Клан Ли­бер­ма­нов

Од­на се­мья, ко­то­рая меч­та­ет из­ме­нить весь мир

RBC Magazine - - СОДЕРЖАНИЕ - ТЕКСТ Ири­на Юз­бе­ко­ва

«Мы здесь един­ствен­ные рус­ские!» — кри­чит Да­ни­ил Ли­бер­ман, пе­ре­би­вая бра­та Да­ви­да. Ин­тер­вью жур­на­лу РБК они да­ют из Аф­ри­ки — при­ле­те­ли из Лос-Ан­дже­ле­са на сва­дьбу дру­зей в Ма­рок­ко. Связь очень сла­бая: ви­део­зво­нок в Hangouts «вис­нет» по­сле па­ры ми­нут об­ще­ния, раз­го­вор про­дол­жа­ет­ся в Facebook Messenger, но и там про­бле­мы. Завершается бе­се­да по ста­рин­ке, по те­ле­фо­ну.

Име­на бра­тьев в рос­сий­ской ИТ-ин­ду­стрии хо­ро­шо из­вест­ны с на­ча­ла 2000-х, а в по­след­ние го­ды все гром­че зву­чат и в Крем­ни­е­вой до­лине: в июне боль­шой ма­те­ри­ал Ли­бер-

ма­нам по­свя­ти­ла га­зе­та The New York Times. Да­ни­ил и Давид вос­при­ни­ма­ют­ся как еди­ное це­лое: несмот­ря на раз­ни­цу по­чти в два го­да (Да­ни­и­лу сей­час 35, Да­ви­ду — 34), они учи­лись в од­ном клас­се, син­хрон­но окон­чи­ли Ака­де­мию име­ни Май­мо­ни­да по спе­ци­аль­но­сти «ма­те­ма­ти­ка и ин­фор­ма­ти­ка» и «даль­ше все­гда бы­ли вме­сте», фор­му­ли­ру­ет стар­ший брат. «У нас со­всем-со­всем од­на жизнь на дво­их», — на­пи­сал он с общего с Да­ви­дом ак­ка­ун­та в Facebook.

Од­на­ко брат­ским тан­де­мом при­сут­ствие се­мьи в биз­не­се от­нюдь не огра­ни­чи­ва­ет­ся: как вы­яс­ни­лось, по­чти во всех про­ек­тах Да­ни­и­ла и Да­ви­да под­дер­жи­ва­ют их стар­шие сест­ры — Ма­рия и Ан­на (им 40 и 37 лет со­от­вет­ствен­но). Все­го у их ро­ди­те­лей, уче­ных Ефи­ма Ли­бер­ма­на и Свет­ла­ны Ми­ни­ной, шесть де­тей. А вме­сте со свод­ны­ми бра­тья­ми и сест­ра­ми Ли­бер­ма­нов и во­все де­вять — на­сто­я­щий клан, все­рьез меч­та­ю­щий из­ме­нить мир к луч­ше­му.

Се­ст­рин­ский аудит

Пер­вые день­ги Да­ни­ил и Давид за­ра­бо­та­ли еще в шко­ле — чи­ни­ли ком­пью­те­ры и со­зда­ва­ли сай­ты. В 2001 го­ду, ко­гда им бы­ло 19 и 17 со­от­вет­ствен­но, бра­тья на­пи­са­ли биз- нес-план ком­па­нии — раз­ра­бот­чи­ка ви­део­игр. На во­пло­ще­ние идеи ушло око­ло че­ты­рех лет, и в 2005-м Ли­бер­ма­ны ос­но­ва­ли Sibilant Interactive.

С са­мо­го на­ча­ла бра­тья ре­ши­ли за­нять­ся слож­ным жан­ром мно­го­поль­зо­ва­тель­ских ро­ле­вых он­лай­нигр (MMORPG). В 2004 го­ду на ры­нок вы­шел глав­ный блок­ба­стер этой ка­те­го­рии — World of Warcraft (WoW), но перспективы мо­де­ли еще не бы­ли так оче­вид­ны. «Мы счи­та­ли, что по­доб­ные иг­ры ста­нут фе­но­ме­ном. Лидеры же рын­ка бы­ли убеж­де­ны, что речь о маленькой ни­ше­вой ве­щи — об этом, на­при­мер, го­во­рил ос­но­ва­тель

Newspapers in Russian

Newspapers from Russia

© PressReader. All rights reserved.