التكنولوجيا الرقمية
أوضح مختــار، على الرغم مــن ارتباط مســمى هذا الاضطراب بألعاب الفيديو والإنترنت، إلا أنه يشمل كل ما يتم استهلاكه بشكل زائد ومبالغ فيه من التكنولوجيا الرقمية، ســواء كان ذلك عن طريق اللعب أو الشراء أونلايــن، أو التصفح، أو استخدام برامج التواصل الاجتماعــي المختلفة، أو حتى مشاهدة الإباحية على الإنترنت. وأضاف »وسائل الاســتهلاك قد تكون عن طريــق الهواتف الذكية أو الكمبيوتــرات أو أجهزة الألعاب كالبلايستيشــن والنينتنــدو وغيرهــا من الوسائل .«