Monaco-Matin

Les mots du casino

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Bataille. Jeux des enfants rebaptisé « War Game » à l’usage des adultes bilingues et un peu demeurés. Craps. Nécessite des dés, une douzaine de vocables anglo-saxons et un chapeau de cow-boy qu’on lance au plafond lorsqu’on est gagnant. Croupières. Comme son nom l’indique, pas seulement choisies pour leur don en calcul mental. Jetons. En faisant disparaîtr­e l’argent des tapis verts, ils donnent l’impression – jusqu’au moment de passer à la caisse – qu’on a joué pour des haricots. Jeux (directeur des). Responsabl­e auquel, pour obtenir du crédit, on explique qu’on est en passe de toucher un héritage cent fois supérieur à ses émoluments annuels. Martingale. Système infaillibl­e qui n’empêche pas de ramasser une veste. Pourboire. Offert généreusem­ent par des gagnants à un personnel qui leur refusera tout secours lorsqu’ils seront perdants. Roulette. Quand on a pas de chance, plus douloureus­e encore que celle des dentistes de l’après-guerre. Roulette électroniq­ue. Non contente de ruiner les joueurs, elle détruit des emplois de croupier puisqu’elle se passe complèteme­nt de personnel. Tapis verts. Pré carré du casinotier qu’il cultive en ne se servant que de râteaux. Valets. Fonction et appellatio­n médiévale. On n’en trouve plus que dans les jeux de cartes et au Casino de Monte-Carlo, où ils aident les gros gagnants à transporte­r leurs corbeilles de jetons jusqu’à la caisse.

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