ﻧﻈﺎم ذﻛﺎء ﺻﻨﺎﻋﻲ ﻳﺒﺘﻜﺮ ﺻﻮرﴽ رﻗﻤﻴﺔ ﻋﻨﺪ اﻟﻄﻠﺐ
ﻳﻌﻤﻞ ﺑﺄواﻣﺮ ﻣﻜﺘﻮﺑﺔ... وﺧﱪاء ﻳﺘﺨﻮﻓﻮن ﻣﻦ ﺗﻮﻇﻴﻔﻪ ﻟﱰوﻳﺞ ﻗﺼﺺ ﻣﺰﻳﻔﺔ
ﻳﻌﻤﻞ اﻟﺒﺎﺣﺜﻮن ﻓﻲ »أوﺑﻦ إﻳﻪ آي«، أﺣــﺪ أﻛﺒﺮ ﻣﺨﺘﺒﺮات اﻟﺬﻛﺎء اﻟﺼﻨﺎﻋﻲ ﻓﻲ اﻟﻌﺎﻟﻢ، ﻋﻠﻰ ﺗﻄﻮﻳﺮ ﺗﻘﻨﻴﺔ ﺗﺘﻴﺢ ﻟﻠﻨﺎس ﺻﻨﺎﻋﺔ ﺻﻮر رﻗــﻤــﻴــﺔ ﺑــﺨــﻄــﻮة ﺑــﺴــﻴــﻄــﺔ، وذﻟـــﻚ ﺑﻮﺻﻒ ﻣﺎ ﻳﺮﻳﺪون ﻣﺸﺎﻫﺪﺗﻪ.
أﻃﻠﻖ اﻟﺒﺎﺣﺜﻮن ﻋﻠﻰ اﻟﺘﻘﻨﻴﺔ اﺳـــﻢ »دال - إي« E - DALL ﻓﻲ إﺷـــــﺎرة ﻣـﻨـﻬـﻢ إﻟـــﻰ ﻓـﻴـﻠـﻢ ﻟـﻠـﺮﺳـﻮم اﳌﺘﺤﺮﻛﺔ »وال - إي« )٨٠٠٢( اﻟﺬي ﻳﺘﺤﺪث ﻋﻦ روﺑﻮت، وﻋﻦ اﻟﺮﺳﺎم اﻟﺴﺮﻳﺎﻟﻲ ﺳﺎﻟﻔﺎدور داﻟﻲ.
ﺻﻨﺎﻋﺔ ﺻﻮر رﻗﻤﻴﺔ
ﺗﻠﻘﻰ ﻣﺨﺘﺒﺮ »أوﺑــﻦ إﻳـﻪ آي« OpenAI ﺗـــﻤـــﻮﻳـــﻼ ﺑــﻘــﻴــﻤــﺔ ﻣـﻠـﻴـﺎر دوﻻر ﻣﻦ ﺷﺮﻛﺔ »ﻣﺎﻳﻜﺮوﺳﻮﻓﺖ«، وﻟـﻜـﻨـﻪ ﻟــﻢ ﻳـﺘـﺸـﺎرك ﺑﺎﻟﺘﻘﻨﻴﺔ ﻣﻊ أﻓﺮاد اﻟﺠﻤﻬﻮر ﺑﻌﺪ. إﻻ أن أﻟﻴﻜﺲ ﻧﻴﻜﻮل، أﺣﺪ اﻟﺒﺎﺣﺜﲔ اﳌﺸﺎرﻛﲔ ﻓـﻲ ﺗﻄﻮﻳﺮﻫﺎ، ﻗــﺪم أﺧـﻴـﺮﴽ ﻋﺮﺿﴼ ﻟﻜﻴﻔﻴﺔ ﻋﻤﻠﻬﺎ.
ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻃﻠﺐ ﻧﻴﻜﻮل ﻣﻦ اﻟﻨﻈﺎم ﺗـﻨـﻔـﻴـﺬ ﺷــﻜــﻞ »إﺑـــﺮﻳـــﻖ ﺷـــﺎي ﻋﻠﻰ ﺷﻜﻞ ﺛﻤﺮة أﻓـﻮﻛـﺎدو« وﻃﺒﻊ ﻫﺬه اﻟﻜﻠﻤﺎت ﻋﻠﻰ ﺷـﺎﺷـﺔ ﻛﻮﻣﺒﻴﻮﺗﺮ ﻋـــﻤـــﻼﻗـــﺔ، ﺻــﻨــﻊ ﻟـــﻪ اﻟـــﻨـــﻈـــﺎم ﻋﺸﺮ ﺻﻮر ﻣﺨﺘﻠﻔﺔ ﻹﺑﺮﻳﻖ ﺷﺎي ﻋﻠﻰ ﺷـﻜـﻞ أﻓـــﻮﻛـــﺎدو ﺑــﺎﻟــﻠــﻮن اﻷﺧـﻀـﺮ اﻟﻘﺎﺗﻢ.
ﻋـﻨـﺪﻫـﺎ، ﻗـــﺎل ﻧـﻴـﻜـﻮل »)دال – إي( ﺑﺎرع ﻓﻲ اﺑﺘﻜﺎر اﻷﻓﻮﻛﺎدو«.
وﻋــﻨــﺪﻣــﺎ ﻃـﺒـﻊ ﻋـﻠـﻰ اﻟـﺸـﺎﺷـﺔ ﻋـﺒـﺎرة »ﻗـﻄـﻂ ﺗﻠﻌﺐ اﻟﺸﻄﺮﻧﺞ«، اﺑـﺘـﻜـﺮ اﻟــﻨــﻈــﺎم ﻗـﻄـﻄـﴼ ﺗـﺠـﻠـﺲ ﻣﻦ ﺟـﻬـﺘـﻲ ﻟـــﻮﺣـــﺔ اﻟــﺸــﻄــﺮﻧــﺞ ﻣـــﻊ ٢٣ ﻗﻄﻌﺔ ﻣﺮﺻﻮﻓﺔ ﻋﻠﻴﻬﺎ. وﻋﻨﺪﻣﺎ ﻃــﻠــﺐ ﻋـــﺒـــﺎرة »دب ﻳــﻌــﺰف اﻟــﺒــﻮق ﺗﺤﺖ اﳌـﺎء«، اﺑﺘﻜﺮ اﻟﻨﻈﺎم ﺻﻮرة ﺗـﻈـﻬـﺮ ﻓــﻘــﺎﻋــﺎت ﺗـﺮﺗـﻔـﻊ ﻣــﻦ ﻃـﺮف ﺑﻮق اﻟﺪب ﺑﺎﺗﺠﺎه ﺳﻄﺢ اﳌﺎء.
ﻳﻌﻤﻞ »دال - إي« ﻋﻠﻰ ﺗﻮﻟﻴﻒ اﻟــــﺼــــﻮر أﻳــــﻀــــﴼ، ﻓـــﻌـــﻨـــﺪﻣـــﺎ ﺣـــﺬف ﻧــﻴــﻜــﻮل اﻟـــﺒـــﻮق وﻃــﻠــﺐ اﺳـﺘـﺒـﺪاﻟـﻪ ﺑـــﻐـــﻴـــﺘـــﺎر، اﻣـــﺘـــﺜـــﻞ اﻟـــﻨـــﻈـــﺎم وﻇــﻬــﺮ اﻟﻐﻴﺘﺎر ﺑﲔ ﻳﺪي اﻟﺪب.
أﻣـــــﻀـــــﻰ ﻓــــــﺮﻳــــــﻖ ﻣــــــﺆﻟــــــﻒ ﻣــﻦ
أﻃﻠﻘﺖ ﺷﺮﻛﺔ »ﻧﻴﻨﺘﻨﺪو« ﻟﻌﺒﺔ »ﻧــﻴــﻨــﺘــﻨــﺪو ﺳـــﻮﻳـــﺘـــﺶ ﺳـــﺒـــﻮرﺗـــﺲ« Nintendo Switch Sports ﻋـﻠـﻰ ﺟــﻬــﺎز »ﺳـــﻮﻳـــﺘـــﺶ«، اﻟــﺘــﻲ ﺗــﻌــﺪ ﻣﻦ أﻛـﺜـﺮ أﻟــﻌــﺎب اﻟــﺮﻳــﺎﺿــﺔ ﻣـﺘـﻌـﺔ؛ ﻧﻈﺮﴽ إﻟـــــﻰ أﻧـــﻬـــﺎ ﺗـــﻘـــﺪم أﺳــــﻠــــﻮب اﻟــﺘــﺤــﻜــﻢ ﺑﺎﻟﺸﺨﺼﻴﺎت ﻣﻦ ﺧﻼل ﺗﺤﺮﻳﻚ أداة اﻟـﺘـﺤـﻜـﻢ ﻓــﻲ اﻟــﻬــﻮاء ﺑـﺸـﻜـﻞ ﻳﺤﺎﻛﻲ اﻟـــﺤـــﺮﻛـــﺎت اﻟـــﺮﻳـــﺎﺿـــﻴـــﺔ، إﻟــــﻰ ﺟــﺎﻧــﺐ أﻧــﻬــﺎ ﺗـﺠـﻠـﺐ ﻣـﺘـﻌـﺔ اﻟـﻠـﻌـﺐ اﻟﻌﺎﺋﻠﻲ ﻣــﻊ ﺗـﻄـﻮﻳـﺮ ﻣـﺴـﺘـﻮﻳـﺎت اﻟـﺮﺳـﻮﻣـﺎت واﻟـﺼـﻮﺗـﻴـﺎت ﻣـﻘـﺎرﻧـﺔ ﺑـــﺎﻹﺻـــﺪارات اﻟــــﺴــــﺎﺑــــﻘــــﺔ ﻟـــﻠـــﺴـــﻠـــﺴـــﻠـــﺔ. واﺧــــﺘــــﺒــــﺮت »اﻟـــﺸـــﺮق اﻷوﺳـــــﻂ« اﻟـﻠـﻌـﺒـﺔ، وﻧـﺬﻛـﺮ ﻣﻠﺨﺺ اﻟﺘﺠﺮﺑﺔ:
وﻛــــــــــﺎن اﻹﺻــــــــــــــﺪار اﻷول ﻣـــﻦ اﻟــﻠــﻌــﺒــﺔ )اﺳـــﻤـــﻪ »وي ﺳــﺒــﻮرﺗــﺲ« Wii Sports وﻳﻌﺪ ﺛﺎﻟﺚ أﻛﺜﺮ ﻟﻌﺒﺔ ﻣﺒﻴﻌﴼ ﻋﻠﻰ ﺟﻬﺎز »وي«( ﻗﺪ أﻃﻠﻖ ﻓـــﻲ ﻋـــﺎم ٦٠٠٢، ﻳـﻠـﻴـﻪ إﺻـــــﺪار آﺧــﺮ ﻓـﻲ ﻋــﺎم ٩٠٠٢ ﻋﻠﻰ اﻟـﺠـﻬـﺎز ﻧﻔﺴﻪ اﺳـــﻤـــﻪ »وي ﺳــﺒــﻮرﺗــﺲ رﻳـــــﺰورت« Wii Sports Resort اﻟﺬي ﻳﻌﺪ ﺛﺎﻟﺚ أﻛـــﺜـــﺮ ﻟــﻌــﺒــﺔ ﻣــﺒــﻴــﻌــﴼ ﻋــﻠــﻰ اﻟــﺠــﻬــﺎز، وراﺑﻊ أﻛﺜﺮ ﻟﻌﺒﺔ ﻣﺒﻴﻌﴼ ﻓﻲ اﻟﻌﺎﻟﻢ ﻋـــﺒـــﺮ ﺟـــﻤـــﻴـــﻊ اﻷﺟـــــﻬـــــﺰة ﺑــﺤــﺼــﻴــﻠــﺔ ٩٫٢٨ ﻣﻠﻴﻮن ﻧﺴﺨﺔ ﻣﺒﻴﻌﺔ. وﺟﺮى إﻃﻼق إﺻﺪار ﻣﺤﺪث Remake ﻣﻦ اﻹﺻﺪار اﻷول ﻋﻠﻰ ﺟﻬﺎز »وي ﻳﻮ« ﻓﻲ ﻋﺎم ٣١٠٢ اﺳﻤﻪ »وي ﺳﺒﻮرﺗﺲ ﺳـــــﺒـــــﻌـــــﺔ ﺑـــــﺎﺣـــــﺜـــــﲔ ﺳـــــﻨـــــﺘـــــﲔ ﻓـــﻲ ﺗـــﻄـــﻮﻳـــﺮ اﻟـــﺘـــﻘـــﻨـــﻴـــﺔ اﻟــــﺘــــﻲ ﻳــﺨــﻄــﻂ »أوﺑـــﻦ إﻳــﻪ آي«. ﻟﺘﻮﻓﻴﺮﻫﺎ ﻛــﺄداة ﳌــﻦ ﻳـﺤـﺘـﺎﺟـﻮن إﻟـﻴـﻬـﺎ ﻛﻤﺼﻤﻤﻲ اﻟﻐﺮاﻓﻴﻚ، ﻟﺘﺰودﻫﻢ ﺑﺎﺧﺘﺼﺎرات وأﻓــــﻜــــﺎر ﺟـــﺪﻳـــﺪة ﻳـﺴـﺘـﺨـﺪﻣـﻮﻧـﻬـﺎ ﻓﻲ اﺑﺘﻜﺎرﻫﻢ وﺗﻌﺪﻳﻠﻬﻢ ﻟﻠﺼﻮر اﻟـﺮﻗـﻤـﻴـﺔ. وﻳـﺴـﺘـﺨـﺪم اﳌﺒﺮﻣﺠﻮن اﻟـﻴـﻮم أداة »ﻛـﻮﺑـﺎﻳـﻠـﻮت« Copilot اﳌـﺴـﺘـﻨـﺪة إﻟـــﻰ ﺗﻘﻨﻴﺔ ﻣﻤﺎﺛﻠﺔ ﻣﻦ ﺗﻄﻮﻳﺮ »أوﺑـــﻦ إﻳــﻪ آي«. ﻟﺼﻨﺎﻋﺔ اﻟﺮﻣﻮز اﻟﺒﺮﻣﺠﻴﺔ.
ﺗﻘﻨﻴﺔ ﻣﺜﲑة ﻟﻠﻘﻠﻖ
وﻟــــﻜــــﻦ اﻟـــﻜـــﺜـــﻴـــﺮ ﻣــــﻦ اﻟـــﺨـــﺒـــﺮاء ﻳــﺮون أن »دال - إي« ﻣﺜﻴﺮ ﻟﻠﻘﻠﻖ، وﻳﺘﺨﻮﻓﻮن ﻣﻦ أن اﺳﺘﻤﺮار ﺗﻄﻮر ﻫـــﺬا اﻟــﻨــﻮع ﻣــﻦ اﻟﺘﻘﻨﻴﺔ ﻗــﺪ ﻳــﺆدي إﻟﻰ اﻧﺘﺸﺎر اﳌﻌﻠﻮﻣﺎت اﳌﻀﻠﻠﺔ ﻋﺒﺮ ﺷﺒﻜﺔ اﻹﻧﺘﺮﻧﺖ، وﺗﻐﺬﻳﺔ اﻟﺤﻤﻼت اﻹﻟﻜﺘﺮوﻧﻴﺔ اﳌـﻐـﺮﺿـﺔ ﻛﺘﻠﻚ اﻟﺘﻲ ﺳﺎﻋﺪت ﻓﻲ اﻟﺘﻼﻋﺐ ﺑﺎﻻﻧﺘﺨﺎﺑﺎت اﻟﺮﺋﺎﺳﻴﺔ اﻷﻣﻴﺮﻛﻴﺔ ﻋﺎم ٦١٠٢.
واﻋﺘﺒﺮﺳﻮﺑﺎراوﻛﺎﻣﺒﻬﺎﻣﺒﺎﺗﻲ، أﺳﺘﺎذ ﻋﻠﻮم اﻟﻜﻮﻣﺒﻴﻮﺗﺮ ﻓﻲ ﺟﺎﻣﻌﺔ وﻻﻳــــﺔ أرﻳــــﺰوﻧــــﺎ، أن »ﻫــــﺬه اﻟﺘﻘﻨﻴﺔ ﻳﻤﻜﻦ اﺳﺘﺨﺪاﻣﻬﺎ ﻓﻲ أﻣﻮر ﺟﻴﺪة، وﻟـــﻜـــﻨـــﻬـــﺎ ﻗــــﺪ ﺗــﺴــﺘــﺨــﺪم أﻳـــﻀـــﴼ ﻓﻲ ﺟﻤﻴﻊ أﻧــﻮاع اﻟﺘﻄﺒﻴﻘﺎت اﳌﺠﻨﻮﻧﺔ واﳌﻘﻠﻘﺔ ﻛﺼﻨﺎﻋﺔ ﻣﻮاد )دﻳﺐ ﻓﻴﻚ( ﻣــﻦ اﻟــﺼــﻮر واﻟـﻔـﻴـﺪﻳـﻮﻫـﺎت اﳌﺰﻳﻔﺔ واﳌﻀﻠﻠﺔ«.
ﻗـــﺒـــﻞ ﻧـــﺤـــﻮ ﺧـــﻤـــﺲ ﺳــــﻨــــﻮات، ﻃــــــــﻮرت أﺑـــــــﺮز ﻣـــﺨـــﺘـــﺒـــﺮات اﻟــــﺬﻛــــﺎء اﻟﺼﻨﺎﻋﻲ ﻓﻲ اﻟﻌﺎﻟﻢ أﻧﻈﻤﺔ ﻗﺎدرة ﻋـــﻠـــﻰ ﺗـــﻌـــﺮﻳـــﻒ اﻷﺷــــﻴــــﺎء اﻟـــﻈـــﺎﻫـــﺮة ﻓــــــﻲ اﻟــــــﺼــــــﻮر اﻟــــﺮﻗــــﻤــــﻴــــﺔ، وﺣــــﺘــــﻰ ﻓﺒﺮﻛﺔ ﺻــﻮر ﺗﻈﻬﺮ ورودﴽ وﻛﻼﺑﴼ وﺳــــــﻴــــــﺎرات ووﺟــــــﻮﻫــــــﴼ. وﺑـــﻌـــﺪﻫـــﺎ ﺑﺒﻀﻊ ﺳﻨﻮات، ﻃﻮرت اﳌﺨﺘﺒﺮات أﻧﻈﻤﺔ ﻗﺎدرة ﻋﻠﻰ اﻟﻘﻴﺎم ﺑﺎﻷﺷﻴﺎء ﻧــﻔــﺴــﻬــﺎ ﻓــــﻲ اﻟـــﻜـــﺘـــﺎﺑـــﺎت اﻟــﻨــﺼــﻴــﺔ، وﺗـــﻠـــﺨـــﻴـــﺺ اﳌــــــﻘــــــﺎﻻت، واﻹﺟــــﺎﺑــــﺔ ﻋﻠﻰ اﻷﺳﺌﻠﺔ، واﺑﺘﻜﺎر اﻟﺘﻐﺮﻳﺪات، وﺣﺘﻰ ﻛﺘﺎﺑﺔ اﳌﺪوﻧﺎت.
وﻳــــــﺄﺧــــــﺬ اﻟــــﺒــــﺎﺣــــﺜــــﻮن اﻟــــﻴــــﻮم ﺑــﺠــﻤــﻊ وﺗـــﻮﺣـــﻴـــﺪ ﻫــــﺬه اﻟـﺘـﻘـﻨـﻴـﺎت ﻻﺑﺘﻜﺎر أﺷﻜﺎل ﺟﺪﻳﺪة ﻣﻦ اﻟﺬﻛﺎء اﻟﺼﻨﺎﻋﻲ، وﻳﻌﺪ »دال – إي« ﺧﻄﻮة
وﺗﺪور ﻣﺠﺮﻳﺎت اﻟﻠﻌﺐ ﻓﻲ ﻣﺒﻨﻰ ﺧـــﻴـــﺎﻟـــﻲ اﺳــــﻤــــﻪ »ﺳـــﺒـــﻮﻛـــﻮ ﺳـــﻜـــﻮﻳـــﺮ« Spocco Square ﻳـــﻘـــﺪم ٣ رﻳـــﺎﺿـــﺎت ﻣـﻦ إﺻــــﺪارات ﺳﺎﺑﻘﺔ ﻟﻠﺴﻠﺴﻠﺔ )ﻫﻲ اﻟﺘﻨﺲ واﻟﺒﻮﻟﻴﻨﻎ وﻣﺒﺎرزة اﻟﺴﻴﻮف(، و٣ رﻳـﺎﺿـﺎت ﺟـﺪﻳـﺪة )ﻫــﻲ ﻛــﺮة اﻟﻘﺪم واﻟﻜﺮة اﻟﻄﺎﺋﺮة »ﻓﻮﻟﻴﺒﻮل« واﻟﺮﻳﺸﺔ اﻟـــﻄـــﺎﺋـــﺮة »ﺑـــﺎدﻣـــﻴـــﻨـــﱳ«(، ﻣـــﻊ إﻃـــﻼق رﻳﺎﺿﺔ اﻟﻐﻮﻟﻒ ﻓﻲ وﻗـﺖ ﻻﺣـﻖ ﻋﻠﻰ ﺷـﻜـﻞ ﺗـﺤـﺪﻳـﺚ ﻣـﺠـﺎﻧـﻲ ﺧـــﻼل ﺧﺮﻳﻒ اﻟــﻌــﺎم اﻟـﺤـﺎﻟـﻲ. ﻛـﻤـﺎ ﻳﻤﻜﻦ اﺳـﺘـﺨـﺪام ﺷﺨﺼﻴﺎت »ﻣﻲ« Mii اﻟﺘﻲ ﻳﺼﻨﻌﻬﺎ اﻟـــﻼﻋـــﺒـــﻮن ﻋـــﻠـــﻰ اﻷﺟــــﻬــــﺰة اﻟــﺨــﺎﺻــﺔ ﺑـــﺸـــﺮﻛـــﺔ »ﻧـــﻴـــﻨـــﺘـــﻨـــﺪو«، إﺿـــــﺎﻓـــــﺔ إﻟـــﻰ ﺷﺨﺼﻴﺎت رﻳﺎﺿﻴﺔ ﺟﺪﻳﺪة ﺗﻘﺪﻣﻬﺎ اﻟﻠﻌﺒﺔ ذات ﺗﻔﺎﺻﻴﻞ أﻛﺜﺮ ﻏﻨﻰ.
وﺗـــــــﻌـــــــﺪ ﻫـــــــﺬه اﻟــــﻠــــﻌــــﺒــــﺔ ﻣــﺤــﺒــﺒــﺔ ﻟـــﻜـــﺜـــﻴـــﺮﻳـــﻦ ﺑـــﺴـــﺒـــﺐ ﺑـــﺴـــﺎﻃـــﺔ أﺳـــﻠـــﻮب اﻟـﺘـﺤـﻜـﻢ ﻓــﻲ اﻟـﺸـﺨـﺼـﻴـﺎت اﻟــــﺬي ﻳﺘﻢ ﻣـــﻦ ﺧــــﻼل ﺗــﺤــﺮﻳــﻚ أداة اﻟــﺘــﺤــﻜــﻢ ﻓﻲ اﻟـﻬـﻮاء، إﻟـﻰ ﺟﺎﻧﺐ اﻻﻧﺘﺸﺎر اﻟﻮاﺳﻊ ﻟﻠﺮﻳﺎﺿﺎت اﻟﺘﻲ ﺗﻘﺪﻣﻬﺎ اﻟﻠﻌﺒﺔ. وﻻ ﻳــﺤــﺘــﺎج اﻟـــﻼﻋـــﺒـــﻮن إﻟــــﻰ اﻟـﺘـﻔـﻜـﻴـﺮ ﻓﻲ اﻷزرار اﻟﺘﻲ ﻳﺠﺐ اﻟﻀﻐﻂ ﻋﻠﻴﻬﺎ ﻷداء اﻟﺤﺮﻛﺎت اﳌﻄﻠﻮﺑﺔ، ﺑﻞ ﻳﻜﻔﻲ ﺗﺤﺮﻳﻚ اﻟــﻴــﺪ ﻓــﻲ اﻟـــﻬـــﻮاء ﺑﺸﻜﻞ ﻳﺸﺒﻪ ﺿـﺮب اﳌﻀﺮب ﻟﻠﻜﺮة أو ﺣﻤﻞ ﻛﺮة اﻟﺒﻮﻟﻴﻨﻎ ورﻣﻴﻬﺎ ﻹﺻﺎﺑﺔ اﻷﻫﺪاف.
ﺗﻘﺪﻣﻴﺔ ﺑـﺎرزة ﻓﻲ ﻫﺬا اﳌﺠﺎل ﻷﻧﻪ ﻳﻌﺘﻤﺪ ﻋﻠﻰ اﻟﻠﻐﺔ واﻟـﺼـﻮر، وﻓﻲ ﺑﻌﺾ اﻟـﺤـﺎﻻت، ﻋﻠﻰ اﻟﻌﻼﻗﺔ ﺑﲔ اﻻﺛﻨﲔ.
وﻓـــﻲ ﻫـــﺬا اﻟــﺼــﺪد ﻗـــﺎل أورﻳـــﻦ إﺗﺰﻳﻮﻧﻲ، اﻟﺮﺋﻴﺲ اﻟﺘﻨﻔﻴﺬي ﳌﻌﻬﺪ »آﻻن« ﻟﻠﺬﻛﺎء اﻟﺼﻨﺎﻋﻲ ﻓﻲ ﺳﻴﺎﺗﻞ »ﻳﻤﻜﻨﻨﺎ اﺳــﺘــﺨــﺪام ﻣــﺼــﺎدر ﻋــﺪة ﻣﺘﻘﺎﻃﻌﺔ ﻣــﻦ اﳌـﻌـﻠـﻮﻣـﺎت ﻻﺑﺘﻜﺎر ﺗﻘﻨﻴﺔ أﻓﻀﻞ«.
وﻟـــــﻜـــــﻦ اﻟـــﺘـــﻘـــﻨـــﻴـــﺔ اﻟــــﺠــــﺪﻳــــﺪة ﻟـــﻴـــﺴـــﺖ ﻣـــﺜـــﺎﻟـــﻴـــﺔ. ﻓـــﻌـــﻨـــﺪﻣـــﺎ ﻃـﻠـﺐ ﻧــﻴــﻜــﻮل ﻣـــﻦ »دال - إي« »وﺿـــﻊ ﺑــﺮج إﻳـﻔـﻞ ﻋﻠﻰ اﻟـﻘـﻤـﺮ«، ﻟـﻢ ﻳﻔﻬﻢ اﻟﻨﻈﺎم اﻟﻔﻜﺮة ووﺿــﻊ اﻟﻘﻤﺮ ﻓﻲ ﺳﻤﺎء اﻟـﺒـﺮج. وﻋﻨﺪﻣﺎ ﻃﻠﺐ ﻣﻨﻪ »ﻏـﺮﻓـﺔ ﻣﻌﻴﺸﺔ ﻣﻠﻴﺌﺔ ﺑﺎﻟﺮﻣﺎل«، ﻋﺮض ﻟﻪ ﻣﺸﻬﺪﴽ أﻗﺮب إﻟﻰ ﻣﻮﻗﻊ
وﻳﺠﺐ ﻋﻠﻰ اﻟﻼﻋﺒﲔ اﺳﺘﺨﺪام أدوات اﻟـــﺘـــﺤـــﻜـــﻢ اﻟــــﺨــــﺎﺻــــﺔ ﺑــﺠــﻬــﺎز »ﺳـﻮﻳـﺘـﺶ« ﻟﻠﺘﻔﺎﻋﻞ ﻣــﻊ اﻟـﺮﻳـﺎﺿـﺎت اﳌﺨﺘﻠﻔﺔ ﺑﺸﻜﻞ ﻳﻘﺎرب اﻟﺤﻘﻴﻘﺔ، ذﻟﻚ أن أدوات اﻟﺘﺤﻜﻢ ﺗﺴﺘﺸﻌﺮ ﻣﻴﻼﻧﻬﺎ ﻓــﻲ اﻟــﻬــﻮاء وﺗـﺤـﺎﻛـﻲ أواﻣـــﺮ اﻟﻼﻋﺒﲔ ﺑﻬﺬه اﻟﻄﺮﻳﻘﺔ. ﻛﻤﺎ ﻳﻤﻜﻦ اﺳﺘﺨﺪام رﺑﺎط ﻻﺻﻖ ﻳﻠﺘﻒ ﻋﻠﻰ ﻓﺨﺬ اﻟﻼﻋﺐ ووﺿـﻊ أداة اﻟﺘﺤﻜﻢ ﻓﻴﻪ ﳌﺤﺎﻛﺎة أﺛﺮ ﺗــﺼــﻮﻳــﺐ اﻟـــﻜـــﺮة ﺑــﺎﻟــﺮﺟــﻞ ﻓـــﻲ رﻛـــﻼت اﻟـﺠـﺰاء ﻟﺮﻳﺎﺿﺔ ﻛــﺮة اﻟـﻘـﺪم ﻣـﻦ ﺧﻼل ﻣﻠﺤﻖ اﺳﻤﻪ .«Joy-Con Leg Strap»
رﻳﺎﺿﺎت ﻣﻤﺘﻌﺔ
وﺑﺎﻟﺤﺪﻳﺚ ﻋﻦ رﻳﺎﺿﺔ ﻛﺮة اﻟﻘﺪم، ﻓﻴﻤﻜﻦ اﻟﺘﺤﻜﻢ ﺑـﻤـﻮﻗـﻊ اﻟﺸﺨﺼﻴﺎت
ﺑﻨﺎء ﻣﻨﻪ إﻟﻰ ﻏﺮﻓﺔ ﻣﻌﻴﺸﺔ.
أﻣﺎ ﺣﲔ ﺻﻌﺐ ﻧﻴﻜﻮل ﻃﻠﺒﺎﺗﻪ ﺑـﻌـﺾ اﻟــﺸــﻲء، ﺑـﺈﺿـﺎﻓـﺔ أو ﺣـﺬف ﺑـﻌـﺾ اﻟـﻜـﻠـﻤـﺎت ﻣــﻦ ﻫـﻨـﺎ وﻫــﻨــﺎك، ﻧــﻔــﺬ اﻟـﻨـﻈـﺎم ﻃـﻠـﺒـﻪ. ﻓﻌﻨﺪﻣﺎ ﻃﻠﺐ ﻣﻨﻪ اﺑﺘﻜﺎر ﺻﻮرة ﺗﻌﺮض »ﺑﻴﺎﻧﻮ ﻓﻲ ﻏﺮﻓﺔ ﻣﻌﻴﺸﺔ ﻣﻠﻴﺌﺔ ﺑﺎﻟﺮﻣﺎل«، ﺑـــﺪت اﻟـــﺼـــﻮرة أﺷــﺒــﻪ ﺑـﺸـﺎﻃـﺊ ﻓﻲ ﻏﺮﻓﺔ اﳌﻌﻴﺸﺔ.
ﺷﺒﻜﺎت ﻋﺼﺒﻴﺔ
ﻳـﻨـﺘـﻤـﻲ »دال - إي« إﻟــــﻰ ﻣﺎ ﻳﺴﻤﻴﻪ ﺑﺎﺣﺜﻮ اﻟـﺬﻛـﺎء اﻟﺼﻨﺎﻋﻲ ﺷﺒﻜﺔ ﻋﺼﺒﻴﺔ، وﻫــﻲ ﻋــﺒــﺎرة ﻋﻦ ﻧــﻈــﺎم ﺣـﺴـﺎﺑـﻲ ﺻــﻤــﻢ ﻋـﻠـﻰ ﺷﻜﻞ ﺷﺒﻜﺔ اﻷﻋﺼﺎب ﻓﻲ اﻟﺪﻣﺎغ، وﻫﻲ اﻟﺘﻘﻨﻴﺔ ﻧﻔﺴﻬﺎ اﻟﺘﻲ ﺗﺘﻌﺮف إﻟﻰ
ﺑﺎﺳﺘﺨﺪام أزرار اﻻﺗﺠﺎﻫﺎت، ﻣﻊ ﺗﺤﺮﻳﻚ أداة اﻟﺘﺤﻜﻢ ﻟﺘﺼﻮﻳﺐ اﻟﻜﺮة واﻟﺘﺴﺪﻳﺪ ﺑﺎﻟﺮأس، وﺗﻮﻓﻴﺮ اﻟﻘﺪرة ﻋﻠﻰ اﻟﻠﻌﺐ ﻣﻊ اﻵﺧـﺮﻳـﻦ ﻋﺒﺮ اﻹﻧﺘﺮﻧﺖ ﻋﺒﺮ ﻣﺒﺎرﻳﺎت ﺗﺘﻜﻮن ﻣـﻦ ٤ ﻻﻋـﺒـﲔ ﻟﻜﻞ ﻓـﺮﻳـﻖ. وﻓﻲ ﺣﺎل ﺳﺠﻞ اﻟﻼﻋﺐ أﻫﺪاﻓﴼ ﻣﺘﺘﺎﻟﻴﺔ ﻋﺪة، ﻓﺴﻴﺼﻐﺮ ﺣﺠﻢ ﻣﺮﻣﻰ اﻟﺨﺼﻢ ﻟﻴﺼﺒﺢ ﺗـــﺴـــﺠـــﻴـــﻞ اﻷﻫـــــــــــﺪاف أﻛــــﺜــــﺮ ﺻـــﻌـــﻮﺑـــﺔ. وﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﻤﺒﺎرزة ﺑﺎﻟﺴﻴﻒ، ﻓﺈﻧﻬﺎ ﺗﺘﻄﻠﺐ إﻃﺎﺣﺔ اﻟﺨﺼﻢ ﻣﻦ ﻋﻠﻰ ﻣﻨﺼﺔ اﻟﻠﻌﺐ، وﺗﺴﻤﺢ ﺑﺎﻟﻬﺠﻮم واﻟﺪﻓﺎع ﺑﻌﺪ ﻗــــﺮاءة ﺣــﺮﻛــﺎت اﻟـﺨـﺼـﻢ واﻟــــﺮد ﻋﻠﻴﻬﺎ ﺑﺸﻜﻞ ﺳﺮﻳﻊ. وﻳﻤﻜﻦ اﺧﺘﻴﺎر اﺳﺘﺨﺪام ﺳﻴﻒ واﺣـﺪ أو ﺳﻴﻔﲔ أو ﺳﻴﻒ ﻣﻘﻮ. وﻳﻤﻜﻦ ﻟﻼﻋﺒﲔ رد ﻫﺠﻤﺔ اﻟﺨﺼﻢ ﻓﻲ ﺣﺎل ﺗﻢ ﺻﺪ ﺿﺮﺑﺘﻪ وﻣﻦ ﺛﻢ اﻟﻬﺠﻮم اﻷواﻣـــــــــﺮ اﳌـــﺤـــﻜـــﻴـــﺔ ﻓــــﻲ اﻟـــﻬـــﻮاﺗـــﻒ اﻟـــﺬﻛـــﻴـــﺔ، وﺗـــﺮﺻـــﺪ وﺟـــــﻮد اﳌــﺸــﺎة أﺛﻨﺎء ﺗﺠﻮل اﻟﺴﻴﺎرات اﻵﻟﻴﺔ ﻓﻲ ﺷﻮارع اﳌﺪن.
ﺗـــﺘـــﻌـــﻠـــﻢ اﻟـــﺸـــﺒـــﻜـــﺔ اﻟــﻌــﺼــﺒــﻴــﺔ ﻣﻬﺎراﺗﻬﺎ ﻣﻦ ﺧﻼل ﺗﺤﻠﻴﻞ ﻛﻤﻴﺎت ﻛـــﺒـــﻴـــﺮة ﻣــــﻦ اﻟـــﺒـــﻴـــﺎﻧـــﺎت. ﺗـﺴـﺘـﻄـﻴـﻊ اﻟـﺸـﺒـﻜـﺔ ﻣــﺜــﻼ ﺗـﻌـﻠـﻢ اﻟــﺘــﻌــﺮف إﻟـﻰ اﻷﻓﻮﻛﺎدو ﻣﻦ ﺧﻼل رﺻﺪ اﻷﻧﻤﺎط ﻓـــﻲ آﻻف ﺻـــﻮر ﺛــﻤــﺎر اﻷﻓـــﻮﻛـــﺎدو. ﻳﺒﺤﺚ »دال - إي« ﻋﻦ اﻷﻧﻤﺎط أﺛﻨﺎء ﺗـﺤـﻠـﻴـﻠـﻪ ﳌــﻼﻳــﲔ اﻟـــﺼـــﻮر اﻟـﺮﻗـﻤـﻴـﺔ واﻟــﻨــﺼــﻮص اﳌــﺮﻓــﻘــﺔ اﻟــﺘــﻲ ﺗﺼﻒ ﻣــﺤــﺘــﻮى اﻟــــﺼــــﻮر، ﻟــﻴــﺘــﻌــﻠــﻢ ﺑـﻬـﺬه اﻟﻄﺮﻳﻘﺔ رﺻﺪ اﻟﺮاﺑﻂ ﺑﲔ اﻟﺼﻮرة واﻟﻜﻠﻤﺔ.
ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﺼﻒ أﺣـﺪﻫـﻢ ﺻـﻮرة ﻟـــــــــــــــ»دال - إي«، ﻳــــﻨــــﺘــــﺞ اﻷﺧــــﻴــــﺮ ﻣـﺠـﻤـﻮﻋـﺔ ﻣـــﻦ اﳌـــﻼﻣـــﺢ اﻟـﺮﺋـﻴـﺴـﻴـﺔ اﻟﺘﻲ ﻗﺪ ﺗﺘﻀﻤﻨﻬﺎ ﻫﺬه اﻟﺼﻮرة. ﻗــﺪ ﺗـﻜـﻮن ﻫــﺬه اﳌــﻼﻣــﺢ ﻋﻠﻰ ﺷﻜﻞ اﻟﺨﻂ ﻓﻲ ﻃﺮف اﻟﺒﻮق، أو ﺧﻂ آﺧﺮ ﻣﻨﺤﻦ ﻣﻦ أذن اﻟﺪب.
ﺑﻌﺪﻫﺎ، ﺗﻌﻤﻞ ﺷﺒﻜﺔ ﻋﺼﺒﻴﺔ أﺧـــــﺮى اﺳــﻤــﻬــﺎ ﻧـــﻤـــﻮذج اﻻﻧــﺘــﺸــﺎر diffusion model ﻋـــﻠـــﻰ ﺻـﻨـﺎﻋـﺔ اﻟــــــﺼــــــﻮرة وﻓــــﺒــــﺮﻛــــﺔ اﻟـــﺒـــﻴـــﻜـــﺴـــﻼت اﳌﻄﻠﻮﺑﺔ ﻟﺮﺳﻢ ﻫﺬه اﳌﻼﻣﺢ. ﺗﻨﺘﺞ اﻟﻨﺴﺨﺔ اﻷﺧـﻴـﺮة ﻣـﻦ »دال - إي«، اﻟﺘﻲ ﻛﺸﻒ ﻋﻨﻬﺎ اﻟﻨﻘﺎب أﺧﻴﺮﴽ ﻓﻲ ورﻗﺔ ﺑﺤﺜﻴﺔ ﺗﺼﻒ اﻟﻨﻈﺎم، ﺻﻮرﴽ ﻋﺎﻟﻴﺔ اﻟﺪﻗﺔ ﺗﺒﺪو ﻓﻲ أﺣﻴﺎن ﻛﺜﻴﺮة ﻛﺎﻟﺼﻮر اﻟﻔﻮﺗﻮﻏﺮاﻓﻴﺔ.
ﻳـﺴـﺘـﻤـﺮ »أوﺑـــــﻦ إﻳـــﻪ آي«. ﻓﻲ ﺗــﺤــﺴــﲔ ﺗـﻘـﻨـﻴـﺔ »دال - إي« رﻏــﻢ أﻧﻬﺎ ﺗﺨﻔﻖ ﻏﺎﻟﺒﴼ ﻓﻲ ﻓﻬﻢ ﻣﺎ ﻳﺼﻔﻪ اﳌﺴﺘﺨﺪم أو ﺗﻔﺴﺪ اﻟﺼﻮرة اﻟﺘﻲ ﺗﺼﻨﻌﻬﺎ، إذ ﻳﻨﺠﺢ اﻟﺒﺎﺣﺜﻮن ﻓﻲ ﻣﻌﻈﻢ اﻷﺣـﻴـﺎن ﻓﻲ ﺻﻘﻞ ﻣﻬﺎرات اﻟـﺸـﺒـﻜـﺔ اﻟﻌﺼﺒﻴﺔ ﻋـﺒـﺮ ﺗﻐﺬﻳﺘﻬﺎ ﺑﻜﻤﻴﺎت أﻛﺒﺮ ﻣﻦ اﻟﺒﻴﺎﻧﺎت.
ﻳــﺴــﺘــﻄــﻴــﻊ اﻟـــﺒـــﺎﺣـــﺜـــﻮن أﻳــﻀــﴼ ﺗﻄﻮﻳﺮ أﻧﻈﻤﺔ أﻛﺜﺮ ﻗــﻮة ﻣﻦ ﺧﻼل ﺗﻄﺒﻴﻖ اﻷﻓﻜﺎر ﻧﻔﺴﻬﺎ ﻋﻠﻰ أﻧـﻮاع ﺟـــﺪﻳـــﺪة ﻣـــﻦ اﻟــﺒــﻴــﺎﻧــﺎت. وﻗــــﺪ ﻃـــﻮر ﻣـﻌـﻬـﺪ آﻻن The Allen Institute أﺧــــــﻴــــــﺮﴽ ﻧــــﻈــــﺎﻣــــﴼ ﻳــــﺤــــﻠــــﻞ اﻟــــﺼــــﻮت واﻟـــﺼـــﻮرة واﻟــﻨــﺺ. وﺑـﻌـﺪ ﺗﺤﻠﻴﻞ ﻣــﻼﻳــﲔ ﻓـﻴـﺪﻳـﻮﻫـﺎت اﻟـــ»ﻳــﻮﺗــﻴــﻮب« اﻟﺘﻲ ﺗﺤﺘﻮي ﻋﻠﻰ ﻣﻘﺎﻃﻊ ﺻﻮﺗﻴﺔ
ﺑــﺴــﺮﻋــﺔ. وﻓـــﻲ ﺣـــﺎل ﺗــﻌــﺎدل اﻟـﻼﻋـﺒـﻮن ﺑﻌﺪ ٣ ﺟــﻮﻻت، ﻓﺴﻴﺘﻢ ﺗﺼﻐﻴﺮ ﺣﺠﻢ اﳌﻨﺼﺔ اﻟﺘﻲ ﻳﻘﻒ اﻟﻼﻋﺒﺎن ﻋﻠﻴﻬﺎ ﳌﺰﻳﺪ ﻣﻦ اﻟﺘﻨﺎﻓﺴﻴﺔ ﺑﻴﻨﻬﻤﺎ.
وﻧـــﺬﻛـــﺮ ﻛــﺬﻟــﻚ رﻳـــﺎﺿـــﺔ اﻟﺒﻮﻟﻴﻨﻎ اﳌﻤﺘﻌﺔ ﻟﺠﻤﻴﻊ أﻓـــﺮاد اﻟﻌﺎﺋﻠﺔ، ﺣﻴﺚ ﻳﺴﻬﻞ ﺣﻤﻞ اﻟﻜﺮة واﻟﺘﺼﻮﻳﺐ ﺑﻤﺠﺮد ﺗـﺤـﺮﻳـﻚ أداة اﻟـﺘـﺤـﻜـﻢ ﺑـﺸـﻜـﻞ ﻳﺤﺎﻛﻲ ذﻟـﻚ. وﻳﺴﺘﻄﻴﻊ اﻟﻼﻋﺒﻮن اﳌﺤﺘﺮﻓﻮن ﺗﺤﺮﻳﻚ رﺳﻐﻬﻢ ﺧﻼل اﻟﺘﺼﻮﻳﺐ ﻟﺠﻌﻞ اﻟﻜﺮة ﺗﻠﺘﻒ وﻫﻲ ﺗﻨﻄﻖ ﻣﻦ ﻳﺪ اﻟﻼﻋﺐ، ﻣﻊ ﺗﻘﺪﻳﻢ ﺑﻌﺾ اﻟﻌﻘﺒﺎت أﻣــﺎم اﻟﻜﺮة ﻻﺣـﺘـﺮاف ﻫـﺬه اﻟﺮﻳﺎﺿﺔ اﻻﻓﺘﺮاﺿﻴﺔ. وﻳﻤﻜﻦ ﻟـ٤ ﻻﻋﺒﲔ اﻟﺘﻨﺎﻓﺲ ﻓﻲ اﻟﻮﻗﺖ ﻧﻔﺴﻪ ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ ﺗﻘﺴﻴﻢ اﻟﺸﺎﺷﺔ، وذﻟﻚ ﺣﺘﻰ ﻻ ﻳﺘﻨﻈﺮ اﻟﻼﻋﺒﻮن اﻧﺘﻬﺎء دور
وﻣــــﻼﺣــــﻈــــﺎت ﺗـــﻮﺿـــﻴـــﺤـــﻴـــﺔ، ﺗــﻌــﻠــﻢ اﻟﻨﻈﺎم ﺗﺤﺪﻳﺪ ﻟﺤﻈﺎت اﺳﺘﺜﻨﺎﺋﻴﺔ ﻛـــﻨـــﺒـــﺎح اﻟــــﻜــــﻼب أو ﺻـــــﻮت إﻗـــﻔـــﺎل اﻷﺑــــﻮاب ﻓـﻲ اﻟـﺒـﺮاﻣـﺞ اﻟﺘﻠﻔﺰﻳﻮﻧﻴﺔ واﻷﻓﻼم.
ﻳﻌﺘﻘﺪ اﻟﺨﺒﺮاء، أن اﻟﺒﺎﺣﺜﲔ ﺳﻴﺴﺘﻤﺮون ﻓـﻲ ﺑـﻨـﺎء ﻫــﺬا اﻟﻨﻮع ﻣﻦ اﻷﻧﻈﻤﺔ ﻷﻧﻬﺎ ﻗﺪ ﺗﺼﺒﺢ أﺧﻴﺮﴽ ﻗﺎدرة ﻋﻠﻰ ﻣﺴﺎﻋﺪة اﻟﺸﺮﻛﺎت ﻓﻲ ﺗﺤﺴﲔ ﻣﺤﺮﻛﺎت اﻟﺒﺤﺚ، وأﺟﻬﺰة اﳌــﺴــﺎﻋــﺪة اﻟــﺮﻗــﻤــﻴــﺔ، وﻏــﻴــﺮﻫــﺎ ﻣﻦ اﻟــﺘــﻘــﻨــﻴــﺎت اﻟـــﺸـــﺎﺋـــﻌـــﺔ، ﺑـــﺎﻹﺿـــﺎﻓـــﺔ إﻟﻰ أﺗﻤﺘﺔ وﻇﺎﺋﻒ ﺟﺪﻳﺪة ﻟﻔﻨﺎﻧﻲ اﻟﻐﺮاﻓﻴﻚ واﳌﺒﺮﻣﺠﲔ وﻏﻴﺮﻫﻢ.
وﻟﻜﻦ ﻫﺬه اﻟﻘﺪرة ﺗﻨﻄﻮي ﻋﻠﻰ ﺑﻌﺾ اﻟﻨﻮاﻗﺺ ﻷن أﻧﻈﻤﺔ اﻟﺬﻛﺎء اﻟﺼﻨﺎﻋﻲ ﺗﻈﻬﺮ ﻧﻮﻋﴼ ﻣﻦ اﻟﺘﻤﻴﻴﺰ ﺿﺪ اﳌﺮأة وأﺻﺤﺎب اﻟﺒﺸﺮة اﳌﻠﻮﻧﺔ ﻛـــﻮﻧـــﻬـــﺎ ﺗـــﻜـــﺘـــﺴـــﺐ ﻣــــﻬــــﺎراﺗــــﻬــــﺎ ﻣـﻦ ﻣﺠﻤﻮﻋﺎت ﻛﺒﻴﺮة ﻣــﻦ اﻟﻨﺼﻮص اﻹﻟـﻜـﺘـﺮوﻧـﻴـﺔ واﻟــﺼــﻮر واﻟﺒﻴﺎﻧﺎت اﳌـــــﻨـــــﺤـــــﺎزة، ﻓــــﻀــــﻼ ﻋـــــﻦ إﻣـــﻜـــﺎﻧـــﻴـــﺔ اﺳــﺘــﺨــﺪاﻣــﻬــﺎ ﻟــﺼــﻨــﺎﻋــﺔ اﳌــﺤــﺘــﻮى اﻹﺑﺎﺣﻲ وﺧﻄﺎﺑﺎت اﻟﻜﺮاﻫﻴﺔ واﳌﻮاد اﳌﺴﻴﺌﺔ. ﻳﻌﺘﻘﺪ اﻟﺨﺒﺮاء أن اﻟﺘﻘﻨﻴﺔ ﺳﺘﺴﻬﻞ ﻓﻲ ﻧﻬﺎﻳﺔ اﳌﻄﺎف ﺻﻨﺎﻋﺔ اﳌـــﻌـــﻠـــﻮﻣـــﺎت اﳌـــﻀـــﻠـــﻠـــﺔ إﻟــــــﻰ درﺟــــﺔ ﺳﺘﺠﻌﻞ اﻟــﻨـﺎس ﻳﺸﻜﻜﻮن ﻓــﻲ ﻛﻞ ﺷﻲء ﻳﺮوﻧﻪ ﻋﻠﻰ اﻟﺸﺒﻜﺔ.
ﻣـــﻦ ﺟــﻬــﺘــﻪ، اﻋــﺘــﺒــﺮ إﺗــﺰﻳــﻮﻧــﻲ أﻧـــﻪ »ﻳﻤﻜﻨﻨﺎ ﺻـﻨـﺎﻋـﺔ اﻟﻨﺼﻮص وﻗﺮاء ﺗﻬﺎ ﺑﺼﻮت أﺣﺪﻫﻢ. وﻳﻤﻜﻨﻨﺎ ﺻــــﻨــــﺎﻋــــﺔ ﺻــــــــﻮر وﻓـــــﻴـــــﺪﻳـــــﻮﻫـــــﺎت. ﺗﺤﺘﻮي ﺷﺒﻜﺔ اﻹﻧﺘﺮﻧﺖ اﻟﻴﻮم ﻋﻠﻰ اﻟﻜﺜﻴﺮ ﻣﻦ اﳌﻌﻠﻮﻣﺎت اﳌﻀﻠﻠﺔ وﻟﻜﻦ اﻟﻘﻠﻖ ﻫـﻮ ﻣـﻦ ﻓـﻜـﺮة رﻓــﻊ ﻣﺴﺘﻮى اﻟﺘﻀﻠﻴﻞ«.
ﻳﻔﺮض ﻣﺨﺘﺒﺮ »أوﺑﻦ إﻳﻪ آي«. ﺿـﻮاﺑـﻂ ﺷـﺪﻳـﺪة ﻋﻠﻰ »دال - إي« ﻛﻲ ﻳﻤﻨﻊ اﻷﻃـــﺮاف اﻟﺨﺎرﺟﻴﺔ ﻣﻦ اﺳﺘﺨﺪاﻣﻪ ﻛﻤﺎ ﻳﺤﻠﻮ ﻟﻬﺎ، وﻋﻤﺪ إﻟــــــﻰ وﺿــــــﻊ ﻋــــﻼﻣــــﺔ ﻋـــﺎﺋـــﺪة ﻟـــﻪ ﻓـــﻲ زاوﻳــــــﺔ ﻛــــﻞ ﺻـــﻮرة ﻳﻨﺘﺠﻬﺎ. وأﺧـﻴـﺮﴽ، اﻓﺘﺘﺢ اﳌـﺨـﺘـﺒـﺮ ﺗـﺠـﺮﺑـﺔ ﻟﻠﻨﻈﺎم ﻟـــــﻠـــــﺮاﻏـــــﺒـــــﲔ ﺑــــﺎﺧــــﺘــــﺒــــﺎره ﻣـــﻨـــﺘـــﺼـــﻒ ﺷــــﻬــــﺮ أﺑــــﺮﻳــــﻞ )ﻧـــــﻴـــــﺴـــــﺎن( اﳌـــــﺎﺿـــــﻲ وﻟـــﻜـــﻦ ﳌﺠﻤﻮﻋﺔ ﺻﻐﻴﺮة ﻓﻘﻂ.
* ﺧﺪﻣﺔ »ﻧﻴﻮﻳﻮرك ﺗﺎﻳﻤﺰ« اﻵﺧﺮﻳﻦ، ﻣﻊ إﻣﻜﺎﻧﻴﺔ اﻟﺘﻨﺎﻓﺲ ﺿﺪ ٦١ ﻻﻋﺒﴼ ﻋﺒﺮ اﻹﻧﺘﺮﻧﺖ.
وﻧﻨﺘﻘﻞ اﻵن إﻟﻰ اﻟﺮﻳﺸﺔ اﻟﻄﺎﺋﺮة اﻟﺘﻲ ﺗﺘﻄﻠﺐ ﺗﺤﺮﻳﻚ اﻟﻴﺪ ﻣﻦ اﻷﻋﻠﻰ إﻟﻰ اﻷﺳﻔﻞ ﺑﺴﺮﻋﺔ ﻣﻊ ﺗﻮﻗﻴﺖ اﻟﻀﺮﺑﺎت وﻣﻜﺎن وﻗﻮف ﺷﺨﺼﻴﺔ اﻟﻠﻌﺐ. وﻳﻤﻜﻦ اﻟﻀﻐﻂ ﻋﻠﻰ زر «ZR» أﺛـﻨـﺎء ﺗﺤﺮﻳﻚ اﻟــﻴــﺪ ﻣــﻦ اﻷﻋــﻠــﻰ إﻟـــﻰ اﻷﺳــﻔــﻞ ﻟﻀﺮب اﻟﺮﻳﺸﺔ ﺑﺎﻟﻘﺮب ﻣﻦ ﺷﺒﻜﺔ اﻟﺨﺼﻢ.
وﻧﻨﺘﻘﻞ اﻵن إﻟــﻰ رﻳــﺎﺿــﺔ اﻟﻜﺮة اﻟـــﻄـــﺎﺋـــﺮة اﻟـــﺘـــﻲ ﺗـــﺤـــﺎﻛـــﻲ ﺣــــﺮﻛــــﺎت ﻳـﺪ اﻟــﺮﻳــﺎﺿــﻴــﲔ ﻣــﻦ اﻷﻋــﻠــﻰ إﻟـــﻰ اﻷﺳـﻔـﻞ ﻟــــﺪى ﺿــــﺮب اﻟـــﻜـــﺮة ﻟــﻠــﻤــﺮة اﻷوﻟــــــﻰ أو ﻟﺪى ﺿﺮﺑﻬﺎ ﺑﺸﺪة ﻣﻦ أﻣـﺎم اﻟﺸﺒﻜﺔ، أو ﻣــﻦ اﻷﺳــﻔــﻞ ﺧـــﻼل ﺻــﺪ اﻟـﻀـﺮﺑـﺎت اﻟﻮاردة ﻣﻦ اﻟﺨﺼﻢ. وﻟﺪى ﺿﺮب اﻟﻜﺮة
ﺑﺎﻟﺘﻮﻗﻴﺖ اﻟﺼﺤﻴﺢ، ﺳﻴﺘﻐﻴﺮ ﻟﻮﻧﻬﺎ إﻟـــﻰ اﻟـﺒـﻨـﻔـﺴـﺠـﻲ وﺗــــــﺰداد ﻗــﻮﺗــﻬــﺎ ﻣﻊ اﺳﺘﻤﺮار ﺿﺮﺑﻬﺎ ﺑﺎﻟﺘﻮﻗﻴﺖ اﻟﺼﺤﻴﺢ، ﻟﻴﺼﺒﺢ ﺻﺪﻫﺎ أﻣـﺮﴽ ﺑﺎﻟﻎ اﻟﺼﻌﻮﺑﺔ. وﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ إﻟـﻰ رﻳـﺎﺿـﺔ اﻟﺘﻨﺲ، ﻓﻬﻲ ﺑﺪﻳﻬﻴﺔ ﻟﻠﻌﺐ وﺳﻬﻠﺔ اﻟﺘﺤﻜﻢ، وﻟﻦ ﻳﺸﻌﺮ اﻟﻼﻋﺐ ﺑﻮﺟﻮد أداة اﻟﺘﺤﻜﻢ ﻓﻲ ﻳﺪه ﻣﻊ ﻣﺮور اﻟﻮﻗﺖ. ﻛﻤﺎ ﻳﻤﻜﻦ اﻟﻠﻌﺐ ﺑﺎﳌﺒﺎرﻳﺎت اﻟﺰوﺟﻴﺔ ﺑﺤﻴﺚ ﻳﺘﻜﻮن ﻛﻞ ﻓـﺮﻳـﻖ ﻣــﻦ ﻻﻋـﺒـﲔ اﺛــﻨــﲔ. ﻫـــﺬا؛ وﺗﻌﺪ اﻟﺸﺮﻛﺔ ﺑﺘﻘﺪﻳﻢ ﺗﺤﺪﻳﺚ ﻣﺠﺎﻧﻲ ﺧﻼل ﻓﺼﻞ اﻟﺼﻴﻒ ﻳﺴﻤﺢ ﺑﺎﺳﺘﺨﺪام ﻫﺬا اﳌﻠﺤﻖ ﻓﻲ ﻣﺒﺎرﻳﺎت ﻛﺮة اﻟﻘﺪم ﺑﺪﻻ ﻣﻦ اﺳﺘﺨﺪاﻣﻪ ﻓﻲ ﺿﺮﺑﺎت اﻟﺠﺰاء ﻓﻘﻂ.
ﻟﻌﺐ ﺟﻤﺎﻋﻲ
وﺗــــــﺪﻋــــــﻢ اﻟـــﻠـــﻌـــﺒـــﺔ ﻧــــﻤــــﻂ اﻟـــﻠـــﻌـــﺐ اﻟﺠﻤﺎﻋﻲ ﻓـﻲ اﻟـﻐـﺮﻓـﺔ ﻧﻔﺴﻬﺎ أو ﻋﺒﺮ اﻹﻧﺘﺮﻧﺖ ﻣﻊ اﻷﻫﻞ واﻷﺻﺪﻗﺎء وﺣﺘﻰ اﻟـﻐـﺮﺑـﺎء، وﻫــﻲ ﻣـﺰاﻳـﺎ ﻣﻤﺘﻌﺔ ﻟﻠﻐﺎﻳﺔ. وﻳــﻤــﻜــﻦ اﻟــﻠــﻌــﺐ ﻣـــﻊ ﺷــﺨــﺺ إﺿــﺎﻓــﻲ ﻓـﻲ اﳌـﻨـﺰل ﺿـﺪ اﻵﺧــﺮﻳــﻦ ﺣــﻮل اﻟﻌﺎﻟﻢ ﻓﻲ ﻧﻤﻂ »اﻟﻌﺐ ﻋﺎﳌﻴﴼ« Play Globally ﺧــــﻼل ﺛـــــﻮان ﻗــﻠــﻴــﻠــﺔ. وﻳــﻤــﻜــﻦ اﺧــﺘــﻴــﺎر ﻣﻨﺎﻓﺴﺔ اﻵﺧﺮﻳﻦ ﻓﻲ ﻫـﺬا اﻟﻨﻤﻂ ﻋﺒﺮ رﻳـﺎﺿـﺔ واﺣـــﺪة أو ﻟﻐﺎﻳﺔ ٣ رﻳـﺎﺿـﺎت، أو ﻳـﻤـﻜـﻦ اﺧــﺘــﻴــﺎر رﻳـــﺎﺿـــﺔ ﻋـﺸـﻮاﺋـﻴـﺔ ﻟﻠﺘﻨﻮﻳﻊ، ﻣــﻊ ﻋـــﺪم وﺟـــﻮد أي ﺗﺄﺧﻴﺮ ﻓــﻲ زﻣـــﻦ اﻻﺳـﺘـﺠـﺎﺑـﺔ ﻷواﻣــــﺮ اﻟـﻼﻋـﺐ. ﻛﻤﺎ ﻳﻤﻜﻦ إﻳﺠﺎد ﺟﻠﺴﺎت ﺧﺎﺻﺔ ﻋﺒﺮ اﻹﻧﺘﺮﻧﺖ ﻟﻠﻌﺐ ﻣﻊ ٧ أﺻﺪﻗﺎء ﻳﺨﺘﺎرﻫﻢ اﻟﻼﻋﺐ، وﺑﻜﻞ ﺳﻬﻮﻟﺔ.
وﺑﻌﺪ اﻟﻠﻌﺐ ﺑﺮﻳﺎﺿﺔ ﻣﺎ ﻟﻔﺘﺮة، ﺳﻴﻈﻬﺮ ﻧﻤﻂ »دوري اﳌﺤﺘﺮﻓﲔ« Pro League اﻟﺬي ﻳﻀﻊ اﻟﻼﻋﺐ ﻓﻲ ﻣﻮاﺟﻬﺔ ﻻﻋﺒﲔ آﺧﺮﻳﻦ ﻋﺒﺮ اﻹﻧﺘﺮﻧﺖ ﺑﻤﺴﺘﻮى ﻣﻬﺎرات ﻣﺘﻘﺎرب. وﺗﻘﺪم اﻟﻠﻌﺒﺔ ﻛﺬﻟﻚ اﻟـﻘـﺪرة ﻋﻠﻰ ﺻﻨﻊ ﺷﺨﺼﻴﺎت ﻟﻄﻴﻔﺔ وﺗــﺨــﺼــﻴــﺼــﻬــﺎ وﻓـــﻘـــﴼ ﻟــــــﺬوق اﻟـــﻼﻋـــﺐ واﻟــــﺤــــﺼــــﻮل ﻋـــﻠـــﻰ ﻣــــﺰﻳــــﺪ ﻣـــــﻦ ﻣـــﺰاﻳـــﺎ اﻟﺘﺨﺼﻴﺺ ﺑﻌﺪ اﻟﺘﻘﺪم ﻓﻲ اﻟﻠﻌﺒﺔ، ﻣﻊ ﺗﻘﺪﻳﻢ ﺑﻴﺌﺔ ﺟﻤﻴﻠﺔ وﻏﻨﻴﺔ ﺑﺎﻟﺘﻔﺎﺻﻴﻞ. وﺳـﻴـﺤـﺼـﻞ اﻟـــﻼﻋـــﺐ ﻋـﻠـﻰ ﻧــﻘــﺎط ﺑﻌﺪ اﻟــﻠــﻌــﺐ ﻣـــﻊ اﻵﺧـــﺮﻳـــﻦ ﻋــﺒــﺮ اﻹﻧــﺘــﺮﻧــﺖ، وﻳـﻤـﻜـﻨـﻪ اﺳــﺘــﺒــﺪال ٠٠١ ﻧـﻘـﻄـﺔ ﻣﻘﺎﺑﻞ ﻫﺪﻳﺔ ﻣﺎ ﻳﻤﻜﻦ اﺳﺘﺨﺪاﻣﻬﺎ ﻓﻲ اﻟﻠﻌﺒﺔ، ﻣﺜﻞ اﳌﻼﺑﺲ واﻟﻘﺒﻌﺎت اﻟﺮﻳﺎﺿﻴﺔ. * اﻟﺸﺮﻛﺔ اﳌﺒﺮﻣﺠﺔ: »ﻧﻴﻨﺘﻨﺪو« www.Nintendo.com * اﻟﺸﺮﻛﺔ اﻟﻨﺎﺷﺮة: »ﻧﻴﻨﺘﻨﺪو« www.Nintendo.com * ﻣﻮﻗﻊ اﻟﻠﻌﺒﺔ ﻋﻠﻰ اﻹﻧﺘﺮﻧﺖ: NintendoSwitchSports.Nintendo. com * ﻧﻮع اﻟﻠﻌﺒﺔ: رﻳﺎﺿﺔ Sports * أﺟﻬﺰة اﻟﻠﻌﺐ: »ﻧﻴﻨﺘﻨﺪو ﺳﻮﻳﺘﺶ« * ﺗﺎرﻳﺦ اﻹﻃﻼق: ٠٢٢٢ ٤/ * ﺗﺼﻨﻴﻒ »ﻣﺠﻠﺲ اﻟﺒﺮاﻣﺞ اﻟﺘﺮﻓﻴﻬﻴﺔ :«ESRB ﻟﻠﺠﻤﻴﻊ ﻓﻮق ٠١ أﻋﻮام ٠١+« E» * دﻋﻢ ﻟﻠﻌﺐ اﻟﺠﻤﺎﻋﻲ: ﻧﻌﻢ