C R AS H BANDICOOT TRILOGIA A CAMINHO
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já na próxima semana que chega ao mercado Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, o jogo que recupera uma das épicas mascotes da PlayStation com uma fantástica qualidade gráfica.
Vamos regressar ao passado e reviver as emoções de Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back e ainda Crash Bandicoot 3: Warped. E não se pense que a Activison se limitou a juntar os jogos antigos e dar-lhe uma nova roupagem. Pelo contrário, esta trilogia utiliza a mais recente tecnologia HD, novas gravações de áudio do elenco original e ainda novos conteúdos para proporcionar a jogabilidade clássica da série a uma nova geração. Outra novidade prende-se com o facto de a simpática Coco, a irmã de Crash Bandicoot, ser uma personagem jogável nos três jogos da saga. Lançado pela primeira vez em 1996, para a velhinha PlayStation 1, este título tornou-se rapidamente o precursor de uma das franquias de maior sucesso na história dos videojogos. De resto, esse é um dos motivos que levou a este ressurgimento. O objetivo da Activison é não só oferecer a todos os que cres- ceram a jogar Crash Bandicoot um regresso ao passado, mas há também uma aposta forte nas novas gerações, que não conhecem tão bem o popular herói e que certamente não lhe irão resistir facilmente. Fica provado que mais do que um jogo para miúdos, Crash Bandiccot N. Sane Trilogy será um agregador de gerações em frente à consola. Ironicamente, na base da criação deste personagem esteve a vontade da Naughty Dog, primeiro estúdio a deter os direitos do jogo, em competir com Sonic e Mario, figuras cimeiras de Sega e Nintendo, respetivamente. A Sony PlayStation estava órfã de um herói e a aposta no marsupial australiano foi certeira. A prova disso é que duas décadas depois estamos a falar do veloz Crash Bandicoot. *
N. SANE TRILOGY RECUPERA OS PRIMEIROS TÍTULOS DA FRANQUIA COM O OBJETIVO DE CHEGAR ÀS NOVAS GERAÇÕES