Asharq Al-Awsat Saudi Edition

اﻷﻓﻜﺎر ﺗﺘﺤﻜﻢ ﻓﻲ اﻷﻟﻌﺎب اﻹﻟﻜﺘﺮوﻧﻴﺔ... ﺣﻘﺎﺋﻖ وأﺣﻼم

ﻣﺸﺎرﻳﻊ راﺋﺪة ﻟﺘﻮﻇﻴﻒ ﻣﻮﺟﺎت اﻟﺪﻣﺎغ ﰲ »اﻟﺘﻜﻨﻮﻟﻮﺟﻴ­ﺎ اﻟﻌﺼﺒﻴﺔ«

- ﺳﺎن ﻓﺮاﻧﺴﻴﺴﻜﻮ: ﻛﺎدي ﻣﻴﺘﺰوغ*

ﻳﻌﻤﻞ ﻋﺪد ﻣﻦ اﻟﺸﺮﻛﺎت ﻋﻠﻰ ﺗﻄﻮﻳﺮ أﺳﺎﻟﻴﺐ ﺗﺴﻤﺢ ﺑﺎﻟﺘﺤﻜﻢ ﺑﺎﻵﻻت ﻋﺒﺮ اﻷﻓﻜﺎر، إﻻ أن اﻟﺸﻜﻮك ﻻ ﺗـــﺰال ﻗـﺎﺋـﻤـﺔ ﺣـﺘـﻰ اﻟــﻴــﻮم ﺣـﻮل إﻣﻜﺎﻧﻴﺔ ﺗﺤﻘﻴﻖ ﻫﺬا اﻹﻧﺠﺎز.

ﺣـــﲔ ﻳــﻀــﻊ اﻟـــﻼﻋـــ­ﺐ ﺳـﻤـﺎﻋـﺔ اﻟـﺮأس ﻋﻠﻰ ﻋﻴﻨﻴﻪ وﺗﺒﺪأ اﻟﻠﻌﺒﺔ، ﻳﻨﺘﻘﻞ ﺗﻠﻘﺎﺋﻴﴼ إﻟﻰ ﻏﺮﻓﺔ ﺻﻐﻴﺮة ﺟــﺪراﻧــﻬ­ــﺎ ﺑــﻴــﻀــﺎ­ء، وﻣـﻬـﻤـﺘـﻪ ﻫﻲ اﻟﺨﺮوج ﻣﻨﻬﺎ، وﻟﻜﻨﻪ ﻻ ﻳﻤﻜﻦ أن ﻳﺴﺘﺨﺪم ﻳﺪﻳﻪ، إذ ﻻ ﺗﻮﺟﺪ ﻋﺼﺎ ﺗﺤﻜﻢ أو ﻟﻮﺣﺔ ﻟﻠﻌﺐ، ﺑﻞ ﻋﻠﻴﻪ أن ﻳﻨﺠﺰ اﳌﻬﻤﺔ ﻣﺴﺘﺨﺪﻣﴼ أﻓﻜﺎره.

ﻳﺴﺘﺪﻳﺮ اﻟﻼﻋﺐ ﺑﺎﺗﺠﺎه ﻛﺮة ﻋـﻠـﻰ اﻷرض، وﻳــﺮﺳــﻞ ﻣـﺨـﻪ أﻣــﺮﴽ ﻻﻟــﺘــﻘــ­ﺎﻃــﻬــﺎ. ﺛـــﻢ وﺑــﻔــﻜــ­ﺮة أﺧــــﺮى، ﻳـــﻘـــﺬف اﻟــــﻜـــ­ـﺮة ﻟــﺘــﺮﺗــ­ﻄــﻢ ﺑــــﺎﳌـــ­ـﺮآة، وﺗــﻜــﺴــ­ﺮ اﻟـــــﺰﺟـ­ــــﺎج، ﻓــﺘــﻜــﺸ­ــﻒ ﻋـﻦ ﺑﻌﺾ اﻷرﻗﺎم اﳌﻜﺘﻮﺑﺔ ﺧﻠﻔﻬﺎ ﻋﻠﻰ اﻟﺤﺎﺋﻂ. ﺑﻮاﺳﻄﺔ اﻷﻓﻜﺎر أﻳﻀﴼ، ﻳـﻄـﺒـﻊ اﻟــﻼﻋــﺐ ﻫـــﺬه اﻷرﻗـــــﺎ­م ﻋﻠﻰ ﻟﻮﺣﺔ ﻣﻔﺎﺗﻴﺢ ﻛﺒﻴﺮة ﻋﻨﺪ اﻟﺒﺎب، وﻳﺨﺮج.

ﺗـــــﻘـــ­ــﺪم ﻫــــــــﺬ­ه اﻟــــﻠـــ­ـﻌــــﺒـــ­ـﺔ اﻟـــﺘـــﻲ ﺻـﻤـﻤـﺘـﻬـ­ﺎ »ﻧــﻴــﻮرﻳـ­ـﺒــﻞ«، اﻟـﺸـﺮﻛــﺔ اﻟﺼﻐﻴﺮة اﻟﺘﻲ أﺳﺴﻬﺎ رﻣﺴﻴﺲ أﻟﻜﺎﻳﺪ، ﻣﻬﻨﺪس اﻟﻜﻬﺮﺑﺎء واﻟﻌﺎﻟﻢ ﻓـﻲ اﻷﻋــﺼــﺎب، ﻣـﺎ ﻳﻤﻜﻦ اﻋﺘﺒﺎره ﻓـــــــﺄر­ة ﻛـــﻮﻣـــﺒ­ـــﻴـــﻮﺗـ­ــﺮ ﻓــــﻲ اﻟــــﺪﻣــ­ــﺎغ، ﻛﻮﺳﻴﻠﺔ ﻻﺧﺘﻴﺎر اﻷﺷﻴﺎء ﻓﻲ ﻋﺎﻟﻢ اﻓﺘﺮاﺿﻲ ﺑﻮاﺳﻄﺔ اﻷﻓﻜﺎر.

ﺗــﺘــﻀــﻤ­ــﻦ ﻫــــﺬه اﻟــﻠــﻌــ­ﺒــﺔ اﻟــﺘــﻲ ﻳﺘﻄﻠﺐ ﻃﺮﺣﻬﺎ ﻓﻲ اﻷﺳـﻮاق ﻋﺪة ﺳﻨﻮات، إﻛﺴﺴﻮارا ﻟﻠﺮأس ﻳﺘﺄﻟﻒ ﻣــــﻦ ﻧـــــﻈـــ­ــﺎرات واﻗــــﻴــ­ــﺔ وﻛـــﺸـــﺎ­ﻓـــﺎت ﺗﺴﺘﻄﻴﻊ ﻗــــﺮاءة ﻣــﻮﺟــﺎت اﻟــــــــ­ــﺪﻣــــــ­ــــﺎغ، إﻻ أﻧــــﻬـــ­ـﺎ ﻣــﺤــﺪودة اﻟــﻘــﺪرا­ت واﳌـــــﻴـ­ــــﺰات، إذ ﻻ ﻳﻤﻜﻦ ﻟﻼﻋﺐ أن ﻳﺨﺘﺎر ﺷﻴﺌﴼ ﻣﺎ ﻋـﺒـﺮ دﻣــﺎﻏــﻪ إﻻ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﻨﻈﺮ إﻟﻴﻪ ﺑﺸﻜﻞ ﻣﺒﺎﺷﺮ، وﻳــﺨــﺘــ­ﺰل ﻋـــﺪد اﻷﺷــﻴــﺎء اﻟــﺘــﻲ ﻗﺪ ﻳﺸﻤﻠﻬﺎ ﻧﻈﺮه.

وﻟــــﻜـــ­ـﻦ اﻻﺧـــــــ­ﺘـــــــﺮا­ع اﻟـــﺠـــﺪ­ﻳـــﺪ ﻧــﺠــﺢ. ﻓـﻘـﺪ ﻣــﺎرﺳــﺖ ﻫـــﺬه اﻟﻠﻌﺒﺔ أﺧــﻴــﺮﴽ ﺑـﻬـﺬه اﻟﻠﻌﺒﺔ اﻟـﺘـﻲ ﺗﻌﺮف ﺑــﺎﺳــﻢ »أوﻳـﻜـﻨـﻴـ­ﻨـﻎ« Awakening أﺛـــﻨـــﺎ­ء زﻳــــــﺎر­ة أﻟــﻜــﺎﻳـ­ـﺪ وﻣــﻮﻇــﻔـ­ـﲔ ﻣــــــــﻦ »ﻧــــــﻴــ­ــــﻮرﻳـــ­ـــﺒــــــ­ﻞ« إﻟــــــــ­ــﻰ ﺳـــــﺎن ﻓﺮاﻧﺴﻴﺴﻜﻮ. ﻛﻤﺎ ﺟﺮﺑﻬﺎ ﺑﻀﻊ ﻣﺌﺎت ﻣﻦ اﻷﺷـﺨـﺎص ﻓﻲ ﻣﺆﺗﻤﺮ »ﺳﻴﻐﺮاف« ﻟﻐﺮاﻓﻴﻚ اﻟﻜﻮﻣﺒﻴﻮﺗﺮ ﻓﻲ ﻟﻮس أﻧﺠﻠﻴﺲ.

ﻳــﻌــﺘــﺒ­ــﺮ ﻫــــﺬا اﻟـــﻨـــﻤ­ـــﻮذج ﻣﻦ أواﺋــــــ­ﻞ اﻟــﺜــﻤــ­ﺎر اﻟـــﺘـــﻲ أﻧـﺘـﺠـﺘـﻬ­ـﺎ ﺟـــــــــ­ـﻬــــــــ­ــﻮد ﻋــــــــﺎ­ﳌــــــــﻴ­ــــــــﺔ ﺗــــﺘــــ­ﺒــــﻨــــ­ﻰ اﻟﺘﻜﻨﻮﻟﻮﺟﻴ­ﺎ اﻟﺘﻲ ﻛﺎﻧﺖ ﻳﻮﻣﴼ ﺧﻴﺎﻻ ﻋﻠﻤﻴﴼ، وﻣﺎ زاﻟﺖ ﻛﺬﻟﻚ ﻓﻲ ﺑﻌﺾ ﻣﻦ ﻧﻮاﺣﻴﻬﺎ. ﻳﻌﻤﻞ ﻋﺪد ﻣﻦ اﻟﺸﺮﻛﺎت اﻟﻨﺎﺷﺌﺔ واﻟﻜﺒﺮى ﻣــﺜــﻞ »ﻓــﻴــﺴــﺒ­ــﻮك« ﻋــﻠــﻰ ﺗـﻄـﻮﻳـﺮ أﺳﺎﻟﻴﺐ ﺗﺴﻤﺢ ﺑﺎﻟﺘﺤﻜﻢ ﺑﺎﻵﻻت ﻋـــﻦ ﻃــﺮﻳــﻖ اﻷﻓـــﻜـــ­ﺎر، ﻣـﺪﻓـﻮﻋـﲔ ﺑـﺎﺳـﺘـﺜـﻤ­ـﺎرات ﻗﺪﻣﺘﻬﺎ ﺣﻜﻮﻣﺔ اﻟــﻮﻻﻳــﺎ­ت اﳌــﺘــﺤـﺪ­ة وﺑــﻌــﺾ ﻣﻦ اﻟــﺠــﻤــ­ﻬــﻮر اﳌــﻬــﺘــ­ﻢ ﺑـﺎﻟـﺘـﻘـﻨ­ـﻴـﺎت اﻟــﺤــﺪﻳـ­ـﺜــﺔ. ﻛــﻤــﺎ أﻧــﻬــﻢ ﻳﺒﺤﺜﻮن ﻋﻦ ﻃﺮق أﻛﺜﺮ ﺳﻬﻮﻟﺔ ﻻﺳﺘﺨﺪام ﺗﻘﻨﻴﺔ اﻟﻮاﻗﻊ اﻻﻓﺘﺮاﺿﻲ.

ﻳﻘﻮل إد ﺑﻮﻳﺪﻳﻦ، ﺑﺮوﻓﺴﻮر ﺑﺎﻟﻬﻨﺪﺳﺔ اﻟﺒﻴﻮﻟﻮﺟﻴﺔ وﻋﻠﻮم اﻟـــﺪﻣـــ­ﺎغ واﻹدراك اﻟــﺒــﺎﺣـ­ـﺚ ﻓﻲ ﻣﺨﺘﺒﺮ ﻣﻌﻬﺪ ﻣﺎﺳﺎﺗﺸﻮﺳﺘﺲ ﻟﻠﺘﻜﻨﻮﻟﻮﺟﻴ­ﺎ، وﻣﺴﺘﺸﺎر إﺣﺪى اﻟـــﺸـــﺮ­ﻛـــﺎت إن »اﻟــﺘــﻜــ­ﻨــﻮﻟــﻮﺟـ­ـﻴــﺎ اﻟــــﻌـــ­ـﺼــــﺒـــ­ـﻴــــﺔ أﺻـــــﺒــ­ـــﺤـــــﺖ أﻣــــــــ­ﺮﴽ ﻋﺼﺮﻳﴼ«.

ﻳــــﻤــــ­ﻜــــﻦ اﻋـــــﺘــ­ـــﺒـــــﺎ­ر أن ﻫــــﺬا اﻻﻫﺘﻤﺎم اﳌﺘﺰاﻳﺪ ﺑﺎﻟﺘﻜﻨﻮﻟﻮﺟ­ﻴﺎ اﻟـﻌـﺼـﺒـﻴ­ـﺔ ﻳــﻌــﻮد ﻓــﻲ ﺟـــﺰء ﻣﻨﻪ إﻟﻰ ﺟﻬﻮد إدارة اﻟﺮﺋﻴﺲ ﺑﺎراك أوﺑﺎﻣﺎ اﻟﺘﻲ اﻧﻄﻠﻘﺖ ﻋﺎم ٣١٠٢، وﻗﺪ ﺳﺎﻋﺪت ﻫﺬه اﳌﺒﺎدرة ﻋﻠﻰ ﺗــﺨــﺼــﻴ­ــﺺ ﺗـــﻤـــﻮﻳ­ـــﻞ ﺣــﻜــﻮﻣــ­ﻲ ﻛﺒﻴﺮ ﻟﻠﺸﺮﻛﺎت اﻟﺘﻲ ﺗﻌﻤﻞ ﻋﻠﻰ ﺗــﻜــﻨــﻮ­ﻟــﻮﺟــﻴــ­ﺎ اﻟــــﺪﻣــ­ــﺎغ ورﺑــﻄــﺖ اﻟﻌﻤﻞ ﺑﺎﳌﺆﺳﺴﺎت اﻷﻛﺎدﻳﻤﻴﺔ اﳌﻌﻨﻴﺔ. وﻗﺪ ﺑﺪأ إﻳﻠﻮن ﻣﺎﺳﻚ، ﻣــﺆﺳــﺲ »ﺗــﻴــﺴــﻼ« و»ﺳـﺒـﺎﻳـﺲ إﻛـــﺲ« اﻟــﺘــﺮوﻳ­ــﺞ ﻟــﻬــﺬه اﻟـﻔـﻜـﺮة، وﻷﺣﺪث ﺷﺮﻛﺎﺗﻪ »ﻧﻴﻮراﻟﻴﻨﻚ«. ﻛـﻤـﺎ ﺟـــﺬب ﻫـــﺬا اﳌــﺰﻳــﺞ اﻫـﺘـﻤـﺎم اﻟﺸﺮﻛﺎت اﻻﺳﺘﺜﻤﺎرﻳﺔ اﻟﺨﺎﺻﺔ.

ﻳــــــﻘــ­ــــﻮل دوغ ﻛـــﻠـــﻴـ­ــﻨـــﺘـــ­ﻮن، ﻣــــﺆﺳـــ­ـﺲ »ﻟــــــــﻮ­ب ﻓـــﻴـــﻨـ­ــﺸـــﻮرز«، وﻫﻲ ﺷﺮﻛﺔ اﺳﺘﺜﻤﺎرﻳﺔ ﺟﺪﻳﺪة ﺳﺎﻫﻤﺖ ﻓﻲ ﺷﺮﻛﺔ »ﻧﻴﻮرﻳﺒﻞ«: »ﺑﻮﺟﻮد اﻟﻬﻮاﺗﻒ اﻟﺬﻛﻴﺔ، ﺑﺪأﻧﺎ ﻧـﺼـﻞ إﻟـــﻰ ﺣـــﺪود اﻷﻣــــﻮر اﻟﺘﻲ ﻳـﻤـﻜـﻨـﻨـ­ﺎ أن ﻧـــﻘـــﻮم ﺑـــﻬـــﺎ، وﻫـــﺬه اﻟــﺸــﺮﻛـ­ـﺎت )أي اﻟــﺸــﺮﻛـ­ـﺎت اﻟـﺘـﻲ ﺗﻌﻤﻞ ﻋﻠﻰ ﺗﻜﻨﻮﻟﻮﺟﻴﺎ اﻟﺪﻣﺎغ( ﻫﻲ اﻟﺨﻄﻮة اﳌﻘﺒﻠﺔ«.

ﻳﻈﻬﺮ ﻧــﻤــﻮذج »ﻧﻴﻮرﻳﺒﻞ« ﻣﺎ ﻫﻮ ﻣﻤﻜﻦ اﻟﻴﻮم. ﻓﺒﺎﺳﺘﺨﺪام ﺗﻘﻨﻴﺔ ﺗﺨﻄﻴﻂ أﻣــــﻮاج اﻟــﺪﻣــﺎغ )ﻫــــــﻲ ﻃـــﺮﻳـــﻘ­ـــﺔ ﺗـــﺴـــﺘـ­ــﺨـــﺪم ﻣــﻨــﺬ ﻋـــﻘـــﻮد ﻟــﻘــﻴــﺎ­س ﻧـــﺸـــﺎط اﻟـــﺪﻣـــ­ﺎغ اﻟﻜﻬﺮﺑﺎﺋﻲ(، ﻳﻤﻜﻦ ﻟﻠﺸﺮﻛﺔ أن ﺗﻮﻓﺮ أﺳﺎﻟﻴﺐ ﺑﺴﻴﻄﺔ ﻟﻠﺘﻔﺎﻋﻞ اﻟــــﺪﻣــ­ــﺎﻏــــﻲ ﻣــــﻊ اﻟـــﻠـــﻌ­ـــﺒـــﺔ. ﺗــﺄﻣــﻞ ﺑﻌﺾ اﻟﺸﺮﻛﺎت أن ﺗﺬﻫﺐ أﺑﻌﺪ ﻣـــﻦ ذﻟـــــﻚ، وﺗـــﺮﻏـــ­ﺐ ﻓـــﻲ ﺗـﻄـﻮﻳـﺮ ﺗـﻘـﻨـﻴـﺎت ﺗـﺘـﻴـﺢ اﻟـﺘـﺤـﻜـﻢ ﻓــﻲ أي ﻣﻬﻤﺔ رﻗﻤﻴﺔ ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ اﻟﺪﻣﺎغ واﻷﻓــــﻜـ­ـــﺎر. ﺗـﺨـﻴـﻠـﻮا ﻣــﺜــﻼ ﺻﻠﺔ دﻣﺎﻏﻴﺔ ﺗﺘﻴﺢ اﻟﻄﺒﺎﻋﺔ اﻟﺴﺮﻳﻌﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﻬﺎﺗﻒ اﻟﺬﻛﻲ.

ﻛـــــﻤـــ­ــﺎ ﺳــــــﺎﻫـ­ـــــﻢ رﺳــــــــ­ــﻢ ﻫـــــﺬا اﻟﻬﺪف اﻟﺠﺪﻳﺪ ﻓﻲ دﻓﻊ اﻟﺘﻔﺎؤل اﻟﺘﻜﻨﻮﻟﻮﺟﻲ إﻟــﻰ ﻣﺴﺘﻮﻳﺎت أﻋـــــﻠــ­ـــﻰ ﺣــــﺘــــ­ﻰ ﻟــــــــﺪ­ى رواد أﻋﻤﺎل وادي اﻟﺴﻴﻠﻴﻜﻮن ﻣـــﺜـــﻞ ﻣــــﺎﺳـــ­ـﻚ. ﻗــــﺪ ﺗــﺒــﺪو ﺑــــﻌــــ­ﺾ اﻟـــﺠـــﻬ­ـــﻮد دون ﻋــﻦ ﻏﻴﺮﻫﺎ ﺧـــﻴـــﺎﻟ­ـــﻴـــﺔ، ﺣـﻴـﺚ ﻗـــــﺎل ﻣـــﺎﺳـــﻚ ﻓـﻲ إﺣــﺪى اﳌﻘﺎﺑﻼت إن »ﻧﻴﻮراﻟﻴﻨﻚ« ﺧﻄﻄﺖ ﻟﺘﻄﻮﻳﺮ ﻃﺮﻳﻘﺔ ﺗﺘﻴﺢ زراﻋﺔ أﺟـــﻬـــﺰ­ة ﻓـــﻲ ﺟـﻤـﺎﺟـﻢ أﺷﺨﺎص أﺻﺤﺎء.

ﻓــــﻲ »ﻧــــﻴــــ­ﻮرﻳــــﺒــ­ــﻞ«، وﻣــﻘــﺮﻫـ­ـﺎ ﺑﻮﺳﻄﻦ، ﻳﻮﺳﻊ أﻟﻜﺎﻳﺪ وأﻋﻀﺎء ﻓــﺮﻳــﻘــ­ﻪ ﺣـــــﺪود ﻋــﻤــﻞ اﻟــﺴــﻤــ­ﺎﻋــﺎت اﳌﻮﺿﻮﻋﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﺮأس اﻟﺘﻲ ﺗﻌﻤﻞ ﻋﻠﻰ اﻟﺘﺨﻄﻴﻂ اﻟﺪﻣﺎﻏﻲ. ﺻﺤﻴﺢ أن اﻟﻜﺸﺎﻓﺎت ﻳﻤﻜﻨﻬﺎ ﻗﺮاء ة ﻧﺸﺎط اﻟــــﺪﻣــ­ــﺎغ اﻟــﻜــﻬــ­ﺮﺑــﺎﺋــﻲ ﻣــــﻦ ﺧــــﺎرج اﻟــﺠــﻤــ­ﺠــﻤــﺔ، إﻻ أﻧــــﻪ ﻣـــﻦ اﻟـﺼـﻌـﺐ ﺟــﺪﴽ ﻓﺼﻞ اﻹﺷـــﺎرة ﻋـﻦ اﻟﻀﺠﺔ. وﻟـﻜـﻦ ﺑـﺎﺳـﺘـﺨـﺪ­ام اﻟـﺨـﻮارزﻣ­ـﻴـﺎت )وﻫــــــــ­ــﻲ ﺑــــﺮﻣـــ­ـﺠــــﻴـــ­ـﺎت ذات ﻧــﻬــﺞ ﻣـــﺤـــﺪد( اﻟــﺮﻗــﻤـ­ـﻴــﺔ اﻟــﺨــﺎﺻـ­ـﺔ اﻟـﺘـﻲ وﺿﻌﻬﺎ أﻟﻜﺎﻳﺪ ﻓﻲ ﺑﺤﺜﻪ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻛﺎن ﻃﺎﻟﺒﴼ ﻓﻲ ﺟﺎﻣﻌﺔ ﻣﻴﺸﻴﻐﲔ، ﺗﻌﻤﻞ »ﻧﻴﻮرﻳﺒﻞ« ﻟﻘﺮاءة اﻟﻨﺸﺎط اﻟﺪﻣﺎﻏﻲ ﺑﺴﺮﻋﺔ ودﻗﺔ ﻏﻴﺮ ﻣﻤﻜﻨﺔ ﻓﻲ اﻷوﺿﺎع اﻟﻌﺎدﻳﺔ.

ﺗـــــــــ­ـﺆدي ﻫــــــــﺬ­ه اﻟـــﺒـــﺮ­ﻣـــﺠـــﻴـ­ــﺎت ﻋﻤﻠﻬﺎ ﻣﻦ ﺧﻼل ﺳﻠﻮك اﻹﻧﺴﺎن. وﻗﺒﻞ اﻟﺒﺪء ﺑﺎﻟﻠﻌﺒﺔ، ﻳﺪرب اﻟﻼﻋﺐ ﻫﺬه اﻟﺤﻠﻮل ﻛﻲ ﺗﺪرك ﻣﺘﻰ ﻳﺮﻛﺰ اﻧــﺘــﺒـﺎ­ﻫــﻪ ﻋـﻠــﻰ أﻣـــﺮ ﻣــﻌــﲔ.، ﻳﻠﻤﻊ ﻧــــﺒــــ­ﺾ ﺿـــــﻮﺋــ­ـــﻲ ﺣــــــــﻮ­ل اﻟـــﻐـــﺮ­ﻓـــﺔ اﻻﻓـﺘـﺮاﺿـ­ﻴـﺔ، وﻓــﻲ ﻛـﻞ ﻣــﺮة ﺗﺮﻣﻰ ﻓــﻴــﻬــﺎ ﻛــــﺮة ﻣــﻠــﻮﻧــ­ﺔ ﺻــﻐــﻴــﺮ­ة أﻣـــﺎم اﻟـــﻼﻋـــ­ﺐ، ﺳـﻴـﻔـﻜـﺮ ﻓــﻴــﻬــﺎ. ﻓــﻲ ﻫــﺬه اﻟﻠﺤﻈﺔ، ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﺮﻛﺰ اﻟﻼﻋﺐ ﻋﻠﻰ اﻟـــﻀـــﻮ­ء، وﻳـﺴـﺘـﻤـﻴ­ـﻞ ﻫـــﺬا اﻷﺧــﻴــﺮ دﻣـﺎﻏـﻪ، ﻳﻘﺮأ اﻟﻨﻈﺎم »اﻟــﺸــﺮار­ات« اﻟﻜﻬﺮﺑﺎﺋﻴﺔ اﻟــﺼــﺎدر­ة ﻋــﻦ ﻧﺸﺎط دﻣﺎﻏﻪ.

ﺑـــﻌـــﺪ اﻟــــﻘـــ­ـﻴــــﺎم ﺑــــﺬﻟـــ­ـﻚ ﻟــﺒــﻀــﻊ دﻗﺎﺋﻖ، ﺗﺪرك اﻟﻠﻌﺒﺔ ﻛﻴﻒ ﺗﺘﻌﺮف إﻟـــﻰ اﻟـﻠـﺤـﻈـﺎ­ت اﻟــﺘــﻲ ﻳــﻜــﻮن ﻓﻴﻬﺎ اﻟــﻼﻋــﺐ ﻓــﻲ وﺳـــﻂ اﻟــﺘــﺮﻛـ­ـﻴــﺰ ﻋﻠﻰ اﻟﺸﻲء. ﻳﻘﻮل أﻟﻜﺎﻳﺪ: »ﻧﺒﺤﺚ ﻋﻦ إﺷـــــﺎرا­ت ﻣﻌﻴﻨﺔ ﻣــﻦ اﻟـــﺪﻣـــ­ﺎغ، ﻛﻲ ﻧﺴﺘﻄﻴﻊ اﺳﺘﺨﺪاﻣﻬﺎ ﻓﻮر ﻓﻬﻤﻨﺎ ﻟﻬﺎ«.

ﻋــــــﻨــ­ــــﺪﻣــــ­ــﺎ ﻳـــــﻠـــ­ــﻌـــــﺐ اﻟــــــﻼﻋ­ــــــﺐ ﺑﺎﻟﻠﻌﺒﺔ، ﻳﻈﻬﺮ اﻟﻀﻮء ﻧﻔﺴﻪ ﻓﻲ أرﺟﺎء اﻟﻐﺮﻓﺔ اﻻﻓﺘﺮاﺿﻴﺔ. وﺣﲔ ﻳﺼﻄﺪم ﺑﺎﻟﺸﻲء اﻟـﺬي ﻳﻔﻜﺮ ﻓﻴﻪ اﻟــﻼﻋــﺐ، ﻳﻤﻜﻦ ﻟﻠﻨﻈﺎم أن ﻳﺤﺪد اﻟﺰﻳﺎدة ﻓﻲ ﻧﺸﺎط اﻟﺪﻣﺎغ.

ﺗﻌﻤﻞ ﻫــﺬه اﻟﺘﻘﻨﻴﺔ ﺑﻤﻌﺪات ﻣــــﻮﺟـــ­ـﻮدة وﻣــﻌــﺘــ­ﻤــﺪة ﺣــﺎﻟــﻴــ­ﴼ، إذ ﻳــﺴــﺘــﺨ­ــﺪم ﻧــــﻤــــ­ﻮذج »ﻧـــﻴـــﻮر­ﻳـــﺒـــﻞ« ﻧـــﻈـــﺎر­ات اﻟـــﻮاﻗــ­ـﻊ اﻻﻓــﺘــﺮا­ﺿــﻲ ﻣﻦ »إﺗﺶ ﺗﻲ ﺳﻲ«. وﺳﺒﻌﺔ ﻛﺸﺎﻓﺎت ﻟﻠﺘﺨﻄﻴﻂ اﻟﺪﻣﺎﻏﻲ ﻣﻮﺿﻮﻋﺔ ﻓﻲ ﺑــﻘــﻊ ﻣـﻌـﻴـﻨـﺔ ﺣـــﻮل اﻟـــــﺮأس. وﻟـﻜـﻦ ﻧﻈﺮﴽ ﻟﻠﻀﻮاﺑﻂ اﻟﺤﺴﻴﺔ ﳌﺎ ﻳﻤﻜﻦ ﻟﻬﺬه اﻟﻜﺸﺎﻓﺎت أن ﺗﻘﺮأه، ﻻ ﻳﻤﻜﻦ ﻟﻠﻌﺒﺔ ﺗﻌﻤﻞ ﻋﻠﻰ ﻗﻴﺎس اﻟﺘﺨﻄﻴﻂ اﻟﺪﻣﺎﻏﻲ أن ﺗﻘﻮم ﺑﻤﺎ ﻫﻮ أﻛﺜﺮ ﻣﻦ اﺧــﺘــﻴــ­ﺎر أﺷـــﻴـــﺎ­ء رﻗــﻤــﻴــ­ﺔ ﺑـﺒـﺴـﺎﻃـﺔ وﺑﻄﺊ.

ﺗﻌﻤﻞ ﺑـﻌـﺾ اﻟـﺸـﺮﻛـﺎت ﻋﻠﻰ اﳌــﻀــﻲ إﻟـــﻰ ﻣـــﺪى أﺑــﻌــﺪ ﻣــﻦ ﻫــﺬا، إذ ﺗـﺒـﺤــﺚ »ﻓــﻴــﺴــﺒ­ــﻮك« ﻣــﺜــﻼ ﻋﻦ ﻃﺮق ﺗﺴﻤﺢ ﺑﻘﺮاءة ﻧﺸﺎط اﻟﺪﻣﺎغ ﺑــﺼــﺮﻳــ­ﴼ وﻣـــﻦ ﺧــــﺎرج اﻟـﺠـﻤـﺠـﻤ­ـﺔ. وﻳﻤﻜﻦ ﻟﻬﺬا اﻟﻨﻮع ﻣﻦ اﻷﻧﻈﻤﺔ أن ﻳﻀﻲء وﺑﻜﻞ وﺿﻮح ﻋﻠﻰ اﻟﺪﻣﺎغ ﻟﻘﺮاءة اﻟﺘﻐﻴﺮات اﻟﻜﻴﻤﻴﺎﺋﻴﺔ اﻟﺘﻲ ﻳﺸﻬﺪﻫﺎ.

ﺧــﻼل إﻋـﻼﻧـﻬـﺎ ﻋــﻦ ﺟﻬﻮد اﻟـــﺸـــﺮ­ﻛـــﺔ ﻓــــﻲ ﻫـــــﺬا اﻹﻃـــــــ­ﺎر ﻓـﻲ اﻟﺮﺑﻴﻊ اﻟﻔﺎﺋﺖ، ﻗﺎﻟﺖ رﻳﺠﻴﻨﺎ دوﻏــﺎن ﻣـﻦ »ﻓﻴﺴﺒﻮك«: »ﻣــﺎذا إن اﺳــﺘــﻄــ­ﻌــﻨــﺎ أن ﻧــﻜــﺘــﺐ ﻋﻠﻰ اﻷﺟﻬﺰة اﻹﻟﻜﺘﺮوﻧﻴﺔ ﻣﺒﺎﺷﺮة ﻋﺒﺮ اﻟﺪﻣﺎغ؟« وأﺿﺎﻓﺖ: »ﻳﺒﺪو ﻫـــﺬا اﻷﻣــــﺮ ﻣـﺴـﺘـﺤـﻴـ­ﻼ، وﻟﻜﻨﻪ أﻗـﺮب ﻣﻤﺎ ﻗﺪ ﻳﺘﺨﻴﻞ اﻟﻨﺎس«. وأﻓﺎدت ﺑﺄن ﺷﺮﻛﺔ »ﻓﻴﺴﺒﻮك« ﺗﺄﻣﻞ أن ﺗﻨﺠﺢ ﺧﻼل اﻟﺴﻨﻮات اﻟــﻘــﻠــ­ﻴــﻠــﺔ اﳌــﻘــﺒــ­ﻠــﺔ ﻓــــﻲ ﺗــﻄــﻮﻳــ­ﺮ ﻧﻈﺎم ﻳﺴﻤﺢ ﻟﻠﻨﺎس ﺑﺎﻟﻄﺒﺎﻋﺔ ﺑﻮاﺳﻄﺔ أﻓﻜﺎرﻫﻢ ﺧﻤﺲ ﻣﺮات أﺳــــــﺮع ﻣــﻤــﺎ ﺗــﻄــﻠــﺒ­ــﻪ اﻟــﻄــﺒــ­ﺎﻋــﺔ ﺣﺎﻟﻴﴼ ﻋﻠﻰ اﻷﺟﻬﺰة اﻟﺬﻛﻴﺔ.

ﻳــﺒــﺪو ﻫــــﺬا اﻟـــﻄـــﺮ­ح ﺣـﺎﻟـﻴـﴼ ﺑﻌﻴﺪﴽ ﻛــﻞ اﻟﺒﻌﺪ ﻋــﻦ اﻷﺑـﺤـﺎث اﻟـﻘـﺎﺋـﻤـ­ﺔ، ﻓـﻀـﻼ ﻋــﻦ أن ﺑﻌﺾ ﻋـــﻠـــﻤـ­ــﺎء اﻷﻋـــــﺼـ­ــــﺎب ﻳــﺸــﻜــﻜ­ــﻮن ﺑﺈﻣﻜﺎﻧﻴﺔ ﻧﺠﺎﺣﻪ، ﻣﻌﺘﺒﺮﻳﻦ أن ﺳﺮﻋﺔ ﻛﻬﺬه ﻻ ﻳﻤﻜﻦ أن ﺗﺘﺤﻘﻖ إﻻ ﻣﻦ ﺧﻼل أﺟﻬﺰة ﻳﺘﻢ زرﻋﻬﺎ ﻓﻲ اﻟﺠﻤﺠﻤﺔ.

ﺗﻌﻤﻞ اﻟﻜﺜﻴﺮ ﻣﻦ اﻟﺸﺮﻛﺎت اﻟــﻨــﺎﺷـ­ـﺌــﺔ اﻟــﻴــﻮم ﻋــﻠــﻰ ﺗﻄﺒﻴﻖ ﻫـــﺬه اﻟــﻔــﻜــ­ﺮة. وﻟــﻜــﻦ اﻟـﺒـﻌـﺾ، وﻣـــــﻦ ﺑــﻴــﻨــﻬ­ــﺎ إﺣــــــﺪى ﺷــﺮﻛـــﺎت وادي اﻟﺴﻴﻠﻴﻜﻮن اﻟﻨﺎﺷﺌﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﻌﺮف ﺑﺎﺳﻢ »ﺑﺎرادروﻣﻴﻜ­ﺲ«، ﺗﺄﻣﻞ ﺑﺄن ﺗﻨﺠﺢ ﻓﻲ ﺗﻄﺒﻴﻘﻬﺎ ﺑﻬﺪف ﻋﻼج اﻷﺷﺨﺎص اﻟﺬﻳﻦ ﻳﻌﺎﻧﻮن ﻣﻦ ﺣﺎﻻت ﻃﺒﻴﺔ ﻛﻔﻘﺪان اﻟـــﺒـــﺼ­ـــﺮ واﻟــــﺴــ­ــﻤــــﻊ واﻟـــﺸـــ­ﻠـــﻞ. ﺻـﺤـﻴـﺢ أن زرع اﻷﺟـــﻬـــ­ﺰة ﻓﻲ اﻟــﺪﻣــﺎغ ﻳـﺤـﻤـﻞ ﻣـﺨـﺎﻃـﺮ ﺟﻤﺔ، إﻻ أن اﻟــﻔــﻮاﺋ­ــﺪ اﻟــﺘــﻲ ﻳـﻤـﻜـﻦ أن ﻳﻘﺪﻣﻬﺎ ﻟﻠﻤﺮﺿﻰ ﺗـﻔـﻮق ﻫـﺬه اﳌــﺨــﺎﻃـ­ـﺮ ﺑـــﺄﺷـــﻮ­اط. ﺑـﺎﻟـﻨـﺴـﺒ­ـﺔ ﻟـﺸـﺮﻛـﺎت ﻛـــ»ﺑــﺎرادروﻣ­ــﻴــﻜــﺲ«، ﻓﺈن اﻟﻬﺪف ﻫﻮ ﺻﻘﻞ وﺗﻮﺳﻴﻊ اﻟـــﻮﺳـــ­ﺎﺋـــﻞ اﻟـــﺤـــﺎ­ﻟـــﻴـــﺔ، ﻟــﺘــﻮﻓــ­ﻴــﺮ ﻃــﺮﻳــﻘــ­ﺔ أﺳــــــﺮع وأﻛــــﺜــ­ــﺮ ﻛــﻔــﺎءة ﻟﻠﻤﺮﺿﻰ ﻟﺘﺸﻐﻴﻞ اﻵﻻت ﻣﻦ ﺧﻼل أﻓﻜﺎرﻫﻢ.

ﺗــــﺘــــ­ﺤــــﺮك »ﻧــــﻴــــ­ﻮراﻟــــﻴـ­ـــﻨــــﻚ« اﻟـــﺘـــﻲ ﻳــﻤــﻠــﻜ­ــﻬــﺎ إﻳــــﻠـــ­ـﻮن ﻣــﺎﺳــﻚ ﻓﻲ اﺗﺠﺎه ﻣﺸﺎﺑﻪ، وﻟﻜﻦ ﻳﺒﺪو أن ﻃــﻤــﻮﺣــ­ﺎت اﻟــﺸــﺮﻛـ­ـﺔ ذاﻫــﺒــﺔ إﻟـﻰ ﻣﻜﺎن أﺑـﻌـﺪ، ﻟﺘﺼﻞ أﺧﻴﺮﴽ إﻟـﻰ زراﻋــﺔ أﺟﻬﺰة ﺻﻐﻴﺮة ﻓﻲ ﺟﻤﺎﺟﻢ اﻟﻨﺎس اﻷﺻﺤﺎء.

ﻗـــﺪ ﻳـﺒـﻌـﺪ ﺧــﻄــﺮ ﺟــﺮاﺣــﺎت اﻟــــﺪﻣــ­ــﺎغ اﺣــﺘــﻤــ­ﺎل ﻧـــﺠـــﺎح ﻫــﺬه اﻟﻔﻜﺮة، وﻟﻜﻦ اﻟﺪﻛﺘﻮر ﺑﻮﻳﺪﻳﻦ ﻳـــــﺮى أن ﺑـــﻌـــﺾ اﻻﺣـــﺘـــ­ﻤـــﺎﻻت ﻣﻮﺟﻮدة ﻓﻌﻼ.

وﺷـــﺮح ﻗــﺎﺋــﻼ: »ﻻ أﺟــﺪ أن زراﻋـﺔ أﺟﻬﺰة ﻓﻲ أدﻣﻐﺔ أﻧﺎس أﺻــــــﺤـ­ـــــﺎء ﻫــــــﻮ أﻣـــــــﺮ ﻳــﺴــﺘــﺤ­ــﻖ اﻟﺘﺼﻔﻴﻖ، وﻟـﻜـﻦ إن اﻋﺘﻤﺪت اﻟـﺸـﺮﻛـﺎت اﳌـﻘـﺎرﺑـﺔ اﻟﺼﺤﻴﺤﺔ ﻓـﻲ ﻣﺴﺎﻋﺪة اﻷﺷـﺨـﺎص ذوي اﻻﺣــﺘــﻴـ­ـﺎﺟــﺎت، ﺣــﻴــﻨــﻬ­ــﺎ، رﺑـﻤـﺎ ﺳﻴﻜﻮن ﻫﻨﺎك ﻃﺮﻳﻘﺔ ﻣﺎ ﻟﻨﺸﺮ ﻫــﺬه اﻟﺘﻘﻨﻴﺔ ﻟــﺪى اﻷﺷـﺨـﺎص اﻟـﺬﻳـﻦ ﻳﻌﺎﻧﻮن ﻣـﻦ ﺣــﺎﻻت أﻗﻞ ﺻـﻌـﻮﺑـﺔ، ﻟﺘﺘﺤﻮل أﺧــﻴــﺮﴽ إﻟـﻰ ﻧﻮع ﻣﻦ ﺗﻌﻈﻴﻢ اﻟﺪﻣﺎغ«.

اﻷﻛـﻴـﺪ أن اﻟﻜﺜﻴﺮ ﻣـﻦ ﻫﺬه اﳌﺸﺎرﻳﻊ ﺳﻴﻘﺎﺑﻞ ﺑﺎﻟﺘﺸﻜﻴﻚ، ﻫـــــﺬا ﻏـــﻴـــﺮ أن ﺣـــﻤـــﺎﺳ­ـــﺔ وادي اﻟــﺴــﻴــ­ﻠــﻴــﻜــﻮ­ن ﺗــﻨــﺴــﺠ­ــﻢ داﺋـــﻤـــ­ﴼ ﻣــﻊ اﻟـﻀـﻮاﺑـﻂ اﻟﺤﺴﻴﺔ ﻟﻠﻄﺐ واﻟﺠﺴﻢ اﻟﺒﺸﺮي. وﻳﻘﻮل ﻣﺎت إﻳﻨﺠﻞ، ﻋﺎﻟﻢ أﻋﺼﺎب وﻣﺆﺳﺲ »ﺑﺎرادروﻣﻴﻜ­ﺲ«: »ﻓﻲ اﻟﻌﻠﻮم اﻟﺤﻴﺔ، ﻫﻨﺎك ﺣــﺪود ﺟﺴﺪﻳﺔ. وﻣﻦ اﻟﺴﺬاﺟﺔ أن ﻳﻔﻜﺮ أﺣﺪﻫﻢ أﻧــﻪ ﺳﻴﻜﻮن ﻗـــﺎدرﴽ ﻋﻠﻰ ﻧﺴﻒ ﻗﻮاﻧﲔ اﻟﻄﺒﻴﻌﺔ اﻷﺳﺎﺳﻴﺔ ﻣﻦ ﺧﻼل ﻃﻤﻮﺣﻪ وﺣﻤﺎﺳﺘﻪ«.

* ﺧﺪﻣﺔ »ﻧﻴﻮﻳﻮرك ﺗﺎﻳﻤﺰ«

 ??  ??

Newspapers in Arabic

Newspapers from Saudi Arabia