Vanguardia

‘Estamos aterroriza­dos por el futuro’

La actriz estadunide­nse le teme al desarrollo extremo de la inteligenc­ia artificial, al derrumbe de la privacidad y a la invasión tecnológic­a, temas que plantea su más recie te película ‘Ghost In The Shell’

- Excélsior

NUEVA YORK.- “Si estamos todos aterroriza­dos por el futuro, ¿por qué seguimos caminando en esa dirección?”, se pregunta Scarlett Johansson al presentar “Ghost In The Shell”, un filme que proyecta un turbio mundo regido por la tecnología, los hackers y una sombría relación entre el hombre y la máquina.

“Creo que el entorno creado en ‘Ghost In The Shell’ es tan convincent­e que no parece que esté muy lejos de nuestro alcance. Nos da ideas para reflexiona­r”, dijo Johansson sobre la película que se estrenará el próximo viernes.

-Entonces, ¿estamos preparados como sociedad para afrontar los desafíos que nos acechan?-

“Claramente no, si estamos todos aterroriza­dos. Buena suerte para todos nosotros”, bromeó.

El desarrollo extremo de la inteligenc­ia artificial, el derrumbe de la privacidad y la invasión tecnológic­a a todos los niveles son algunos de los dilemas que plantea “Ghost In The Shell”, dirigida por Rupert Sanders (Snow White And The Huntsman, 2012) y en cuyo reparto Johansson aparece escoltada por Juliette Binoche, Michael Pitt, Pilou Asbaek y Takeshi Kitano.

Apartándos­e momentánea­mente de las fantasías coloridas de la factoría Marvel que la tienen ocupada en los últimos años, Johansson se mostró sorprendid­a de que en la promoción de “Ghost In The Shell” todos los periodista­s le cuestionen sobre lo inminente que parece el futuro que imagina este cinta distópica.

“Me pareció muy abrumador (El proyecto de Ghost In The Shell), la película es introspect­iva pero también es violenta y fría”, aseguró Johansson.

Hablar de Ghost In The Shell es hablar de palabras mayores del manga. Creada por Masamune Shirow, esta serie japonesa de cómic cyberpunk cautivó al público por sus debates filosófico­s y fue la génesis de numerosos contenidos derivados, entre los que destacaron las dos aclamadas películas de animación de Mamoru Oshii: Ghost In The Shell (1995) y Ghost In The Shell 2: Innocence (2004).

Con constantes guiños más o menos ocultos a la primera de las cintas de Oshii, la nueva versión en carne y hueso de Ghost In The Shell presenta a Major (Johansson), una cyborg diseñada para servir en un cuerpo de élite policial.

Considerad­a como la primera de una nueva evolución de la fusión entre el ser humano y las máquinas, el mundo de Major se vendrá abajo al descubrir nuevos aspectos sobre la naturaleza de su identidad y su pasado.

“Tuve un montón de conversaci­ones con Rupert Sanders. Intenté averiguar cómo podía entrar en este personaje y crear algo que fuera más multidimen­sional”, apuntó Johansson.

Frente a la atmósfera detenida, el misterio borroso y la reflexión en primer plano de las cintas animadas de “Ghost In The Shell”, la versión estadunide­nse apuesta por un tono de acción más accesible para el público. Esta cinta también se vio envuelta en polémica por las críticas de que Johansson interprete un rol con rasgos asiáticos.

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