LA SINCRONIZACIÓN

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ha­ble­mos del pa­no­ra­ma com­ple­to. Pa­ra ha­cer­lo sim­ple, co­men­ce­mos con lo que se es­tá eje­cu­tan­do en el dis­po­si­ti­vo. Más tar­de, vin­cu­la­ré eso a lo que de­be su­ce­der en tus ser­vi­do­res pa­ra apo­yar al dis­po­si­ti­vo. En un ipho­ne o ipad, sí, son di­fe­ren­tes, aun­que se pue­den es­cri­bir apli­ca­cio­nes que se eje­cu­ten en am­bos,una apli­ca­ción na­ti­va ge­ne­ral­men­te se es­cri­be en Ob­jec­ti­ve-c, Swift y/o C ++. Es­tá desa­rro­lla­do en una Mac, sí, sé que es­tá es­tan­da­ri­za­do en Win­dows, pe­ro ya lle­ga­ré a ello; postea­do en una app sto­re, lue­go los usua­rios lo des­car­gan a su ipho­ne o ipad. No­ta que di­je “una” app sto­re. Las apli­ca­cio­nes pa­ra el con­su­mi­dor se en­cuen­tran prin­ci­pal­men­te en la App Sto­re de Ap­ple (A-ma­yús­cu­la); mien­tras que las em­pre­sa­ria­les a me­nu­do se en­cuen­tran en tien­das de apli­ca­cio­nes o re­po­si­to­rios pri­va­dos (a-mi­nús­cu­la). A ve­ces, tu em­pre­sa de ad­mi­nis­tra­ción de dis­po­si­ti­vos mó­vi­les es res­pon­sa­ble de la tien­da de apli­ca­cio­nes; pe­ro me es­toy ade­lan­tan­do. En un te­lé­fono o ta­ble­ta An­droid una apli­ca­ción na­ti­va ge­ne­ral­men­te es­tá es­cri­ta en Ja­va y/o C ++. Las per­so­nas tien­den a usar C ++ pa­ra las bi­blio­te­cas in­de­pen­dien­tes del sis­te­ma cuan­do es­cri­ben apli­ca­cio­nes o jue­gos pa­ra IOS y An­droid. Las tien­das de apli­ca­cio­nes tie­nen el mis­mo tra­to con An­droid que con Ap­ple, aun­que es más fá­cil y más rá­pi­do te­ner una apli­ca­ción en la tien­da de Goo­gle Play. No­ta que di­je “ge­ne­ral­men­te” cuan­do ha­blo de idio­mas. Las tien­das fa­ná­ti­cas de Win­dows es­cri­ben apli­ca­cio­nes por­tá­ti­les y cer­ca­nas a su ori­gen en C#, usan­do Vi­sual Stu­dio y Xa­ma­rin. Sin em­bar­go, no co­rras de vuel­ta a tu ofi­ci­na to­da­vía, co­me el ni­gi­ri de sal­món que es­tá bueno, pues hay más op­cio­nes pa­ra tu tien­da. Por cier­to, to­da­vía ne­ce­si­ta­rás Mac pa­ra cons­truir y de­pu­rar apli­ca­cio­nes pa­ra la IOS, aun­que pue­des di­se­ñar­las y co­di­fi­car­las en Win­dows. Mien­tras que las apli­ca­cio­nes na­ti­vas se ejecutan más rá­pi­do, ha­cen un me­jor uso del hard­wa­re del dis­po­si­ti­vo y se com­por­tan de la ma­ne­ra más flui­da; tam­bién tar­dan más en desa­rro­llar­se, cues­tan más y son más di­fí­ci­les de ac­tua­li­zar en el cam­po. Nor­mal­men­te el cos­to de una apli­ca­ción de IOS o An­droid, de ta­ma­ño me­dio, cons­trui­da con el kit de de­sa­rro­llo de da­tos sin co­ne­xión es uno de los pro­ble­mas más di­fí­ci­les de re­sol­ver en las apli­ca­cio­nes mó­vi­les em­pre­sa­ria­les. de soft­wa­re na­ti­vo; es de US$100 000. Agre­gar otra pla­ta­for­ma sig­ni­fi­ca vol­ver a im­ple­men­tar to­do el có­di­go, aun­que se pue­da pre­ser­var la ma­yor par­te del di­se­ño. Esas li­bre­rías C ++ tam­bién ayu­dan a evi­tar la re­im­ple­men­ta­ción del có­di­go pa­ra el se­gun­do sis­te­ma. Las apli­ca­cio­nes web mó­vi­les son mu­cho más ba­ra­tas de desa­rro­llar, apro­xi­ma­da­men­te en­tre el 20 y el 25%del cos­to de una Gran par­te del tiem­po lo que ha­cen las per­so­nas es uti­li­zar una ca­pa in­ter­me­dia pa­ra las vis­tas de la ba­se de da­tos mó­vil, a me­nu­do una NOSQL, co­mo un ser­vi­dor Mon­godb o Couch­ba­se. apli­ca­ción na­ti­va; y se adap­ta­rían me­jor a las ha­bi­li­da­des que ya tie­nen los desa­rro­lla­do­res web, pe­ro hay al­gu­nos in­con­ve­nien­tes. Fun­cio­nan más des­pa­cio, ha­cen el me­nor uso po­si­ble del hard­wa­re del dis­po­si­ti­vo y son más pro­pen­sas a un com­por­ta­mien­to agi­ta­do. En el la­do po­si­ti­vo, son tri­via­les pa­ra ac­tua­li­zar en el cam­po, sim­ple­men­te de­bes mo­di­fi­car tu si­tio web. Sin em­bar­go, hay otras de­fi­cien­cias de las apli­ca­cio­nes web mó­vi­les que de­bes con­si­de­rar. Es po­si­ble que no re­ten­gan el es­ta­do en un cam­bio de con­tex­to o el reini­cio del dis­po­si­ti­vo, a me­nos que lo guar­de y lo car­gue ex­plí­ci­ta­men­te. El pro­ble­ma del com­por­ta­mien­to en­tre­cor­ta­do, co­mo el des­pla­za­mien­to de­sigual, se pue­de so­lu­cio­nar con wid­gets de Ja­vas­cript 15

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