Steelseries Rival 650 Wireless
Todos os jogadores procuram ganhar o máximo de vantagem que conseguirem, quer através de máquinas mais rápidas, quer de acessórios que lhes permitam reagir antes dos adversários. E nada melhor para isto que um rato para jogos que possa ser configurado e ajustado à medida de cada um. O Rival 650 Wireless da Steelseries é um destes ratos: tem sete botões programáveis e um sistema de pesos de cada lado, que serve para equilibrar os movimentos até um máximo de dezasseis gramas, de quatro em quatro gramas. Também oferece vantagens que não estão tão à vista, como dois sensores: um para medição de profundidade que serve para manter o rato a funcionar mesmo que o levante do tampo da mesa; e o principal, o que serve para traduzir os movimentos do rato em movimentos do cursor, ou nos jogos que tem uma resolução máxima de 12 000 dpi.
A aceleração máxima pode ir até aos 50 G e a ligação sem fios é feita através de um sinal a 2,4 GHz que, segundo a SteelSeries apenas tem 1 ms de lag. Mas, se quiser, pode também usá-lo através do cabo USB que serve para carregar a bateria, cuja autonomia anunciada, é de 24 horas. Todas as funcionalidades são, como de costume, controladas e programadas a partir do SteelSreies Engine, que também serve para fazer o mesmo com outro hardware da marca. O Rival 650 Wireless é um rato muito agradável de utilizar, embora a largura reduzida obrigue os meus dedos a ficarem numa posição algo estranha, por causa do tamanho da mão. Tanto os botões, como as laterais do Rival, têm um acabamento de borracha que torna o toque muito agradável. Mas também é muito fácil de se perderem por serem tão pequenos - por isso, quando não os utilizar, guarde-os na caixa que vem incluída. O software é muito simples de usar, mas há uma questão algo estranha que tem de ser resolvida: quando se programa uma resolução em modo wireless e depois se liga o cabo, o software redefine essa resolução automaticamente. Isto faz com que seja necessário aceder ao Engine para repor a programação personalizada.