Multiplayer-games in AR
Vorig jaar introduceerde Apple augmented reality (AR) voor de iPhone en iPad en dat wordt dit jaar nog spectaculairder met ARKit 2. Het framework voor AR heeft een verbeterde gezichtstracking, realistischere weergave, objectherkenning in 3D en gedeelde AR-ervaringen. Vooral dat laatste is interessant. Jij bent hierbij niet de enige die de virtuele wereld ziet; een ander ziet het ook, vanuit zijn of haar eigen perspectief. Dit maakt bijvoorbeeld multiplayer-games in AR mogelijk. Speel je AR-schaak, dan ziet je tegenstander de zetten die jij in de AR-wereld doet vanuit zijn eigen kant. Lego is in ieder geval enthousiast en kreeg tijdens de keynote de ruimte om een virtuele wereld rond Lego-bouwwerken te tonen, waardoor kinderen een AR-game kunnen spelen bij een echt gebouwd Lego-huis. Het zag er mooi uit, maar wij zien hier nog steeds het praktisch nut niet van in. Kunnen kinderen niet beter gewoon échte Lego-blokjes in hun hand de jne motoriek oefenen, in plaats van in een 3D-wereld op een iPad?
Het aantal praktische AR-apps in de App Store is tot dusver niet overweldigend. Hier hoopt Apple verandering in te brengen, door het nieuwe bestandsformaat USDZ te lanceren. Apple hoopt dat dit het overkoepelende formaat wordt om AR-objecten te delen; zoals ‘pdf’ dat is voor documenten. Ook doet Apple zelf vast een duit in het zakje: de Measure-app maakt je liniaal overbodig. De app meet de breedte, lengte en hoogte van een object waar je op het scherm op tikt. Dat lijkt ons van meet af aan een succes.