اﻷﻓﻜﺎر ﺗﺘﺤﻜﻢ ﻓﻲ اﻷﻟﻌﺎب اﻹﻟﻜﺘﺮوﻧﻴﺔ... ﺣﻘﺎﺋﻖ وأﺣﻼم
ﻣﺸﺎرﻳﻊ راﺋﺪة ﻟﺘﻮﻇﻴﻒ ﻣﻮﺟﺎت اﻟﺪﻣﺎغ ﰲ »اﻟﺘﻜﻨﻮﻟﻮﺟﻴﺎ اﻟﻌﺼﺒﻴﺔ«
ﻳﻌﻤﻞ ﻋﺪد ﻣﻦ اﻟﺸﺮﻛﺎت ﻋﻠﻰ ﺗﻄﻮﻳﺮ أﺳﺎﻟﻴﺐ ﺗﺴﻤﺢ ﺑﺎﻟﺘﺤﻜﻢ ﺑﺎﻵﻻت ﻋﺒﺮ اﻷﻓﻜﺎر، إﻻ أن اﻟﺸﻜﻮك ﻻ ﺗـــﺰال ﻗـﺎﺋـﻤـﺔ ﺣـﺘـﻰ اﻟــﻴــﻮم ﺣـﻮل إﻣﻜﺎﻧﻴﺔ ﺗﺤﻘﻴﻖ ﻫﺬا اﻹﻧﺠﺎز.
ﺣـــﲔ ﻳــﻀــﻊ اﻟـــﻼﻋـــﺐ ﺳـﻤـﺎﻋـﺔ اﻟـﺮأس ﻋﻠﻰ ﻋﻴﻨﻴﻪ وﺗﺒﺪأ اﻟﻠﻌﺒﺔ، ﻳﻨﺘﻘﻞ ﺗﻠﻘﺎﺋﻴﴼ إﻟﻰ ﻏﺮﻓﺔ ﺻﻐﻴﺮة ﺟــﺪراﻧــﻬــﺎ ﺑــﻴــﻀــﺎء، وﻣـﻬـﻤـﺘـﻪ ﻫﻲ اﻟﺨﺮوج ﻣﻨﻬﺎ، وﻟﻜﻨﻪ ﻻ ﻳﻤﻜﻦ أن ﻳﺴﺘﺨﺪم ﻳﺪﻳﻪ، إذ ﻻ ﺗﻮﺟﺪ ﻋﺼﺎ ﺗﺤﻜﻢ أو ﻟﻮﺣﺔ ﻟﻠﻌﺐ، ﺑﻞ ﻋﻠﻴﻪ أن ﻳﻨﺠﺰ اﳌﻬﻤﺔ ﻣﺴﺘﺨﺪﻣﴼ أﻓﻜﺎره.
ﻳﺴﺘﺪﻳﺮ اﻟﻼﻋﺐ ﺑﺎﺗﺠﺎه ﻛﺮة ﻋـﻠـﻰ اﻷرض، وﻳــﺮﺳــﻞ ﻣـﺨـﻪ أﻣــﺮﴽ ﻻﻟــﺘــﻘــﺎﻃــﻬــﺎ. ﺛـــﻢ وﺑــﻔــﻜــﺮة أﺧــــﺮى، ﻳـــﻘـــﺬف اﻟــــﻜــــﺮة ﻟــﺘــﺮﺗــﻄــﻢ ﺑــــﺎﳌــــﺮآة، وﺗــﻜــﺴــﺮ اﻟـــــﺰﺟـــــﺎج، ﻓــﺘــﻜــﺸــﻒ ﻋـﻦ ﺑﻌﺾ اﻷرﻗﺎم اﳌﻜﺘﻮﺑﺔ ﺧﻠﻔﻬﺎ ﻋﻠﻰ اﻟﺤﺎﺋﻂ. ﺑﻮاﺳﻄﺔ اﻷﻓﻜﺎر أﻳﻀﴼ، ﻳـﻄـﺒـﻊ اﻟــﻼﻋــﺐ ﻫـــﺬه اﻷرﻗـــــﺎم ﻋﻠﻰ ﻟﻮﺣﺔ ﻣﻔﺎﺗﻴﺢ ﻛﺒﻴﺮة ﻋﻨﺪ اﻟﺒﺎب، وﻳﺨﺮج.
ﺗـــــﻘـــــﺪم ﻫــــــــﺬه اﻟــــﻠــــﻌــــﺒــــﺔ اﻟـــﺘـــﻲ ﺻـﻤـﻤـﺘـﻬـﺎ »ﻧــﻴــﻮرﻳــﺒــﻞ«، اﻟـﺸـﺮﻛــﺔ اﻟﺼﻐﻴﺮة اﻟﺘﻲ أﺳﺴﻬﺎ رﻣﺴﻴﺲ أﻟﻜﺎﻳﺪ، ﻣﻬﻨﺪس اﻟﻜﻬﺮﺑﺎء واﻟﻌﺎﻟﻢ ﻓـﻲ اﻷﻋــﺼــﺎب، ﻣـﺎ ﻳﻤﻜﻦ اﻋﺘﺒﺎره ﻓـــــــﺄرة ﻛـــﻮﻣـــﺒـــﻴـــﻮﺗـــﺮ ﻓــــﻲ اﻟــــﺪﻣــــﺎغ، ﻛﻮﺳﻴﻠﺔ ﻻﺧﺘﻴﺎر اﻷﺷﻴﺎء ﻓﻲ ﻋﺎﻟﻢ اﻓﺘﺮاﺿﻲ ﺑﻮاﺳﻄﺔ اﻷﻓﻜﺎر.
ﺗــﺘــﻀــﻤــﻦ ﻫــــﺬه اﻟــﻠــﻌــﺒــﺔ اﻟــﺘــﻲ ﻳﺘﻄﻠﺐ ﻃﺮﺣﻬﺎ ﻓﻲ اﻷﺳـﻮاق ﻋﺪة ﺳﻨﻮات، إﻛﺴﺴﻮارا ﻟﻠﺮأس ﻳﺘﺄﻟﻒ ﻣــــﻦ ﻧـــــﻈـــــﺎرات واﻗــــﻴــــﺔ وﻛـــﺸـــﺎﻓـــﺎت ﺗﺴﺘﻄﻴﻊ ﻗــــﺮاءة ﻣــﻮﺟــﺎت اﻟــــــــــﺪﻣــــــــــﺎغ، إﻻ أﻧــــﻬــــﺎ ﻣــﺤــﺪودة اﻟــﻘــﺪرات واﳌـــــﻴـــــﺰات، إذ ﻻ ﻳﻤﻜﻦ ﻟﻼﻋﺐ أن ﻳﺨﺘﺎر ﺷﻴﺌﴼ ﻣﺎ ﻋـﺒـﺮ دﻣــﺎﻏــﻪ إﻻ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﻨﻈﺮ إﻟﻴﻪ ﺑﺸﻜﻞ ﻣﺒﺎﺷﺮ، وﻳــﺨــﺘــﺰل ﻋـــﺪد اﻷﺷــﻴــﺎء اﻟــﺘــﻲ ﻗﺪ ﻳﺸﻤﻠﻬﺎ ﻧﻈﺮه.
وﻟــــﻜــــﻦ اﻻﺧـــــــﺘـــــــﺮاع اﻟـــﺠـــﺪﻳـــﺪ ﻧــﺠــﺢ. ﻓـﻘـﺪ ﻣــﺎرﺳــﺖ ﻫـــﺬه اﻟﻠﻌﺒﺔ أﺧــﻴــﺮﴽ ﺑـﻬـﺬه اﻟﻠﻌﺒﺔ اﻟـﺘـﻲ ﺗﻌﺮف ﺑــﺎﺳــﻢ »أوﻳـﻜـﻨـﻴـﻨـﻎ« Awakening أﺛـــﻨـــﺎء زﻳــــــﺎرة أﻟــﻜــﺎﻳــﺪ وﻣــﻮﻇــﻔــﲔ ﻣــــــــﻦ »ﻧــــــﻴــــــﻮرﻳــــــﺒــــــﻞ« إﻟــــــــــﻰ ﺳـــــﺎن ﻓﺮاﻧﺴﻴﺴﻜﻮ. ﻛﻤﺎ ﺟﺮﺑﻬﺎ ﺑﻀﻊ ﻣﺌﺎت ﻣﻦ اﻷﺷـﺨـﺎص ﻓﻲ ﻣﺆﺗﻤﺮ »ﺳﻴﻐﺮاف« ﻟﻐﺮاﻓﻴﻚ اﻟﻜﻮﻣﺒﻴﻮﺗﺮ ﻓﻲ ﻟﻮس أﻧﺠﻠﻴﺲ.
ﻳــﻌــﺘــﺒــﺮ ﻫــــﺬا اﻟـــﻨـــﻤـــﻮذج ﻣﻦ أواﺋــــــﻞ اﻟــﺜــﻤــﺎر اﻟـــﺘـــﻲ أﻧـﺘـﺠـﺘـﻬـﺎ ﺟــــــــــﻬــــــــــﻮد ﻋــــــــﺎﳌــــــــﻴــــــــﺔ ﺗــــﺘــــﺒــــﻨــــﻰ اﻟﺘﻜﻨﻮﻟﻮﺟﻴﺎ اﻟﺘﻲ ﻛﺎﻧﺖ ﻳﻮﻣﴼ ﺧﻴﺎﻻ ﻋﻠﻤﻴﴼ، وﻣﺎ زاﻟﺖ ﻛﺬﻟﻚ ﻓﻲ ﺑﻌﺾ ﻣﻦ ﻧﻮاﺣﻴﻬﺎ. ﻳﻌﻤﻞ ﻋﺪد ﻣﻦ اﻟﺸﺮﻛﺎت اﻟﻨﺎﺷﺌﺔ واﻟﻜﺒﺮى ﻣــﺜــﻞ »ﻓــﻴــﺴــﺒــﻮك« ﻋــﻠــﻰ ﺗـﻄـﻮﻳـﺮ أﺳﺎﻟﻴﺐ ﺗﺴﻤﺢ ﺑﺎﻟﺘﺤﻜﻢ ﺑﺎﻵﻻت ﻋـــﻦ ﻃــﺮﻳــﻖ اﻷﻓـــﻜـــﺎر، ﻣـﺪﻓـﻮﻋـﲔ ﺑـﺎﺳـﺘـﺜـﻤـﺎرات ﻗﺪﻣﺘﻬﺎ ﺣﻜﻮﻣﺔ اﻟــﻮﻻﻳــﺎت اﳌــﺘــﺤـﺪة وﺑــﻌــﺾ ﻣﻦ اﻟــﺠــﻤــﻬــﻮر اﳌــﻬــﺘــﻢ ﺑـﺎﻟـﺘـﻘـﻨـﻴـﺎت اﻟــﺤــﺪﻳــﺜــﺔ. ﻛــﻤــﺎ أﻧــﻬــﻢ ﻳﺒﺤﺜﻮن ﻋﻦ ﻃﺮق أﻛﺜﺮ ﺳﻬﻮﻟﺔ ﻻﺳﺘﺨﺪام ﺗﻘﻨﻴﺔ اﻟﻮاﻗﻊ اﻻﻓﺘﺮاﺿﻲ.
ﻳﻘﻮل إد ﺑﻮﻳﺪﻳﻦ، ﺑﺮوﻓﺴﻮر ﺑﺎﻟﻬﻨﺪﺳﺔ اﻟﺒﻴﻮﻟﻮﺟﻴﺔ وﻋﻠﻮم اﻟـــﺪﻣـــﺎغ واﻹدراك اﻟــﺒــﺎﺣــﺚ ﻓﻲ ﻣﺨﺘﺒﺮ ﻣﻌﻬﺪ ﻣﺎﺳﺎﺗﺸﻮﺳﺘﺲ ﻟﻠﺘﻜﻨﻮﻟﻮﺟﻴﺎ، وﻣﺴﺘﺸﺎر إﺣﺪى اﻟـــﺸـــﺮﻛـــﺎت إن »اﻟــﺘــﻜــﻨــﻮﻟــﻮﺟــﻴــﺎ اﻟــــﻌــــﺼــــﺒــــﻴــــﺔ أﺻـــــﺒـــــﺤـــــﺖ أﻣــــــــﺮﴽ ﻋﺼﺮﻳﴼ«.
ﻳــــﻤــــﻜــــﻦ اﻋـــــﺘـــــﺒـــــﺎر أن ﻫــــﺬا اﻻﻫﺘﻤﺎم اﳌﺘﺰاﻳﺪ ﺑﺎﻟﺘﻜﻨﻮﻟﻮﺟﻴﺎ اﻟـﻌـﺼـﺒـﻴـﺔ ﻳــﻌــﻮد ﻓــﻲ ﺟـــﺰء ﻣﻨﻪ إﻟﻰ ﺟﻬﻮد إدارة اﻟﺮﺋﻴﺲ ﺑﺎراك أوﺑﺎﻣﺎ اﻟﺘﻲ اﻧﻄﻠﻘﺖ ﻋﺎم ٣١٠٢، وﻗﺪ ﺳﺎﻋﺪت ﻫﺬه اﳌﺒﺎدرة ﻋﻠﻰ ﺗــﺨــﺼــﻴــﺺ ﺗـــﻤـــﻮﻳـــﻞ ﺣــﻜــﻮﻣــﻲ ﻛﺒﻴﺮ ﻟﻠﺸﺮﻛﺎت اﻟﺘﻲ ﺗﻌﻤﻞ ﻋﻠﻰ ﺗــﻜــﻨــﻮﻟــﻮﺟــﻴــﺎ اﻟــــﺪﻣــــﺎغ ورﺑــﻄــﺖ اﻟﻌﻤﻞ ﺑﺎﳌﺆﺳﺴﺎت اﻷﻛﺎدﻳﻤﻴﺔ اﳌﻌﻨﻴﺔ. وﻗﺪ ﺑﺪأ إﻳﻠﻮن ﻣﺎﺳﻚ، ﻣــﺆﺳــﺲ »ﺗــﻴــﺴــﻼ« و»ﺳـﺒـﺎﻳـﺲ إﻛـــﺲ« اﻟــﺘــﺮوﻳــﺞ ﻟــﻬــﺬه اﻟـﻔـﻜـﺮة، وﻷﺣﺪث ﺷﺮﻛﺎﺗﻪ »ﻧﻴﻮراﻟﻴﻨﻚ«. ﻛـﻤـﺎ ﺟـــﺬب ﻫـــﺬا اﳌــﺰﻳــﺞ اﻫـﺘـﻤـﺎم اﻟﺸﺮﻛﺎت اﻻﺳﺘﺜﻤﺎرﻳﺔ اﻟﺨﺎﺻﺔ.
ﻳــــــﻘــــــﻮل دوغ ﻛـــﻠـــﻴـــﻨـــﺘـــﻮن، ﻣــــﺆﺳــــﺲ »ﻟــــــــﻮب ﻓـــﻴـــﻨـــﺸـــﻮرز«، وﻫﻲ ﺷﺮﻛﺔ اﺳﺘﺜﻤﺎرﻳﺔ ﺟﺪﻳﺪة ﺳﺎﻫﻤﺖ ﻓﻲ ﺷﺮﻛﺔ »ﻧﻴﻮرﻳﺒﻞ«: »ﺑﻮﺟﻮد اﻟﻬﻮاﺗﻒ اﻟﺬﻛﻴﺔ، ﺑﺪأﻧﺎ ﻧـﺼـﻞ إﻟـــﻰ ﺣـــﺪود اﻷﻣــــﻮر اﻟﺘﻲ ﻳـﻤـﻜـﻨـﻨـﺎ أن ﻧـــﻘـــﻮم ﺑـــﻬـــﺎ، وﻫـــﺬه اﻟــﺸــﺮﻛــﺎت )أي اﻟــﺸــﺮﻛــﺎت اﻟـﺘـﻲ ﺗﻌﻤﻞ ﻋﻠﻰ ﺗﻜﻨﻮﻟﻮﺟﻴﺎ اﻟﺪﻣﺎغ( ﻫﻲ اﻟﺨﻄﻮة اﳌﻘﺒﻠﺔ«.
ﻳﻈﻬﺮ ﻧــﻤــﻮذج »ﻧﻴﻮرﻳﺒﻞ« ﻣﺎ ﻫﻮ ﻣﻤﻜﻦ اﻟﻴﻮم. ﻓﺒﺎﺳﺘﺨﺪام ﺗﻘﻨﻴﺔ ﺗﺨﻄﻴﻂ أﻣــــﻮاج اﻟــﺪﻣــﺎغ )ﻫــــــﻲ ﻃـــﺮﻳـــﻘـــﺔ ﺗـــﺴـــﺘـــﺨـــﺪم ﻣــﻨــﺬ ﻋـــﻘـــﻮد ﻟــﻘــﻴــﺎس ﻧـــﺸـــﺎط اﻟـــﺪﻣـــﺎغ اﻟﻜﻬﺮﺑﺎﺋﻲ(، ﻳﻤﻜﻦ ﻟﻠﺸﺮﻛﺔ أن ﺗﻮﻓﺮ أﺳﺎﻟﻴﺐ ﺑﺴﻴﻄﺔ ﻟﻠﺘﻔﺎﻋﻞ اﻟــــﺪﻣــــﺎﻏــــﻲ ﻣــــﻊ اﻟـــﻠـــﻌـــﺒـــﺔ. ﺗــﺄﻣــﻞ ﺑﻌﺾ اﻟﺸﺮﻛﺎت أن ﺗﺬﻫﺐ أﺑﻌﺪ ﻣـــﻦ ذﻟـــــﻚ، وﺗـــﺮﻏـــﺐ ﻓـــﻲ ﺗـﻄـﻮﻳـﺮ ﺗـﻘـﻨـﻴـﺎت ﺗـﺘـﻴـﺢ اﻟـﺘـﺤـﻜـﻢ ﻓــﻲ أي ﻣﻬﻤﺔ رﻗﻤﻴﺔ ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ اﻟﺪﻣﺎغ واﻷﻓــــﻜــــﺎر. ﺗـﺨـﻴـﻠـﻮا ﻣــﺜــﻼ ﺻﻠﺔ دﻣﺎﻏﻴﺔ ﺗﺘﻴﺢ اﻟﻄﺒﺎﻋﺔ اﻟﺴﺮﻳﻌﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﻬﺎﺗﻒ اﻟﺬﻛﻲ.
ﻛـــــﻤـــــﺎ ﺳــــــﺎﻫــــــﻢ رﺳــــــــــﻢ ﻫـــــﺬا اﻟﻬﺪف اﻟﺠﺪﻳﺪ ﻓﻲ دﻓﻊ اﻟﺘﻔﺎؤل اﻟﺘﻜﻨﻮﻟﻮﺟﻲ إﻟــﻰ ﻣﺴﺘﻮﻳﺎت أﻋـــــﻠـــــﻰ ﺣــــﺘــــﻰ ﻟــــــــﺪى رواد أﻋﻤﺎل وادي اﻟﺴﻴﻠﻴﻜﻮن ﻣـــﺜـــﻞ ﻣــــﺎﺳــــﻚ. ﻗــــﺪ ﺗــﺒــﺪو ﺑــــﻌــــﺾ اﻟـــﺠـــﻬـــﻮد دون ﻋــﻦ ﻏﻴﺮﻫﺎ ﺧـــﻴـــﺎﻟـــﻴـــﺔ، ﺣـﻴـﺚ ﻗـــــﺎل ﻣـــﺎﺳـــﻚ ﻓـﻲ إﺣــﺪى اﳌﻘﺎﺑﻼت إن »ﻧﻴﻮراﻟﻴﻨﻚ« ﺧﻄﻄﺖ ﻟﺘﻄﻮﻳﺮ ﻃﺮﻳﻘﺔ ﺗﺘﻴﺢ زراﻋﺔ أﺟـــﻬـــﺰة ﻓـــﻲ ﺟـﻤـﺎﺟـﻢ أﺷﺨﺎص أﺻﺤﺎء.
ﻓــــﻲ »ﻧــــﻴــــﻮرﻳــــﺒــــﻞ«، وﻣــﻘــﺮﻫــﺎ ﺑﻮﺳﻄﻦ، ﻳﻮﺳﻊ أﻟﻜﺎﻳﺪ وأﻋﻀﺎء ﻓــﺮﻳــﻘــﻪ ﺣـــــﺪود ﻋــﻤــﻞ اﻟــﺴــﻤــﺎﻋــﺎت اﳌﻮﺿﻮﻋﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﺮأس اﻟﺘﻲ ﺗﻌﻤﻞ ﻋﻠﻰ اﻟﺘﺨﻄﻴﻂ اﻟﺪﻣﺎﻏﻲ. ﺻﺤﻴﺢ أن اﻟﻜﺸﺎﻓﺎت ﻳﻤﻜﻨﻬﺎ ﻗﺮاء ة ﻧﺸﺎط اﻟــــﺪﻣــــﺎغ اﻟــﻜــﻬــﺮﺑــﺎﺋــﻲ ﻣــــﻦ ﺧــــﺎرج اﻟــﺠــﻤــﺠــﻤــﺔ، إﻻ أﻧــــﻪ ﻣـــﻦ اﻟـﺼـﻌـﺐ ﺟــﺪﴽ ﻓﺼﻞ اﻹﺷـــﺎرة ﻋـﻦ اﻟﻀﺠﺔ. وﻟـﻜـﻦ ﺑـﺎﺳـﺘـﺨـﺪام اﻟـﺨـﻮارزﻣـﻴـﺎت )وﻫــــــــــﻲ ﺑــــﺮﻣــــﺠــــﻴــــﺎت ذات ﻧــﻬــﺞ ﻣـــﺤـــﺪد( اﻟــﺮﻗــﻤــﻴــﺔ اﻟــﺨــﺎﺻــﺔ اﻟـﺘـﻲ وﺿﻌﻬﺎ أﻟﻜﺎﻳﺪ ﻓﻲ ﺑﺤﺜﻪ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻛﺎن ﻃﺎﻟﺒﴼ ﻓﻲ ﺟﺎﻣﻌﺔ ﻣﻴﺸﻴﻐﲔ، ﺗﻌﻤﻞ »ﻧﻴﻮرﻳﺒﻞ« ﻟﻘﺮاءة اﻟﻨﺸﺎط اﻟﺪﻣﺎﻏﻲ ﺑﺴﺮﻋﺔ ودﻗﺔ ﻏﻴﺮ ﻣﻤﻜﻨﺔ ﻓﻲ اﻷوﺿﺎع اﻟﻌﺎدﻳﺔ.
ﺗــــــــــﺆدي ﻫــــــــﺬه اﻟـــﺒـــﺮﻣـــﺠـــﻴـــﺎت ﻋﻤﻠﻬﺎ ﻣﻦ ﺧﻼل ﺳﻠﻮك اﻹﻧﺴﺎن. وﻗﺒﻞ اﻟﺒﺪء ﺑﺎﻟﻠﻌﺒﺔ، ﻳﺪرب اﻟﻼﻋﺐ ﻫﺬه اﻟﺤﻠﻮل ﻛﻲ ﺗﺪرك ﻣﺘﻰ ﻳﺮﻛﺰ اﻧــﺘــﺒـﺎﻫــﻪ ﻋـﻠــﻰ أﻣـــﺮ ﻣــﻌــﲔ.، ﻳﻠﻤﻊ ﻧــــﺒــــﺾ ﺿـــــﻮﺋـــــﻲ ﺣــــــــﻮل اﻟـــﻐـــﺮﻓـــﺔ اﻻﻓـﺘـﺮاﺿـﻴـﺔ، وﻓــﻲ ﻛـﻞ ﻣــﺮة ﺗﺮﻣﻰ ﻓــﻴــﻬــﺎ ﻛــــﺮة ﻣــﻠــﻮﻧــﺔ ﺻــﻐــﻴــﺮة أﻣـــﺎم اﻟـــﻼﻋـــﺐ، ﺳـﻴـﻔـﻜـﺮ ﻓــﻴــﻬــﺎ. ﻓــﻲ ﻫــﺬه اﻟﻠﺤﻈﺔ، ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﺮﻛﺰ اﻟﻼﻋﺐ ﻋﻠﻰ اﻟـــﻀـــﻮء، وﻳـﺴـﺘـﻤـﻴـﻞ ﻫـــﺬا اﻷﺧــﻴــﺮ دﻣـﺎﻏـﻪ، ﻳﻘﺮأ اﻟﻨﻈﺎم »اﻟــﺸــﺮارات« اﻟﻜﻬﺮﺑﺎﺋﻴﺔ اﻟــﺼــﺎدرة ﻋــﻦ ﻧﺸﺎط دﻣﺎﻏﻪ.
ﺑـــﻌـــﺪ اﻟــــﻘــــﻴــــﺎم ﺑــــﺬﻟــــﻚ ﻟــﺒــﻀــﻊ دﻗﺎﺋﻖ، ﺗﺪرك اﻟﻠﻌﺒﺔ ﻛﻴﻒ ﺗﺘﻌﺮف إﻟـــﻰ اﻟـﻠـﺤـﻈـﺎت اﻟــﺘــﻲ ﻳــﻜــﻮن ﻓﻴﻬﺎ اﻟــﻼﻋــﺐ ﻓــﻲ وﺳـــﻂ اﻟــﺘــﺮﻛــﻴــﺰ ﻋﻠﻰ اﻟﺸﻲء. ﻳﻘﻮل أﻟﻜﺎﻳﺪ: »ﻧﺒﺤﺚ ﻋﻦ إﺷـــــﺎرات ﻣﻌﻴﻨﺔ ﻣــﻦ اﻟـــﺪﻣـــﺎغ، ﻛﻲ ﻧﺴﺘﻄﻴﻊ اﺳﺘﺨﺪاﻣﻬﺎ ﻓﻮر ﻓﻬﻤﻨﺎ ﻟﻬﺎ«.
ﻋــــــﻨــــــﺪﻣــــــﺎ ﻳـــــﻠـــــﻌـــــﺐ اﻟــــــﻼﻋــــــﺐ ﺑﺎﻟﻠﻌﺒﺔ، ﻳﻈﻬﺮ اﻟﻀﻮء ﻧﻔﺴﻪ ﻓﻲ أرﺟﺎء اﻟﻐﺮﻓﺔ اﻻﻓﺘﺮاﺿﻴﺔ. وﺣﲔ ﻳﺼﻄﺪم ﺑﺎﻟﺸﻲء اﻟـﺬي ﻳﻔﻜﺮ ﻓﻴﻪ اﻟــﻼﻋــﺐ، ﻳﻤﻜﻦ ﻟﻠﻨﻈﺎم أن ﻳﺤﺪد اﻟﺰﻳﺎدة ﻓﻲ ﻧﺸﺎط اﻟﺪﻣﺎغ.
ﺗﻌﻤﻞ ﻫــﺬه اﻟﺘﻘﻨﻴﺔ ﺑﻤﻌﺪات ﻣــــﻮﺟــــﻮدة وﻣــﻌــﺘــﻤــﺪة ﺣــﺎﻟــﻴــﴼ، إذ ﻳــﺴــﺘــﺨــﺪم ﻧــــﻤــــﻮذج »ﻧـــﻴـــﻮرﻳـــﺒـــﻞ« ﻧـــﻈـــﺎرات اﻟـــﻮاﻗـــﻊ اﻻﻓــﺘــﺮاﺿــﻲ ﻣﻦ »إﺗﺶ ﺗﻲ ﺳﻲ«. وﺳﺒﻌﺔ ﻛﺸﺎﻓﺎت ﻟﻠﺘﺨﻄﻴﻂ اﻟﺪﻣﺎﻏﻲ ﻣﻮﺿﻮﻋﺔ ﻓﻲ ﺑــﻘــﻊ ﻣـﻌـﻴـﻨـﺔ ﺣـــﻮل اﻟـــــﺮأس. وﻟـﻜـﻦ ﻧﻈﺮﴽ ﻟﻠﻀﻮاﺑﻂ اﻟﺤﺴﻴﺔ ﳌﺎ ﻳﻤﻜﻦ ﻟﻬﺬه اﻟﻜﺸﺎﻓﺎت أن ﺗﻘﺮأه، ﻻ ﻳﻤﻜﻦ ﻟﻠﻌﺒﺔ ﺗﻌﻤﻞ ﻋﻠﻰ ﻗﻴﺎس اﻟﺘﺨﻄﻴﻂ اﻟﺪﻣﺎﻏﻲ أن ﺗﻘﻮم ﺑﻤﺎ ﻫﻮ أﻛﺜﺮ ﻣﻦ اﺧــﺘــﻴــﺎر أﺷـــﻴـــﺎء رﻗــﻤــﻴــﺔ ﺑـﺒـﺴـﺎﻃـﺔ وﺑﻄﺊ.
ﺗﻌﻤﻞ ﺑـﻌـﺾ اﻟـﺸـﺮﻛـﺎت ﻋﻠﻰ اﳌــﻀــﻲ إﻟـــﻰ ﻣـــﺪى أﺑــﻌــﺪ ﻣــﻦ ﻫــﺬا، إذ ﺗـﺒـﺤــﺚ »ﻓــﻴــﺴــﺒــﻮك« ﻣــﺜــﻼ ﻋﻦ ﻃﺮق ﺗﺴﻤﺢ ﺑﻘﺮاءة ﻧﺸﺎط اﻟﺪﻣﺎغ ﺑــﺼــﺮﻳــﴼ وﻣـــﻦ ﺧــــﺎرج اﻟـﺠـﻤـﺠـﻤـﺔ. وﻳﻤﻜﻦ ﻟﻬﺬا اﻟﻨﻮع ﻣﻦ اﻷﻧﻈﻤﺔ أن ﻳﻀﻲء وﺑﻜﻞ وﺿﻮح ﻋﻠﻰ اﻟﺪﻣﺎغ ﻟﻘﺮاءة اﻟﺘﻐﻴﺮات اﻟﻜﻴﻤﻴﺎﺋﻴﺔ اﻟﺘﻲ ﻳﺸﻬﺪﻫﺎ.
ﺧــﻼل إﻋـﻼﻧـﻬـﺎ ﻋــﻦ ﺟﻬﻮد اﻟـــﺸـــﺮﻛـــﺔ ﻓــــﻲ ﻫـــــﺬا اﻹﻃـــــــﺎر ﻓـﻲ اﻟﺮﺑﻴﻊ اﻟﻔﺎﺋﺖ، ﻗﺎﻟﺖ رﻳﺠﻴﻨﺎ دوﻏــﺎن ﻣـﻦ »ﻓﻴﺴﺒﻮك«: »ﻣــﺎذا إن اﺳــﺘــﻄــﻌــﻨــﺎ أن ﻧــﻜــﺘــﺐ ﻋﻠﻰ اﻷﺟﻬﺰة اﻹﻟﻜﺘﺮوﻧﻴﺔ ﻣﺒﺎﺷﺮة ﻋﺒﺮ اﻟﺪﻣﺎغ؟« وأﺿﺎﻓﺖ: »ﻳﺒﺪو ﻫـــﺬا اﻷﻣــــﺮ ﻣـﺴـﺘـﺤـﻴـﻼ، وﻟﻜﻨﻪ أﻗـﺮب ﻣﻤﺎ ﻗﺪ ﻳﺘﺨﻴﻞ اﻟﻨﺎس«. وأﻓﺎدت ﺑﺄن ﺷﺮﻛﺔ »ﻓﻴﺴﺒﻮك« ﺗﺄﻣﻞ أن ﺗﻨﺠﺢ ﺧﻼل اﻟﺴﻨﻮات اﻟــﻘــﻠــﻴــﻠــﺔ اﳌــﻘــﺒــﻠــﺔ ﻓــــﻲ ﺗــﻄــﻮﻳــﺮ ﻧﻈﺎم ﻳﺴﻤﺢ ﻟﻠﻨﺎس ﺑﺎﻟﻄﺒﺎﻋﺔ ﺑﻮاﺳﻄﺔ أﻓﻜﺎرﻫﻢ ﺧﻤﺲ ﻣﺮات أﺳــــــﺮع ﻣــﻤــﺎ ﺗــﻄــﻠــﺒــﻪ اﻟــﻄــﺒــﺎﻋــﺔ ﺣﺎﻟﻴﴼ ﻋﻠﻰ اﻷﺟﻬﺰة اﻟﺬﻛﻴﺔ.
ﻳــﺒــﺪو ﻫــــﺬا اﻟـــﻄـــﺮح ﺣـﺎﻟـﻴـﴼ ﺑﻌﻴﺪﴽ ﻛــﻞ اﻟﺒﻌﺪ ﻋــﻦ اﻷﺑـﺤـﺎث اﻟـﻘـﺎﺋـﻤـﺔ، ﻓـﻀـﻼ ﻋــﻦ أن ﺑﻌﺾ ﻋـــﻠـــﻤـــﺎء اﻷﻋـــــﺼـــــﺎب ﻳــﺸــﻜــﻜــﻮن ﺑﺈﻣﻜﺎﻧﻴﺔ ﻧﺠﺎﺣﻪ، ﻣﻌﺘﺒﺮﻳﻦ أن ﺳﺮﻋﺔ ﻛﻬﺬه ﻻ ﻳﻤﻜﻦ أن ﺗﺘﺤﻘﻖ إﻻ ﻣﻦ ﺧﻼل أﺟﻬﺰة ﻳﺘﻢ زرﻋﻬﺎ ﻓﻲ اﻟﺠﻤﺠﻤﺔ.
ﺗﻌﻤﻞ اﻟﻜﺜﻴﺮ ﻣﻦ اﻟﺸﺮﻛﺎت اﻟــﻨــﺎﺷــﺌــﺔ اﻟــﻴــﻮم ﻋــﻠــﻰ ﺗﻄﺒﻴﻖ ﻫـــﺬه اﻟــﻔــﻜــﺮة. وﻟــﻜــﻦ اﻟـﺒـﻌـﺾ، وﻣـــــﻦ ﺑــﻴــﻨــﻬــﺎ إﺣــــــﺪى ﺷــﺮﻛـــﺎت وادي اﻟﺴﻴﻠﻴﻜﻮن اﻟﻨﺎﺷﺌﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﻌﺮف ﺑﺎﺳﻢ »ﺑﺎرادروﻣﻴﻜﺲ«، ﺗﺄﻣﻞ ﺑﺄن ﺗﻨﺠﺢ ﻓﻲ ﺗﻄﺒﻴﻘﻬﺎ ﺑﻬﺪف ﻋﻼج اﻷﺷﺨﺎص اﻟﺬﻳﻦ ﻳﻌﺎﻧﻮن ﻣﻦ ﺣﺎﻻت ﻃﺒﻴﺔ ﻛﻔﻘﺪان اﻟـــﺒـــﺼـــﺮ واﻟــــﺴــــﻤــــﻊ واﻟـــﺸـــﻠـــﻞ. ﺻـﺤـﻴـﺢ أن زرع اﻷﺟـــﻬـــﺰة ﻓﻲ اﻟــﺪﻣــﺎغ ﻳـﺤـﻤـﻞ ﻣـﺨـﺎﻃـﺮ ﺟﻤﺔ، إﻻ أن اﻟــﻔــﻮاﺋــﺪ اﻟــﺘــﻲ ﻳـﻤـﻜـﻦ أن ﻳﻘﺪﻣﻬﺎ ﻟﻠﻤﺮﺿﻰ ﺗـﻔـﻮق ﻫـﺬه اﳌــﺨــﺎﻃــﺮ ﺑـــﺄﺷـــﻮاط. ﺑـﺎﻟـﻨـﺴـﺒـﺔ ﻟـﺸـﺮﻛـﺎت ﻛـــ»ﺑــﺎرادروﻣــﻴــﻜــﺲ«، ﻓﺈن اﻟﻬﺪف ﻫﻮ ﺻﻘﻞ وﺗﻮﺳﻴﻊ اﻟـــﻮﺳـــﺎﺋـــﻞ اﻟـــﺤـــﺎﻟـــﻴـــﺔ، ﻟــﺘــﻮﻓــﻴــﺮ ﻃــﺮﻳــﻘــﺔ أﺳــــــﺮع وأﻛــــﺜــــﺮ ﻛــﻔــﺎءة ﻟﻠﻤﺮﺿﻰ ﻟﺘﺸﻐﻴﻞ اﻵﻻت ﻣﻦ ﺧﻼل أﻓﻜﺎرﻫﻢ.
ﺗــــﺘــــﺤــــﺮك »ﻧــــﻴــــﻮراﻟــــﻴــــﻨــــﻚ« اﻟـــﺘـــﻲ ﻳــﻤــﻠــﻜــﻬــﺎ إﻳــــﻠــــﻮن ﻣــﺎﺳــﻚ ﻓﻲ اﺗﺠﺎه ﻣﺸﺎﺑﻪ، وﻟﻜﻦ ﻳﺒﺪو أن ﻃــﻤــﻮﺣــﺎت اﻟــﺸــﺮﻛــﺔ ذاﻫــﺒــﺔ إﻟـﻰ ﻣﻜﺎن أﺑـﻌـﺪ، ﻟﺘﺼﻞ أﺧﻴﺮﴽ إﻟـﻰ زراﻋــﺔ أﺟﻬﺰة ﺻﻐﻴﺮة ﻓﻲ ﺟﻤﺎﺟﻢ اﻟﻨﺎس اﻷﺻﺤﺎء.
ﻗـــﺪ ﻳـﺒـﻌـﺪ ﺧــﻄــﺮ ﺟــﺮاﺣــﺎت اﻟــــﺪﻣــــﺎغ اﺣــﺘــﻤــﺎل ﻧـــﺠـــﺎح ﻫــﺬه اﻟﻔﻜﺮة، وﻟﻜﻦ اﻟﺪﻛﺘﻮر ﺑﻮﻳﺪﻳﻦ ﻳـــــﺮى أن ﺑـــﻌـــﺾ اﻻﺣـــﺘـــﻤـــﺎﻻت ﻣﻮﺟﻮدة ﻓﻌﻼ.
وﺷـــﺮح ﻗــﺎﺋــﻼ: »ﻻ أﺟــﺪ أن زراﻋـﺔ أﺟﻬﺰة ﻓﻲ أدﻣﻐﺔ أﻧﺎس أﺻــــــﺤــــــﺎء ﻫــــــﻮ أﻣـــــــﺮ ﻳــﺴــﺘــﺤــﻖ اﻟﺘﺼﻔﻴﻖ، وﻟـﻜـﻦ إن اﻋﺘﻤﺪت اﻟـﺸـﺮﻛـﺎت اﳌـﻘـﺎرﺑـﺔ اﻟﺼﺤﻴﺤﺔ ﻓـﻲ ﻣﺴﺎﻋﺪة اﻷﺷـﺨـﺎص ذوي اﻻﺣــﺘــﻴــﺎﺟــﺎت، ﺣــﻴــﻨــﻬــﺎ، رﺑـﻤـﺎ ﺳﻴﻜﻮن ﻫﻨﺎك ﻃﺮﻳﻘﺔ ﻣﺎ ﻟﻨﺸﺮ ﻫــﺬه اﻟﺘﻘﻨﻴﺔ ﻟــﺪى اﻷﺷـﺨـﺎص اﻟـﺬﻳـﻦ ﻳﻌﺎﻧﻮن ﻣـﻦ ﺣــﺎﻻت أﻗﻞ ﺻـﻌـﻮﺑـﺔ، ﻟﺘﺘﺤﻮل أﺧــﻴــﺮﴽ إﻟـﻰ ﻧﻮع ﻣﻦ ﺗﻌﻈﻴﻢ اﻟﺪﻣﺎغ«.
اﻷﻛـﻴـﺪ أن اﻟﻜﺜﻴﺮ ﻣـﻦ ﻫﺬه اﳌﺸﺎرﻳﻊ ﺳﻴﻘﺎﺑﻞ ﺑﺎﻟﺘﺸﻜﻴﻚ، ﻫـــــﺬا ﻏـــﻴـــﺮ أن ﺣـــﻤـــﺎﺳـــﺔ وادي اﻟــﺴــﻴــﻠــﻴــﻜــﻮن ﺗــﻨــﺴــﺠــﻢ داﺋـــﻤـــﴼ ﻣــﻊ اﻟـﻀـﻮاﺑـﻂ اﻟﺤﺴﻴﺔ ﻟﻠﻄﺐ واﻟﺠﺴﻢ اﻟﺒﺸﺮي. وﻳﻘﻮل ﻣﺎت إﻳﻨﺠﻞ، ﻋﺎﻟﻢ أﻋﺼﺎب وﻣﺆﺳﺲ »ﺑﺎرادروﻣﻴﻜﺲ«: »ﻓﻲ اﻟﻌﻠﻮم اﻟﺤﻴﺔ، ﻫﻨﺎك ﺣــﺪود ﺟﺴﺪﻳﺔ. وﻣﻦ اﻟﺴﺬاﺟﺔ أن ﻳﻔﻜﺮ أﺣﺪﻫﻢ أﻧــﻪ ﺳﻴﻜﻮن ﻗـــﺎدرﴽ ﻋﻠﻰ ﻧﺴﻒ ﻗﻮاﻧﲔ اﻟﻄﺒﻴﻌﺔ اﻷﺳﺎﺳﻴﺔ ﻣﻦ ﺧﻼل ﻃﻤﻮﺣﻪ وﺣﻤﺎﺳﺘﻪ«.
* ﺧﺪﻣﺔ »ﻧﻴﻮﻳﻮرك ﺗﺎﻳﻤﺰ«