UNA NUEVA ERA EN LOS VIDEOJUEGOS
TWITCH ES UNA PLATAFORMA DE STREAMING DONDE SE PUEDEN TRANSMITIR PARTIDAS CON GANANCIAS DE MÁS DE 10 MILLONES DE DÓLARES
En 2014 Amazon y Google tuvieron una larga disputa de negocios, ambos conglomerados tecnológicos buscaban adquirir una plataforma de streaming que estaba cambiando la forma en que los jóvenes disfrutaban de los videojuegos. El servicio llamado Twitch fue adquirido finalmente por 970 millones de dólares, siendo la transacción -según Bloombergde mayor costo por parte de la compañía de Jeff Bezos.
Twitch nació como una potente plataforma de video online enfocada en el mundo de los videojuegos con un software nativo en las principales consolas como Xbox y Playstation. En solo tres años, el servicio se convirtió en la plataforma más importante de su tipo en el mundo. Recibió más de 55 millones de usuarios al mes, ya que muchos jugadores consumen juego casi de forma diaria, y actualmente se reproducen más de 12 mil millones de minutos de partidas de videojuegos y se publican más de 6 millones de streamings.
Con ayuda de Amazon la plataforma fue tomando mayor impulso, tan solo en 2014 fue la cuarta web más visitada en Estados Unidos, representando el 2 por ciento de las visitas en la red de todo el mundo. Twitch fue creciendo de la mano de Amazon Prime, pues los usuarios que ya estaban inscritos al servicio de streaming, recibían mensualmente videojuegos gratuitos y muestras de algunos otros los primeros meses.
En 2019 la historia no es muy diferente, Twitch se ha convertido en una plataforma indispensable para todos los gamers del mundo, inclusive han nacido los llamados streamers, quienes obtienen ganancias por transmitir sus partidas en los videojuegos de moda como “Fortnite” y “Sea of Thieves”, generando ganancias por más de 10 millones de dólares. El servicio también ha generado un nuevo público, aquellos que sólo gustan de disfrutar de juegos ajenos, trayendo a la vida videojuegos que habían salido de circulación hace algunos años.