JO­GOS CORRESPOND­ERAM A 74% DOS GAS­TOS NAS LO­JAS DE APPS EM 2018

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De acor­do com a em­pre­sa de aná­li­se de mer­ca­do mo­bi­le App An­nie, os uti­li­za­do­res das di­ver­sas lo­jas de apli­ca­ções, co­mo a App Sto­re e a Go­o­gle Play Sto­re, fi­ze­ram o down­lo­ad de 194 mil mi­lhões de apps em 2018. O es­tu­do Sta­te of Mo­bi­le 2019 Re­port re­ve­la ain­da que fo­ram gas­tos 101 mil mi­lhões de dó­la­res (cer­ca de 89 mil mi­lhões de eu­ros), nas lo­jas dos quais 74% em jo­gos, um cres­ci­men­to de 13% em re­la­ção a 2017. En­tre as apps com mais down­lo­ads es­tão PUBG Mo­bi­le, Fort­ni­te, Ru­les of Sur­vi­val, Free Fi­re, He­lix Jump, Happy Glass e Ri­se Up. «Os con­su­mi­do­res gas­ta­ram 101 mil mi­lhões de dó­la­res em to­do o mun­do em 2018. Is­so é mais do que a in­dús­tria de mú­si­ca e o do­bro do mer­ca­do de té­nis» ex­pli­cou Da­ni­el­le Le­vi­tas, EVP Glo­bal Mar­ke­ting & In­sights da App An­nie. «As ex­pe­ri­ên­ci­as mo­bi­le são tão cen­trais na vi­da das pes­so­as, com os con­su­mi­do­res a pas­sa­rem três ho­ras por dia no mó­vel, que se tor­na cla­ro que es­ta é uma pla­ta­for­ma vi­tal pa­ra to­dos os ne­gó­ci­os em 2019 e no fu­tu­ro», con­cluiu.

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