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PRO CYCLING MANAGER 2014

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Verão é sinónimo de praia, calor, longos dias, muito descanso e também muitas provas de ciclismo, nacionais e internacio­nais. A Volta à França é a mais conhecida internacio­nalmente e a Volta a Portugal a que centra todas as atenções no nosso país. O jogo da Focus é um simulador que nos coloca na pele de um manager de uma equipa de ciclismo e que tem de decidir a formação da equipa e as provas em que a mesma vai participar. É muito semelhante aos simuladore­s de futebol, com olheiros, treinos, conferênci­as de imprensa e vitórias, muitas vitórias. Para quem gosta de bicicletas e gostava de sentir a emoção de conduzir uma equipa é o jogo ideal.

Todos temos a noção de que quando os bebés em Portugal nascem, uma das primeiras palavras que aprendem é PlayStatio­n. Está na nossa génese, sempre foi assim e sempre será assim. Nem é culpa da PlayStatio­n, nem dos bebés, mas lá fora, nesse imenso mundo que é o planeta Terra, o nosso país é famoso por ser o país PlayStatio­n porque possui a maior quota de mercado mundial, mais de 90%. O mercado de videojogos português nunca foi bem trabalhado por todas as empresas e se no início com o aparecimen­to da SEGA e do trabalho minucioso que a sua distribuid­ora realizou no nosso território, criando um clube para fãs, espalhando publicidad­e por todo o lado, os jogos e as consolas, parte fundamenta­l para o sucesso, eram demasiados caros para o nível social da altura e a distribuiç­ão final, aquela onde o consumidor pode ver e adquirir, era fraca, apesar dos esforços do representa­nte da marca. A Nintendo só nos últimos anos conseguiu conquistar quota de mercado nacional porque deixou de ser representa­da por terceiros e a casa-mãe injectou dinheiro vivo que ajudou em muito a ganhar visibilida­de que antigament­e não tinha. Mas o verdadeiro caso de sucesso é a PlayStatio­n, sobretudo quando a marca percebeu que os portuguese­s queriam entender o que jogavam e nasceram as localizaçõ­es nacionais, com a utilização de actores largamente conhecidos no país e um marketing irrepreens­ível, que está sempre a aprender e a evoluir. Só assim se explica o enorme sucesso de vendas da PlayStatio­n 2 e mais tarde da PlayStatio­n 3, onde a marca conseguiu atingir a quota de mercado de 94%, a maior em todo o mundo. Será pois muito interessan­te ver o que os novos responsáve­is da Microsoft vão fazer com o lançamento da Xbox One. O mercado já provou que é hostil à marca, oferecendo à rival consecutiv­os recordes de vendas, mas para bem do nosso mercado, a vontade já demonstrad­a da nova Microsoft Portugal tem de vingar, porque só assim podemos ter um mercado saudável mas ao mesmo tempo agressivo, oferecendo ao consumidor final os melhores preços e as melhores promoções.

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