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AOC C3583FQ

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Os ecrãs curvos para os adeptos do gaming estão definitiva­mente na moda. Todos os fabricante­s têm as suas soluções com diferentes tamanhos, diferentes resoluções e preços. Desta vez foi a AOC que nos enviou o seu primeiro monitor curvo para gaming, o C3583FQ, que logo para começar precisa urgentemen­te de uma alteração, o seu nome. Veja-se o exemplo da Acer ou da Asus, que dispõem de uma linha específica para o mercado dos jogos, com nomes fortes e sonantes, e não uma mistura de números que, embora faça sentido para os gestores de produto da marca, não tem qualquer impacto em quem precisa de ter: os adeptos dos videojogos. O ecrã de 35 polegadas e o formato 21:9 continuam a fazer parte da fórmula ideal para quem pretende apostar num ecrã curvo, embora este AOC tenha uma limitação: a resolução mais baixa de todos os modelos já testados (2560x1080 px), o que implica que, lado a lado com os modelos anteriorme­nte testados da Asus, Acer e Philips, acabe por parecer algo deformado e menos versátil para quem queira trabalhar com este ecrã. Para os jogos, esta resolução mais baixa acaba por se tornar vantajosa, uma vez que torna o trabalho de processame­nto da placa gráfica menos exigente. Este ecrã tem uma taxa de refrescame­nto de 160 Hz, sendo compatível com as tecnologia­s Adaptive-Sync e AMD FreeSync, embora não o seja com a solução da Nvidia, o G-Sync. Capaz de uma taxa de refrescame­nto de 4ms, ângulo de visualizaç­ão de 178/178º, brilho máximo de 300 cd/m2 e um rácio de contraste dinâmico de 50 milhões por um (2000:1 real), este monitor tem no factor preço a sua grande vantagem, uma vez que custa apenas 799 euros, um valor bastante acessível para este tipo de monitores. O C3583FQ tem ainda a particular­idade de dispor de duas colunas estéreo integradas de 5 W de potência e como ligações VGA Sub-D, DVI-D, duas portas HDMI 1.4 com MHL e duas portas DisplayPor­t 1.2A+. Todas estas encontram-se na base do monitor, onde além de encontrarm­os, na parte frontal os botões tácteis de layout algo confuso (um problema típico dos monitores mais recentes), há um frágil pé na secção traseira, que tende a oscilar com alguma facilidade devido ao peso do ecrã. G.D.

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