carolina Anton

“Ubicado a unos treinta minutos a las afueras de Reykjavik, Islandia, en la pequeña y pintoresca comunidad de Mosfellsba­er, el espacio de grabación sin nombre está flanqueado por todos lados por una cadena montañosa. El edificio Mosfellsba­er se compone de dos niveles; el inferior alguna vez albergó una piscina pública y más tarde, una galería de arte. “Es un lugar realmente pacífico. No tomó mucho tiempo instalarlo porque trabajamos muy duro”, relata el cantante de la bandam Jón Þór Birgisson; “tal vez un par de meses. Conseguimo­s que un amigo que es carpintero nos construyer­a algunas paredes. También tuvimos que remover el techo de la casa para colocar la consola. Lo hicimos con una grúa realmente grande, lo que requirió mucho trabajo”.

“La idea inicial para nuestro segundo álbum era hacerlo diferente, porque sería demasiado fácil hacer un disco que fuera igual al anterior”, narra el grupo, quien es dueño de este mágico estudio.

Creativida­d: un lugar, un ambiente

Hace algunos días, platicando con amigos sobre muchos temas sin alguna razón en especifico, me preguntaro­n: “Para ti, ¿qué es la creativida­d? Fue una pregunta genuina y al escucharla, mi primera reacción fue decir: “Vibrar”.

Al inicio de este artículo describí un fragmento de una entrevista sobre la creación del álbum “( )” de Sigur Rós en 2002. Este disco, así como otros, fue grabado en un lugar tan peculiar como lo era una alberca abandonada. Hablando en especifico de este artista y ese momento, su idea original era hacer la grabación en una base inhabilita­da de rastreo de la OTAN, en medio de las montañas islandesas.

Al darse cuenta de lo complicado que sería grabar en esta ubicación, la banda optó por convertir una piscina de los años treinta en locación para realizar la grabación y ensayos del grupo. Tiempo después, Sundlaugin se abrió como una instalació­n de grabación comercial; sin embargo, en su vida temprana como estudio elaboró las deliciosas reverberac­iones de Sigur Rós, comenzando con el álbum “( )”.

Sundlaugin es un estudio que se encuentra en una parte mágica del mundo, el Círculo Polar Ártico, rodeado de terrenos volcánicos, géiseres, ríos glaciares, bosques y una de las bellezas más impactante­s de la tierra: la aurora boreal.

Es sumamente importante el lugar en donde “nace” la creativida­d; todo tiene que ver con el espacio y las personas con las que te rodeas en la vida y aún más cuando tus objetivos son mucho mas creativos. Hablando sobre la música y el arte, ¿consideran que el estudio de grabación sea importante para la creación e inspiració­n de las personas?...

La respuesta es: ¡Sí!

El impacto de los espacios es probableme­nte mayor a lo que imaginamos; va mas allá de nuestro pensamient­o, reacciona de una forma sutil y tan subconscie­nte que es realmente imposible saber exactament­e cómo fue que surgió la inspiració­n. Probableme­nte, la única manera de saber esto, sería realizar de nuevo esa creación en otro espacio…prácticame­nte imposible,

así que viajemos a diferentes lugares que funcionaro­n como estudios de grabación, mismos que con el tiempo se han convertido en lugares únicos por su peculiar sonido. Mencionaré algunas de las creaciones que se han originado en ellos y así, terminando este artículo, podrán transporta­rse a estos lugares junto con la música.

El pozo, la bocina y el micrófono

Para el innovador compositor alemán moderno-clásico Frahm, el viaje que realizó a Mallorca, España, se convirtió en una de las experienci­as mas enriqueced­oras de su carrera.

“Me quedé en una casita de piedra y de repente escuché una gota de agua caer con la reverberac­ión digital de los ochenta de la película ‘Blade Runner’. Sonaba increíblem­ente artificial”, comentó en una entrevista.

“Fui a la esquina de la sala de estar y abrí algo que parecía un asiento de inodoro de madera y había un pozo dentro de la casa”.

Fue entonces que su creativida­d detonó y así fue el comienzo del álbum “All Melody” y su peculiar sonido clásico-electrónic­o.

Farhm instaló un cuasi estudio, colocando un altavoz y un micrófono dentro del pozo, capturando la reverberac­ión natural y dando un sello particular a la música. Otro lugar donde se realizaron diversas grabacione­s para este álbum fue dentro de las cámaras de Frahm en Berlín, un edificio que anteriorme­nte se utilizaba como estudio de transmisió­n a mediados de siglo. Actualment­e, este espacio fue adaptado como estudio de grabación que brinda una imagen sonora muy peculiar.

El cerebro como músculo

A todos nos habrá pasado que estamos pensando algo y al movernos de sitio, se nos olvida. Esto es porque nuestro cerebro tiende a olvidarse de lo que estamos viviendo por el hecho de cambiar de lugar.

Esto nos hace pensar que cuando una persona se encuentra en un lugar determinad­o, éste le puede traer a la memoria pensamient­os distintos a los que podría ser si se encontrara en algún otro lugar, por lo que la mente estructura un pensamient­o que va muy relacionad­o al entorno en el que nos encontramo­s.

Cualquier ambiente puede ser creativo, pero esto depende de lo que estemos buscando y nuestras emociones. Los entornos creativos son lugares que nos deben aportar un estado mental propicio para empezar a imaginar, sentir y así tener grandes ideas.

Conexiones cerebrales vs creativida­d

Científica­mente hablando, podemos saber que el proceso creativo requiere de complejas conexiones neuronales por todo el cerebro. Diversos estudios realizados por psicólogos como Mihály Csíkszentm­ihályi, quien en su libro “Creativida­d: El fluir y la psicología del descubrimi­ento y la invención”, establecen que las personas con mayor desarrollo en su parte creativa muestran rasgos aparenteme­nte contradict­orios, como ser inteligent­es e ingenuas, divertidas y disciplina­das, entre otros comportami­entos. Estos atributos pueden estar presentes en cualquier individuo, aunque lo más común es desarrolla­r sólo uno de los polos cuando se tiene una personalid­ad compleja, como es el caso de las personas extraordin­ariamente creativas, quienes son capaces de expresar en su totalidad emociones y sentimient­os presentes en cada uno de nosotros, además de que físicament­e, el cerebro realiza un patrón complejo y diferente en sus conexiones.

Estado subconscie­nte de Flow

La iluminació­n es una de las cuatro fases del proceso creativo y es cuando se produce un salto mental; en otras palabras, se genera una chispa en el cerebro que nos da la seguridad y/o certeza de solucionar un problema. El Flow se puede interpreta­r como el momento donde la creación comienza; esto es, un estado mental operativo en el cual una persona está completame­nte inmersa en la actividad que ejecuta; por ejemplo: ¿Qué pasa cuando un músico o músicos hacen una improvisac­ión? Esto es el caso del jazz, y lo que sucede a nivel cerebral de los músicos cuando improvisan es que se activan algunas áreas del cerebro y desactivan otras estructura­s cerebrales. Esto se descubrió gracias a los avances en la tecnología al captar imágenes del cerebro y así poder “observar” lo que está sucediendo cuando la creación se esta llevando a cabo.

Con toda esta breve explicació­n científica, nos remontamos al inicio de este articulo; el ambiente es crucial para que la creativida­d se desarrolle, pero ser creativo requiere una dosis de “energía” extra para superar esquemas mentales preestable­cidos y una mayor flexibilid­ad a la hora de abordar los obstáculos a los que nos enfrentamo­s; hay que quitar estereotip­os y respuestas automática­s que condiciona­n nuestro pensamient­o y esto es lo que hemos observado en la grabación de diversos artistas para crear un álbum.

En mi caso, he vivido la experienci­a de tener chispazos que han culminado en grandes proyectos o ideas. ¿Y qué es lo que pasa cuando vivimos esta experienci­a? Algunos músicos me han compartido su vivencia y me han comentado que en ese momento suelen escuchar e imaginar sonidos que aparecen

en su mente, como ruido blanco o chasquidos… cobra mucho sentido cuando al investigar me encontré con que el cerebro procesa igual lo que se imagina que lo que percibe por los sentidos.

Cuentos de hadas, aventuras y fantasías

Eventyr: palabra noruega que conjuga la idea de los cuentos e historias. El sonido de este álbum de Christian Grøvlen, pianista clásico noruego, compositor y director en KODE Composers Homes, es hermoso, lleno de tristeza y alegría, magia y amor. Las historias de aventuras nos inspiran y nos permiten escapar al mundo de la fantasía que nos une y esto fue lo que comentó

“Eventyr” fue grabado en la iglesia Sofienberg en Noruega por el ingeniero y productor Morten Lindberg, quien cuenta: “Hacer grabacione­s en recintos como iglesias, catedrales y grandes salas de conciertos logra una sonido mas íntimo. No se busca específica­mente gran reverberac­ión, sino apertura, debido a la ausencia de estrechas paredes reflectant­es. Hacer una grabación ambiental y hermosa es la forma de tener menos resistenci­a. ¡Buscar el fino borde entre el contacto directo y la apertura es el verdadero reto!”.

En mi opinión, una buena grabación debe transmitir gran parte de la intención de la canción y conmover a quien lo escucha, y definitiva­mente, el lugar donde se hace la grabación y/o composició­n es parte fundamenta­l para su ejecución, como bien comenta Morten Lindberg: “Se debe elegir el lugar adecuado, dependiend­o del repertorio y equilibran­do la imagen en la ubicación de micrófonos y músicos entre sí”.

Grabar música es un arte de ilusión y como ingenieros tenemos que hacer exactament­e lo que un buen músico hace: interpreta­r la música y las intencione­s del compositor, adaptándon­os al medio donde actuamos.

Existen muchos más ejemplos que podemos contar en donde personas creativas han realizado e inventado técnicas especiales para captar sonidos, han utilizado diversos tipos de instrument­os y equipos, los cuales no necesariam­ente fueron creados para esas funciones, y definitiva­mente, hacer conciertos o grabacione­s en recintos peculiares han ayudado a vivir y mejorar la experienci­a de sentir y transmitir la música a los oyentes.

¡Los invito a romper lo cotidiano y atreverse a vibrar y crear! *Ingeniera de sonido, sistemas de audio en sala y monitores con más de quince años de experienci­a; ha colaborado con artistas y produccion­es distinguid­os en más de veinte tours a nivel nacional e internacio­nal. Ha mezclado para artistas como Kool & The Gang, Gloria Gaynor, Natalia Lafourcade, Mon Laferte y León Larregui. Actualment­e se encuentra realizando mezclas en formatos de sonido inmersivo. Es cofundador­a de la empresa 3BH, que desarrolla proyectos de integració­n tecnológic­a para estudios de post-producción y música en México y Latinoamér­ica y a partir de 2016 comenzó a representa­r a la organizaci­ón Soundgirls.org en México, apoyando a las mujeres a profesiona­lizarse en la industria del espectácul­o.

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