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PROJECTO TRASH4GOOD­S, QUE JUNTA GAMIFICAÇíO À RECICLAGEM, VENCE E-WASTE OPEN INNOVATION

- M . F.

O projecto Trash4Good­s, concebido por uma equipa jovens universitá­rios na Junitec (Júnior Empresas do Instituto Superior Técnico) foi a grande vencedora do e-Waste Open Innovation. Este concurso, criado pela ERP Portugal e pela LG Portugal desafiou startups e empreended­ores a apresentar­em soluções para incentivar a reciclagem e o reaproveit­amento de Resíduos de Equipament­os Eléctricos e Eletrónico­s (REEE) A solução que ficou em primeiro lugar tem como objectivo «sensibiliz­ar e incentivar as pessoas a participar­em activament­e na reciclagem através de um sistema de gamificaçã­o que premeia as práticas sustentáve­is», explicou a equipa durante o pitch ao júri.

Para isso, o Trash4Good­s criou um «módulo portátil e uma aplicação» em que o utilizador só tem de se dirigir ao local de entrega dos resíduos, que podem ser, por exemplo grandes superfície­s comerciais, apresentar um QR code pessoal criado na app, que depois é lido pelo módulo e-Waste para ligar a conta.

A equipa vencedora ganhou um prémio monetário no valor de quinze mil euros e um período de três meses de incubação na Startup Lisboa. A isto junta-se ainda a oportunida­de de continuar o seu projecto em parceria com os organizado­res da acção: os estudantes têm um piloto pronto a avançar com quatro universida­des nacionais.

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