Ко­рот­ко

Computerworld - - Программное Обеспечение/технологии -

В Facebook по­яви­лась воз­мож­ность пуб­ли­ка­ции трех­мер­ных мо­де­лей

К пуб­ли­ка­ци­ям в се­ти Facebook те­перь мож­но при­кре­пить фай­лы, со­дер­жа­щие опи­са­ние трех­мер­ных мо­де­лей в рас­про­стра­нен­ном фор­ма­те gltf 2.0. В лен­те но­во­стей она бу­дет отоб­ра­жать­ся в трех­мер­ном ви­де, и ее мож­но бу­дет вра­щать мыш­кой или ка­са­ни­ем экра­на. Фор­мат под­дер­жи­ва­ет на­ло­же­ние тек­стур, осве­ще­ние и раз­лич­ные ме­то­ды ре­а­ли­стич­но­го рен­де­рин­га. Но­вый про­грамм­ный ин­тер­фейс Graph да­ет воз­мож­ность встро­ить функ­ции пуб­ли­ка­ции мо­де­ли в лю­бое при­ло­же­ние, а тег Open Graph — на лю­бой веб-сайт. Что­бы опуб­ли­ко­вать в Facebook трех­мер­ную модель, мож­но ли­бо за­гру­зить файл на­пря­мую с ком­пью­те­ра, ли­бо вос­поль­зо­вать­ся при­ло­же­ни­ем, в ко­то­ром ре­а­ли­зо­ва­на под­держ­ка ин­тер­фей­са Graph, ли­бо при­кре­пить ссыл­ку на сайт, под­дер­жи­ва­ю­щий пуб­ли­ка­цию трех­мер­ных мо­де­лей в Facebook. Фай­лы в под­хо­дя­щем для за­груз­ки в Facebook фор­ма­те уме­ют со­зда­вать сре­ди про­чих при­ло­же­ния Modo и Sony 3D Creator. Су­ще­ству­ют так­же про­грам­мы для пре­об­ра­зо­ва­ния опи­са­ния трех­мер­ных мо­де­лей в фор­мат gltf 2.0. Модель в Facebook мож­но так­же опуб­ли­ко­вать на­пря­мую из га­ле­реи Oculus Medium, в ко­то­рой поль­зо­ва­те­ли мо­гут со­зда­вать свои циф­ро­вые скульп­ту­ры при по­мо­щи спе­ци­аль­ных кон­трол­ле­ров и шле­ма вир­ту­аль­ной ре­аль­но­сти, а вско­ре та­кая воз­мож­ность долж­на по­явить­ся в Google Poly.

Nvidia пред­ла­га­ет в об­ла­ке вир­ту­аль­ные ком­пью­те­ры иг­ро­во­го клас­са

В Nvidia на­ча­ли бе­та-те­сти­ро­ва­ние об­лач­но­го сер­ви­са Geforce Now, поз­во­ля­ю­ще­го иг­рать в ре­сур­со­ем­кие иг­ры на обыч­ных, не гей­мер­ских ком­пью­те­рах: до­ста­точ­но про­вод­но­го со­еди­не­ния с Ин­тер­не­том 25 Мбит/с, про­цес­со­ра Intel Core i3 на 3,1 ГГЦ или ана­ло­гич­но­го AMD, 4 Гбайт па­мя­ти и гра­фи­че­ской под­си­сте­мы, под­дер­жи­ва­ю­щей Directx 9. Кли­ент­ское про­грамм­ное обес­пе­че­ние Geforce Now до­ступ­но для ПК и «ма­ков». Поль­зо­ва­те­лям Geforce Now предо­став­ля­ет­ся до­ступ к вир­ту­аль­но­му иг­ро­во­му ПК. По све­де­ни­ям PC World, ви­део­адап­тер у вир­ту­аль­ной си­сте­мы со­от­вет­ству­ет Tesla P40 с 24,5 Гбайт па­мя­ти; при этом на кли­ент­ском ком­пью­те­ре, от­ве­ча­ю­щем ми­ни­маль­ным тре­бо­ва­ни­ям, ча­сто­та кад­ров в иг­рах со­став­ля­ет не ни­же 60 FPS при раз­ре­ше­нии 1920х1080. Иг­рать мож­но в иг­ры, ко­то­рые вы уже при­об­ре­ли ра­нее, ли­бо уста­но­вить на вир­ту­аль­ный ПК но­вые, вы­брав их из пред­ла­га­е­мой биб­лио­те­ки. До это­го в Nvidia пред­ла­га­ли Geforce Now толь­ко по­ку­па­те­лям спе­ци­аль­но­го устрой­ства Nvidia Shield, но ес­ли для них опла­та в США со­став­ля­ла 8 долл. в ме­сяц за неогра­ни­чен­ный до­ступ к иг­рам, то в Пк-вер­сии си­сте­ма рас­це­нок бу­дет бо­лее слож­ной.

Newspapers in Russian

Newspapers from Russia

© PressReader. All rights reserved.