UMA AGRADÁVEL SURPRESA
Este mês não vou falar de novos jogos nem de histórias da indústria dos videojogos mas sim de um título que foi lançado no ano passado e que na altura criou muitas divisões no seio da vasta comunidade que tem apoiado a sua produtora, a Bungie.
Destiny sofria do mesmo mal que assolou muitos jogos em 2014, vinha incompleto, tinha problemas de ligação com os servidores (que ainda ocorrem) e faltava um motivo muito forte para agarrar uma comunidade que queria uma nova IP mas com a mesma qualidade de Halo, jogo que catapultou a Bungie para a fama.
Depois de resolvidos diversos problemas de programação, os criativos da produtora conseguiram criar o clique que conseguiu trazer de novo, todos aqueles que experimentaram Destiny no início. Estou a falar dos eventos, que são renovados de tempos a tempos e que oferecem objectos especiais e muito raros a todos aqueles que os conseguiram ultrapassar.
O jogo adquiriu uma nova vida, os jogadores começaram a vasculhar os vários planetas disponíveis e a admirar a Terra na superfície da Lua, os inimigos evoluíram e hoje temos um Destiny com uma qualidade muito superior ao original.
Por isso e porque diariamente me ligo ao seu mundo, o considero este mês uma agradável surpresa.