La feria de videojuegos de Madrid prevé romper récords de asistencia
El objetivo es superar los cien mil visitantes durante el evento que arranca hoy en Ifema
Tras su paso por Barcelona en los dos últimos años, Madrid celebra desde hoy y hasta el próximo domingo la feria de videojuegos Madrid Games Week, la mayor del territorio nacional y que aspira a convertirse en un referente internacional. El evento, que tiene lugar en los pabellones 12 y 14 del recinto ferial de Ifema, prevé romper récords de asistencia, superando los cien mil asistentes de anteriores ediciones.
La cita de este año, a la que acuden las principales firmas distribuidoras y desarrolladoras del sector, se centra en ofrecer las propuestas y novedades para los próximos meses, así como una larga oferta de actividades para los asistentes. «Las sensaciones son buenas, lo que es el ritmo de entrada va alineado con el de años anteriores, hay nuevos exhibidores que otros años no estaban presentes y esperamos que sea un éxito de asistencia», valora a este diario José María Moreno, director general de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), quien cree que va a haber «mucho contenido» para vivir una «experiencia muy buena».
El directivo de la la patronal del sector augura que va a ser un evento «muy divertido» no solo para los aficionados a los videojuegos, los llamados «gamers», sino también para familias enteras que se acerquen al recinto, gracias a las numerosas actividades previstas como los trescientos puntos de juego, una zona para conocer juegos españoles independientes, concursos de «cosplay» –moda que consiste en vestirse como personajes de ficción–, competiciones de deportes electrónicos o zonas dedicadas a la informática clásica, en donde se podrán rememorar otras épocas o conocer de cerca las novedades en robótica.
Referente internacional
Esta será la cuarta edición del salón que se celebre en Madrid después de su paso en los dos últimos años por Barcelona. El evento aspira a convertirse en un referente del sector a nivel europeo, liderado por ferias como la París Games Week, en la capital gala, o Gamescom en Colonia (Alemania). «Lo estamos consiguiendo», asegura Moreno. Según las estimaciones de la patronal, España es el cuarto mercado de consumo de juegos y el noveno en el mundo.
La colaboración entre AEVI e Ifema está dirigida a convertir Madrid Games Week en «una de las mejores ferias que va a haber en Europa este año», en opinión del presidente de AEVI, Alberto González Lorca. «Los videojuegos son una realidad como industria en España», apunta.
De acuerdo con el informe de impacto económico de esta asociación, la industria de los videojuegos genera empleo directo de calidad para 8.790 personas, con un impacto indirecto en la economía por valor de 3.577 millones de euros. Se trata de un sector que cuenta en el país con 15,8 millones de jugadores habituales, prácticamente la mitad de la población de la franja de edad de los 6 a los 64 años, que en 2017 llegó a facturar 1.359 millones de euros, según datos de la patronal.
Para este año, el salón de ocio ha destinado más de 43.000 metros cuadrados a la feria. En ese espacio se si-
Más espacio que nunca El evento crece no solo en actividades, sino también en espacio. Los organizadores cuentan con más de 43.000 metros cuadrados y dos pabellones para este certamen
Para el «gamer», pero también para familias enteras La industria quiere abrirse a un público más amplio para albergar la presencia de aficionados y la larga oferta de ocio resulta ideal para descubrir este mundo
tuarán más de un millar de puestos de juegos para los aficionados en un intento de evitar las colas que se produjeron en ediciones anteriores.
De este modo, los asistentes podrán probar en primera persona algunos de los videojuegos estrenados recientemente como «Forza Horizon 4», un flamante título de conducción en mundo abierto exclusivo para Xbox. También «Call of Duty: Black Ops 4», una de las sagas bélicas más consolidadas y que, al igual que su rival «Battlefield V», contará con el modo de juego de moda, el llamado «battle royale» o supervivencia extrema popularizado por «Fortnite». «Assassins Creed Odyssey» o «Starlink: Battle of Atlas» tendrán presencia en el salón.
Otras propuestas que desembarcan en el evento son, por ejemplo, «SpiderMan», la aventura exclusiva de PlayStation 4 que ha mostrado todo el potencial del superhéroe de Marvel. Asimismo, los aficionados tendrán oportunidad de coquetear con títulos que todavía no han salido a la venta como «Days Gone» (supervivencia y acción en tercera persona) o «Kingdom Hearts III», la esperada continuación de la aventura de rol que llegará el próximo año, así como «Super Smash Bros Ultimate» para la consola Switch de Nintendo. Otros que no estarán disponibles hasta dentro de unos meses serán «Jump Force» y «Soul Calibur VI», que se podrán ver por primera vez en España. Una oportunidad de lujo para conocer de cerca otras historias como la asfixiante «Metro Exodus» o «Hitman 2», la siguiente entrega del agente 47, que tendrá más libertad de acción.
Más espacio para los eSports
Junto a las propuestas para esta temporada, el evento acogerá, además, competiciones de los llamados deportes electrónicos o «eSports», una realidad cada vez más importante en el sector y que a nivel global generó unos 760 millones de dólares (610 millones de euros) el año pasado, según estimaciones de la consultora SuperData. Razón de peso para extender el espacio para los torneos.
Así, los organizadores más importantes (Liga de Videojuegos Profesional y ESL) tienen programados torneos de relevancia como la fase final de la Copa Clash Royale y «CounterStrike: Global Offensive», competiciones que mezclan a equipos amateurs con los conjuntos profesionales de la Superliga Orange. Pero, también, el evento traerá la final de la primera temporada de la Liga de ESL con el espectáculo de «Rainbow Six: Siege», así como diversos torneos para aficionados. O rondas finales de títulos como «Fifa 19», «Gran Turismo Sport» o «NBA 2K19». Y todo con una red wifi pública para cien mil asistentes.