Minecraft-boken Tips & Triks 4
Skade og død
Skade er så mangt i Minecrafts farlige verden – det er delt opp i en rekke ulike typer som kan påvirke spillere og mober på forskjellige måter.
Angrepsskade er det som skjer når noe angriper noe annet, enten det er med langdistanse- eller nærkampsvåpen. Lynskade forårsakes kun av lynnedslag og er derfor nokså sjelden vare.
Fallskade er noe man tar når man faller fra en høyde som er større enn fire blokker. Man tar ett skadepoeng for hver blokk over de fire, og faller man i bakken fra over 23 blokker, vil dette være dødelig uansett hvor godt rustet man er. Noen mober er immune mot fallskade.
Drukningsskade blir et problem når spilleren går tom for oksygen under vann – da tar man to skadepoeng per sekund. De fleste mober kan også drukne.
Kvelningsskade er ganske likt drukning, men skjer bare når en blokk prøver å fylle det samme området som der spilleren eller en mob står (for eksempel hvis grus faller ned fra taket). Da tar man skade som tilsvarer ett poeng hvert halvsekund.
Ildskade oppstår når en spiller tar fyr eller kommer i kontakt med magmablokker. Man tar ett skadepoeng per halvsekund.
Eksplosjonsskade forårsakes av eksplosjoner rundt omkring i verdenen, inkludert TNT, fyrverkeri og creepere. Man tar mer skade jo nærmere man står eksplosjonen.
Lavaskade er den farligste skadetypen i spillet: Du tar fire skadepoeng hvert halvsekund!
Det er vanskelig å unngå å ta skade i Minecraft. Enten du kaster deg ut i kamp mot kjipe mober eller går for nærme en kaktus, vil du som regel skade deg før eller siden. Slik takler du det: