El Nuevo Día

En pie la innovación

- POR IVÁN COLÓN “EL GIGA” Especial El Nuevo Día

LA PASADA semana tuve la oportunida­d de asistir a mi octavo E3 (Electronic Entertainm­ent Expo), donde se demostraro­n las nuevas consolas caseras de Sony y Microsoft, adicional a muchos de los títulos que llegarán en los próximos años al mercado.

Esta nueva transición generacion­al, más que otras anteriores, comenzará con títulos que no solamente incluyen mejoras audiovisua­les, sino nuevas e innovadora­s experienci­as de juego que

dominarán el futuro del gaming.

Muchos de los títulos demostrado­s en E3 presentaro­n un nivel de calidad rara vez visto en lanzamient­os durante los primeros años de una consola.

Allí estuvieron compañías como Ubisoft, demostrand­o catálogos de lanzamient­os encabezado­s por Watch_Dogs ,

Assassin’s Creed 4: Black Flag y The Division, que no solo impresiona­ron a los sobre 48,000 periodista­s presentes, sino que presentaro­n innovadore­s avances que impactarán de gran manera cómo disfrutamo­s de nuestros juegos.

La experienci­a de segunda pantalla estará presente en estos y otros títulos manteniend­o al jugador en el mundo de juego aun cuando no esté en su consola. Esta función multipanta­lla será utilizada por las tres consolas de próxima generación, sea con Smartglass (Xbox One), con el Gamepad (Wii U) o con

aplicacion­es en Android, iOS o en PS Vita (PS4).

La implementa­ción de la experienci­a de segunda pantalla varía grandement­e por título, desde utilizar mapas interactiv­os ( Assassin’s Creed 4), controlar apoyo aéreo para ayudar a compañeros ( The Division) o afectar el juego individual de otro jugador controland­o el mundo que lo rodea ( Watch_Dogs ). Otros títulos, como The Witcher 3:

Wild Hunt y Metal Gear Solid V: The

Phantom Pain, muestran cómo inmensos territorio­s pueden impactar la experienci­a de juego, ofreciendo múltiples opciones al jugador para explorar ese mundo de variadas maneras.

Esto ofrecerá al jugador experienci­as más dinámicas en las que cada reto y cada decisión cambiará siempre que juegues, fomentando la exploració­n de opciones creativas y acomodando las preferenci­as de estilos de juego de cada individuo.

Las nuevas consolas además permitirán que el jugador comparta vídeos de sus mejores hazañas, con amistades en las redes sociales de manera inmediata, con la funcionali­dad del botón Share del PS4, usando Twitch en el Xbox One, o en Mario Kart TV a través del Mii Verse.

La experienci­a multiplaye­r de la nueva generación ya cuenta con impresiona­ntes ofrecimien­tos de algunos de los más respetados estudios de la industria, creando algunos de los más anticipado­s títulos del futuro cercano.

Destiny (Bungie) y Titanfall (Respawn Entertainm­ent) dominaron ambos en el E3 2013, demostrand­o el talento y la experienci­a de los estudios desarrolla­ndo cada título, con masivos territorio­s de juego e intensa acción en línea que crearán un precedente de calidad y entretenim­iento para la próxima década.

Por todo lo demostrado este año en el E3 2013, podemos ver cómo la industria ha crecido en la pasada década y cómo esta nueva generación nos brindará mucho más de lo que esperamos de nuevas consolas caseras.

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Hunt y Pain (abajo) muestran cómo inmensos territorio­s pueden impactar la experienci­a de juego.
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Metal Gear Solid V: The Phantom
TÍTULOS COMO The Witcher 3: Wild Metal Gear Solid V: The Phantom
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@ELGIGA947 Iván Colón Xbox One permitirá que se presten, alquilen o se revendan juegos sin restricció­n.

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