PROJECTO TRASH4GOODS, QUE JUNTA GAMIFICAÇÃO À RECICLAGEM, VENCE E-WASTE OPEN INNOVATION
O projecto Trash4Goods, concebido por uma equipa jovens universitários na Junitec (Júnior Empresas do Instituto Superior Técnico) foi a grande vencedora do e-Waste Open Innovation. Este concurso, criado pela ERP Portugal e pela LG Portugal desafiou startups e empreendedores a apresentarem soluções para incentivar a reciclagem e o reaproveitamento de Resíduos de Equipamentos Eléctricos e Eletrónicos (REEE) A solução que ficou em primeiro lugar tem como objectivo «sensibilizar e incentivar as pessoas a participarem activamente na reciclagem através de um sistema de gamificação que premeia as práticas sustentáveis», explicou a equipa durante o pitch ao júri.
Para isso, o Trash4Goods criou um «módulo portátil e uma aplicação» em que o utilizador só tem de se dirigir ao local de entrega dos resíduos, que podem ser, por exemplo grandes superfícies comerciais, apresentar um QR code pessoal criado na app, que depois é lido pelo módulo e-Waste para ligar a conta.
A equipa vencedora ganhou um prémio monetário no valor de quinze mil euros e um período de três meses de incubação na Startup Lisboa. A isto junta-se ainda a oportunidade de continuar o seu projecto em parceria com os organizadores da acção: os estudantes têm um piloto pronto a avançar com quatro universidades nacionais.