FORTNITE PARA iOS GE­ROU 1,22 MI­LHÕES EM COM­PRAS DEN­TRO DA APP

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A ver­são de Fortnite para iPho­ne e iPad che­gou à App Sto­re a 15 de Mar­ço. E, em ape­nas três di­as, se­gun­do da­dos di­vul­ga­dos pe­la Sen­sor Tower, os uti­li­za­do­res do jo­go já gas­ta­ram mais de 1,22 mi­lhões de euros, a com­prar itens e power-ups den­tro da app. Des­de o lan­ça­men­to do jo­go para iOS que a app es­tá a es­ca­lar lu­ga­res no top da App Sto­re, em­bo­ra ain­da se­ja pre­ci­so um con­vi­te para fa­zer o down­lo­ad da app. Ain­da as­sim, quan­do com­pa­ra­do com apps co­mo Po­ké­mon Go ou Clash Roya­le, For­ni­te ain­da apre­sen­ta va­lo­res mo­des­tos de com­pras na apli­ca­ção: nas pri­mei­ras 72 ho­ras após o lan­ça­men­to, Po­ké­mon Go ou Clash Roya­le con­se­gui­ram ge­rar 3,66 mi­lhões de euros de com­pras den­tro da app.

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