Satser på mobilspill
Kvindøl etablerer seg i tøff bransje
Benita Kvinlaug fra Kvinesdal har bestemt seg for å satse på å utvikle egne mobilspill.
–Idéen bak Pet the Pineapple er å utvikle spill som er lekne og litt snodige. Tanken bak å starte egen bedrift var for å utvikle en rekke spill med saerpregede og relaterbare spillkarakterer under et samlet univers. Pet the Pineapples spill vil alle promotere at det er gøy og helt OK å vaere litt rar og snodig.
Ordene tilhører Benita Kvinlaug fra Kvinesdal, som har opprettet selskapet Pet the Pineapple AS for å utvikle mobilspill. Interessen for dette kom ved en tilfeldighet, ifølge Kvinlaug selv. I utgangspunktet ønsket hun nemlig å bruke sin bachelor innenfor produksjonsdesign for film og animasjon til å bygge opp 3D-verdener for film, slik du ser i blant annet Avatar.
– Det eneste som plaget meg med film, var at alt publikum så var kontrollert av kameralinsen. Spill har muligheten til å gi publikum litt kontroll over hva de ser, og det var hovedsakelig dette som fikk meg interessert i spillutvikling.
Mobilspill
Kvindølen beskriver seg selv som en person med en litt barnslig personlighet, og nettopp derfor er det først og fremst barne- og familiespill som står hennes hjerte naermest. Og det er også en av grunnene til at hun kun ønsker å utvikle mobilspill.
– Det gir ikke helt mening å utvikle spillkonsepter for barn i førskolealderen, for så å si at de bare kan spilles med spillkontroller og på Pc-oppsett til 10.000 kroner. Mobiler og nettbrett er mer tilgjengelig, enten barn har sine egne eller kan låne av foreldre eller søsken. Mange mobiler og nettbrett har også morsomme funksjoner å leke med, slik som bevegelsesdetektorer. Slike ting er kjempegøy å bruke til leken spillmekanikk!
Ambisjoner
Kvinlaug ønsker gjennom sine spill å bygge opp et univers rundt spillkarakterene og spillverdenen. I fremtiden håper hun å kunne produsere leker og lignende basert på disse.
– Den ultimate ambisjonen er å kunne jobbe som en selvstendig kunstner fra hvor som helst i verden, og å leve av dette. Drømmen er å spre litt lykke og glede på veien via spillene og karakterene jeg lager.
– Er det mulig å leve kun av egenproduserte mobilspill, tror du?
– Godt spørsmål. Vi får se! sier hun.
–Men jo, det finnes overraskende mange utviklere som klarer å leve av egenproduserte spill, og da snakker jeg ikke bare om megahits slik som Minecraft eller Flappy Bird som dro inn million etter million. Mange klarer å leve av mindre spill som drar inn mindre penger, og en stor årsak til dette er at disse utviklerne har jobbet til et budsjett hvor de har klart å få inn en fortjeneste, og bygget seg oppover på denne måten. En annen, kjempestor del av spillutvikling er markedsføring: Ingen kan kjøpe et spill de ikke vet at eksisterer, så en god del av utviklingsbudsjettet må også gå inn i markedsføring, fortsetter Kvinlaug.
Prosjekt i England
For tiden pendler Kvinlaug mellom Kvinesdal og England, hvor hun først studerte, men hvor nå jobber på et mobilspillprosjekt. Et prosjekt hun er litt hemmelighetsfull rundt.
– Jeg har kjempelyst til å snakke om dette, men prosjektet er dessverre ikke annonsert ennå. Det jeg kan si er at det er et mobilspil, og jeg har ansvar for kunstregí og grafikk.
Den ultimate ambisjonen er å kunne jobbe som en selvstendig kunstner fra hvor som helst i verden, og å leve av dette. BENITA KVINLAUG