La realidad virtual de Oculus Rift ya está cerca de los estantes
Tecnología. Los primeros clientes reciben sus auriculares de RV Oculus Rift. Metro investiga su impacto en nuestras vidas y en la industria
Con las primeras órdenes de Oculus, crece la expectativa de un cambio innovador para los medios de comunicación, las comunidades de juego e incluso los militares.
Se puede jugar, ver películas y fotos en una nueva dimensión. Rift dará a los usuarios la oportunidad de entrar en los espacios digitales.
Este gadget es el primero de una línea de pantallas montadas en la cabeza que salen al mercado. En términos técnicos, se conecta directamente a un computador y establece un marco donde los usuarios pueden ser teletransportados a varios espacios para una experiencia de inmersión de 360 grados. Estas experiencias se pueden producir como películas de acción en vivo utilizando conjuntos de cámaras de vídeo o sintetizarse completamente en 3D en tiempo real a través de gráficos por computador.
“La realidad virtual va a cambiar todo”, dice Derek Strickland, editor de noticias de tecnología y juegos en Tweak Town. “Es un portal a una nueva realidad, un mundo digital como el Matrix, donde casi todo es posible”, agrega.
Rift ya se utiliza para fines médicos, desde pacientes con Alzheimer a tratamientos de las extremidades Phantom. Incluso se informó que cirujanos los utilizan durante sus entrenamientos. Si la realidad virtual se mueve más allá del juego en una escala completa, podría influir directamente en nuestras vidas permitiéndonos tener diferentes experiencias, como saltar desde un avión o visitar países exóticos.
De hecho, los expertos estiman que el viaje y el sexo virtual no están tan lejos. Una compañía llama- da Sugardvd, autoproclamada la Netflix de pornografía, ya trabaja con un estudio de captura de movimiento para crear una experiencia interactiva para adultos.
“En unos cinco o seis años, la tecnología podría estar allí, especialmente si existe la demanda. Seguro, serás capaz de ver pornografía en realidad virtual prácticamente desde el primer día, pero poder sentirlo... eso va a tomar algún tiempo”, agrega Strickland.
En cuanto a los viajes, los hoteles Marriott ya han capitalizado el uso de la tecnología a través de su Oculus Rift “teletransportador”, una estructura de stand que combina Rift, auriculares inalámbricos, y elementos sensoriales 4-D para ofrecer tours de realidad virtual.
“Rift, posiblemente, podría cambiar el contenido de nuestro mundo cotidiano, al permitir un cambio en el entorno de las personas”, explica Cassie Slane, una experta en tecnología de productos de consumo de Philadelphia. “También podría cambiar la forma en que nos comunicamos con la gente, por ejemplo, nos permitirá visitar a un médico en casa solo al ponernos lentes”, agrega.
La realidad virtual tiene un gran potencial en muchos aspectos, a pesar de que, por ahora, solo está disponible para una minoría relativa.
“Los auriculares se harán más pequeños, más potentes y más baratos en el futuro”, concluyó Tim Nijland, experto en RV. “La realidad virtual jugará un papel más importante en nuestras vidas; en el trabajo, en la escuela y el tiempo libre. Cosas como guantes, trajes y otros dispositivos de entrada/salida incrementarán la experiencia y harán que sea más fácil interactuar en el mundo virtual. No tengo ninguna duda de que la realidad virtual tendrá un mayor impacto en la sociedad que cualquier otro medio, incluido Internet”, concluyó.