Reconocida a nivel mundial
La Escuela Elemental de la UPR es la primera en ser una Microsoft Associate Showcase School
La Escuela Elemental Laboratorio de la Universidad de Puerto Rico (UPR), Recinto de Río Piedras, se convirtió en el primer plantel escolar de Puerto Rico en ser admitido al programa Microsoft Innovative Schools, en la categoría de Associate Showcase School.
Este galardón reconoce la innovación pedagógica que hay en esta escuela y, además, destaca la alianza entre Microsoft y la UPR para impulsar la educación STEM (ciencias, tecnología, ingeniería y matemáticas), entre los estudiantes del plantel escolar. Así lo informaron el gerente general de Microsoft Puerto Rico, Herbert Lewy, y el presidente de la UPR, Dr. Uroyoán Walker Ramos, presidente de la UPR, en la actividad de reconocimiento a la Escuela Elemental.
La directora de Educación de Microsoft Puerto Rico, Keren Henríquez, explicó que Microsoft Innovative Schools es un programa a nivel mundial. En este se identifican escuelas que tengan unos componentes que sean parte de la transformación edu- Número de planteles escolares seleccionados a nivel mundial para ser una Associate Showcase School. La Escuela Elemental de UPR, fue una de ellas. cativa del siglo XXI, que tengan una visión holística. Solo pertenecen a este programa unas 500 escuelas. Señaló Henríquez que esta distinción inserta a la escuela de la UPR en una red global de escuelas innovadoras que son ejemplo de la implementación de modelos pedagógicos efectivos potenciados por la innovación tecnológica.
Por su parte, Grace Carro, directora de la Escuela Elemental dijo que ellos son una escuela laboratorio de la Facultad de Educación de la UPR. Como escuela laboratorio proveen la innovación e investigación educativa, experiencias clínicas, el desarrollo curricular y destrezas tecnológicas.
“Desde hace 11 años tenemos en la escuela el Proyecto de Tecnologías de Información y Comunicaciones (PTIC), con los estudiantes de 5to y 6to grado. Al conocer del programa Microsoft Innovative Schools y su programa Associate Showcase School, nominamos a la escuela y competimos con más de 100,000 planteles escolares. Entre todos, seleccionaron 50 a nivel mundial, siendo esta una de ellas”, sostuvo.
El gerente general de Microsoft Puerto Rico explicó que, una vez la escuela fue seleccionada en el programa, el compromiso de Microsoft es ayudarlos a potenciar su capacidad al máximo para la implementación de nuevas estrategias pedagógicas fortalecidas por la tecnología.
“Esta es un esfuerzo colaborativo entre la empresa privada y el gobierno. Queremos que ellos lleven su proyecto al próximo nivel. La tecnología es parte integral de la educación para ayudar a los estudiantes a convertirse en innovadores y conductores de creci- miento y oportunidad, señaló Lewy.
“Como Associate Showcase School la escuela recibirá mentoría por parte de reconocidos líderes de educación, para apoyarlos en el desarrollo de estrategias educativas innovadoras que fomenten el desarrollo de las destrezas y competencias del Siglo XXI necesarias para el éxito de sus estudiantes”, manifestó Henríquez.
Walker Ramos destacó la importancia de esta alianza para ofrecer mayor acceso a la tecnología y promover la educación STEM entre los estudiantes.
“Como el primer centro docente del País, participar de un proyecto de esta índole fue menester para la estrategia de ambas entidades en preparar una fuerza laboral competente, que atienda las demandas de una economía del conocimiento que redundará en mayor innovación y en impulsar el desarrollo económico de Puerto Rico”, dijo Walker Ramos.
APRENDEN DIVIRTIÉNDOSE. Como parte de la primera inciativa del exclusivo programa Microsoft Innovative Schools, los estudiantes y educadores de la Escuela Elemental de la UPR tomaron un tutorial de codificación inspirado en el videojuego Minecraft. El tutorial presenta a los estudiantes los conceptos introductorios de codificación básica dentro de la diversión y ambiente educativo y familiar de MineCraft.
“Los juegos y la tecnología es lo que a los estudiantes les interesa. Como parte de su enseñanza-aprendizaje, ellos utilizan el programa MineCraft, para crear videojuegos. Ellos aprenden matemáticas y destrezas de pensamiento crítico y de investigación, entre otras destrezas, divirtiéndose”, aseguró Walker Ramos.
“Tenemos estudiantes que ahora no solo consumen, sino que pueden crear. Estamos generando conocimiento nuevo desde temprana edad, en beneficio de la competitividad del país, de hoy y del futuro”, añadió Walker Ramos.
Finalmente, Carro dijo que están deseosos de compartir, intercambiar estrategias, ideas y proyectos educativos con otras escuelas líderes en innovación tecnológica, a través de conferencias globales y secciones educativas virtuales.
“Queremos dotar a cada salón de la escuela con tecnología para seguir desarrollando destrezas de tecnología en los estudiantes. Estamos convencidos de que esta alianza entre Microsoft y la UPR, redundará en grandes beneficios para nuestra comunidad de aprendizaje. Nuestros estudiantes son el futuro y agradecemos su apuesta en ellos”, puntualizó Carro.