Xbox Series X
Vooral niet te gek aan het experimenteren slaan, dat lijkt het motto van Microsoft te zijn geweest bij de Xbox Series X. Niemand zal zich storen aan het eenvoudige kubusvormige design (liggend gebruiken is niet de bedoeling), en de controller is op het eerste gezicht niet te onderscheiden van zijn voorganger.
Onder de kap is er ook niets op de Xbox Series X aan te merken, de hardware is zelfs iets sneller dan de PS5.
Wat echter ontbreekt is de wow-factor: afgezien van de kortere laadtijden is er nog weinig fundamenteel anders of beter dan de vorige generatie door het gebrek aan nieuwe titels. Dit geldt ook voor de PS5, maar die heeft in elk geval een innovatieve controller.
Prijsbewuste fanatieke gamers zullen met de Xbox waarschijnlijk gelukkiger zijn dan met de concurrent uit de stal van Sony: voor 120 euro per jaar – ongeveer het bedrag van anderhalve full-price game op de PS5 – kun je met Xbox Game Pass alle nieuwe (en veel oude) titels spelen.
Bovendien komen ook hier ambitieuze thuisbioscoopliefhebbers aan hun trekken: de Xbox ondersteunt Dolby Atmos-geluid en in tegenstelling tot de PS5 ook het dynamische Dolby Vision HDR.
zeer stil zeer krachtig geen Wi-Fi 6
aanzienlijk toe (zie tabel). Dankzij extreem snelle ssd’s behoren lange wachttijden tot het verleden. Bij Spider-Man: Miles Morales is dat indrukwekkend: er zijn bijna geen laadpauzes tijdens het gamen en het duurt minder dan 20 seconden tot het spel begint. Games van de vorige generatie die niet zijn aangepast aan de nieuwe consoles profiteren minder van de ssd’s, toch is ook hier het verschil merkbaar. Op de PS4 Pro en Xbox One X moet je circa een minuut wachten voordat Red Dead Redemption 2 van start gaat, op de nieuwe consoles is dat iets minder dan 40 seconden.
Zowel de PS5 als de nieuwe Xboxen hebben een stand-bymodus, waarmee je de laatste gespeelde game direct kunt voortzetten, zonder eerst langs het titelscherm of hoofdmenu te gaan. Op de consoles van Microsoft verbruikt deze snelstartmodus 10 watt, op de PlayStation 5 is dat slechts 0,3 watt – bij uitgeschakelde netwerkfuncties en usb-poorten. Als beide actief zijn, is het 3 watt. Over het geheel genomen is het energieverbruik van de nieuwe consoles in standby aanzienlijk lager dan dat van hun voorgangers – die verbruiken tot 58 watt.
Tijdens gebruik halen de nieuwe consoles minimaal 52 watt (PS5), 56 watt (Series X) en 30 watt (Series S) uit het stopcontact. Dat is veel als je ze als mediaspeler gebruikt: een FireTV stick heeft een energieverbruik van minder dan 3 watt bij 4K.
HOE IS DE BEDIENING?
Qua hardware zijn de PS5 en Xbox Series X aardig aan elkaar gewaagd. Het grote verschil zit hem in de controllers. De controller van de Xbox is nagenoeg identiek aan zijn voorganger. Er zit nu een Share-knop op en de knoppen op de D-pad zijn iets strakker. Op het eerste gezicht zien de controller van de Xbox One en Series er hetzelfde uit en ze gebruiken nog steeds AA-batterijen in plaats van een oplaadbare accu.
Bij de PS5 is het een heel ander verhaal. Zijn Dualsense-controller is zwaarder dan de voorganger en iets groter. We vonden hem qua ergonomie direct prettiger dan de Dualshock 4 voorganger. Maar de echte gamechanger zit verborgen in de controller: de Dualsense heeft de beste haptische feedback die we ooit hebben gevoeld in een gamecontroller. De game Astro’s Playroom, die standaard op elke PS5 staat, laat zien wat de controller kan. In een zandstorm lijkt het alsof je de zandkorrels voelt, als je op het ijs rent voelt elke stap hard en glad aan – dat klinkt raar, maar je moet het echt zelf voelen. Een collega zei dat de controller voelt ‘alsof er kleine mannetjes in leven’. Bovendien kan de Dualsensecontroller de weerstand van de triggerknoppen in realtime aanpassen. Als je bijvoorbeeld een boog aanspant, voel je dat in je vinger. Als je eenmaal aan de nieuwe controller gewend bent, wil je nooit meer anders.
CONCLUSIE
De PS5 en Xbox Series S/X hebben niet het wow-effect van de vorige generaties – er zijn nog geen games die echt goed gebruik maken van de grafische en geluidsmogelijkheden. Toch is de overstap op de nieuwe generatie wel de moeite waard, ook al speel je vooralsnog alleen games die nog niet geoptimaliseerd zijn. De korte laadtijden zijn een verademing en de ventilatoren zijn veel minder luidruchtig.
Sony’s unique selling points zijn de indrukwekkende Dualsense-controller en de hoogwaardige exclusieve titels. De Xboxen zijn interessant voor fanatieke gamers die veel titels willen spelen. Met Xbox Game Pass krijg je voor maar 10 euro per maand toegang tot meer dan 600 titels. Als je al een krachtige game-pc hebt, heb je geen Xbox Series X nodig: er zijn geen exclusieve games die je niet ook op de pc kunt spelen – en Xbox Game Pass werkt ook voor de pc.