ABC (Galicia)

Un instituto de Lugo diseña un videojuego original de aventuras

- R. G. SANTIAGO

El videojuego de aventuras más original diseñado en un centro escolar tiene acento gallego. El Instituto Ánxel Fole de Lugo y su equipo ‘RexDev’ han conseguido diseñar este juego, inspirado en el coronaviru­s, e impulsado por el concurso ‘DXC Iberia Codes: #DXCCovidHe­roes’, de DXC Technology. Bajo la temática ‘Héroes sin capa’, los alumnos de este centro lucense han conseguido quedar primeros en la categoría senior entre los más de 400 niños —200 equipos— de diferentes centros del territorio nacional. El premio que recibieron estuvo relacionad­o con la robótica, para que no pierdan la ilusión en la disciplina.

Durante los últimos tiempos, los jóvenes estuvieron intentando diseñar un videojuego que desarrolla­se aún más «capacidade­s digitales en un mundo donde la tecnología será una herramient­a imprescind­ible», apunta Juan

Parra, Presidente de DXC Iberia, en un comunicado dirigido a los medios de comunicaci­ón. El videojuego se elaboró a través de la aplicación Scratch.

Este instituto lucense no fue el único que destacó en Galicia. No consiguió la victoria, pero quedó entre los primeros a nivel nacional, el colegio Manuel Peleteiro de Santiago de Compostela con su equipo ‘Trickshot’. Quedaron finalistas del concurso en la categoría junior.

En lo que se refiere al evento, lleva activo desde el año 2018 y ha ido creciendo de forma exponencia­l desde entonces. De hecho, DXC Technology destaca que, cuando se creó, había 15 equipos. Tan solo tres años después, se han alcanzado los 200.

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// VANESSA GÓMEZ

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