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UM INIMIGO CHAMADO ‘LAG’

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Há notícias de lag em várias instâncias de utilização da PS4 Pro. O lag é o pior inimigo dos jogadores, pois não dá bom resultado premir o botão de disparo de uma arma no comando e esta responder segundos depois. Os problemas de lag podem dever-se a vários factores, mas, neste caso, desconfio de que a velocidade da taxa de actualizaç­ão do painel, em conjunto como processado­r de imagem do televisor, possa introduzir alguns milissegun­dos de atraso entre o clique no botão e a reflexão desse movimento no jogo. Na maioria dos jogos que testei não notei lag significat­ivo, tirando em Final Fantasy XV, analisado neste número (pág. 96). Aqui, existem movimentos de combate, accionados por sequências de teclas, que são feitos facilmente no tutorial no início do jogo, mas que depois, no decorrer de cada acção, quando há muitos bonecos no ecrã ao mesmo tempo, são quase impossívei­s, porque não se consegue coordenar as sequências devido ao lag. Isto pode ser resolvido, claro, com uma actualizaç­ão do jogo. P.T.

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