ISO­LA­MEN­TO QUA­SE TO­TAL

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ARK qu­er di­zer Au­di­o­no­mics, R:Dri­ve, Ka­me­le­on, um con­cei­to in­ven­ta­do pe­la Mad Catz pa­ra os seus he­ad­sets de ga­ming. Au­di­o­no­mics é uma for­ma de cons­truir a es­tru­tu­ra dos aus­cul­ta­do­res que, em vez de au­men­ta­rem o ta­ma­nho da ban­do­le­te pa­ra se adap­ta­rem à ca­be­ça do uti­li­za­dor, per­mi­tem a al­te­ra­ção da po­si­ção dos spe­a­kers na ver­ti­cal. Se­gun­do o fa­bri­can­te, es­te sis­te­ma per­mi­te um mai­or con­for­to na uti­li­za­ção du­ran­te ses­sões mais lon­gas. R:Dri­ve de­sig­na a pre­sen­ça de vá­ri­os al­ti­fa­lan­tes (dri­vers) pa­ra a re­pro­du­ção de ca­da uma das fai­xas de som (gra­ves e agu­dos). Fi­nal­men­te, Ka­me­le­on ser­ve pa­ra de­sig­nar a tec­no­lo­gia que tem co­mo ba­se um ace­le­ró­me­tro pa­ra al­te­rar os es­que­mas de ilu­mi­na­ção: basta in­cli­nar a ca­be­ça. A Frag­gerz­tuff en­vi­ou-nos pa­ra tes­te os ARK 100 que são com­pa­tí­veis com PS4 e Xbox One. Em­bo­ra tam­bém tra­ba­lhem com PC e Mac, a Mad Catz vai lan­çar um mo­de­lo es­pe­cí­fi­fi­fi­co­es­pe­cí­fi­co pa­ra es­tas pla­ta­for­mas. Os ARK 100 têm bo­tões nos dois al­ti­fa­lan­tes: do la­do es­quer­do es­tão os con­tro­los de ilu­mi­na­ção e o in­ter­rup­tor pa­ra os li­gar/des­li­gar; do la­do di­rei­to fi­cam os con­tro­los de vo­lu­me, equa­li­za­ção e um bo­tãi­pa­ra li­gar/des­li­gar a ilu­mi­na­ção. As­sim que co­lo­ca­mos os Trit­ton ARK 100 na ca­be­ça, a primeira coi­sa que se nota é o iso­la­men­to em re­la­ção ao som am­bi­en­te. Ape­sar de não te­rem qual­quer sis­te­ma ac­ti­vo de re­du­ção de ruí­do, há um iso­la­men­to pas­si­vo que con­se­gue fa­zer bem es­se tra­ba­lho. Co­mo não são USB, te­mos de usar pi­lhas pa­ra ali­men­tar os com­po­nen­tes co­mo o pro­ces­sa­dor de som, ace­le­ró­me­tro e a ilu­mi­na­ção. Is­to tam­bém faz com que os Trit­ton ARK 100 não pos­sam ser con­fi­gu­ra­dos por soft­ware, o que obri­ga à uti­li­za­ção dos vá­ri­os bo­tões e do sis­te­ma Ka­me­le­on pa­ra al­te­rar o es­que­ma de ilu­mi­na­ção, o aca­ba por in­tro­du­zir um grau de com­ple­xi­da­de des­ne­ces­sá­rio.

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