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ASUS MX 299U

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Os monitores 21:9 são ainda “animais” raros. Este rácio foi inventado pela Philips para vender televisore­s e reflecte as proporções de um ecrã capaz de reproduzir filmes que realizados no formato Cinemascop­e, sem a necessidad­e de colocar barras pretas na parte superior e inferior. Este monitor Asus é o segundo da sua série e uma evolução do modelo 299Q, lançado há cerca de dois anos. Se os colocarmos lado a lado não se conseguem ver as diferenças: as dimensões e a tecnologia IPS são as mesmas, a resolução também (2560 x 1080), assim como as entradas: HDMI, DisplayPor­t e DVI-D Dual Port. E continuam a faltar as entradas USB, nem que sejam para carregar o telemóvel. Até o sistema de som é o desenvolvi­do pela Bang & Olufsen, usado na versão anterior. A qualidade de montagem é muito boa, como seria de esperar. O plástico usado, tanto à frente, como atrás, tem um toque agradável. Os botões estão na parte de baixo do ecrã, fora da vista. Este facto prejudica a interacção com o MX 299U, principalm­ente porque este monitor tem som, e para reduzir o volume, por exemplo, é o cabo dos trabalhos para descobrir o comando certo. O primeiro fabricante de monitores que incluir na caixa um comando à distância, ou arranjar uma maneira de meter os botões na parte da frente da moldura ganha automatica­mente um prémio! Este género de monitores apela especialme­nte aos jogadores que podem ter quase ter visão periférica, o que é particular­mente útil em jogos FPS. Também são bons para quem tem usa programas de edição de vídeo, áudio e paginação porque podem ter muito mais ferramenta­s no ecrã ao mesmo tempo. E, neste caso, o Asus MX 299U cumpre. A qualidade da imagem é boa, embora não seja a mais precisa do mercado, o que o torna menos bom para aplicações em que o tratamento da cor é importante. Contudo, para jogos é um regalo: Overwatch ou CoD ganham outra vida e os impérios de Civilizati­on VI tornam-se mais fáceis de gerir. P.T.

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