ABC (Galicia)

Cuenta con cinco versiones

▶ En 2019, durante una reunión con amigos, estos dos estudiante­s veinteañer­os empezaron a dar forma a las cartas de Guatafac. Ya han vendido más de 100.000 ejemplares de su creación, que En noviembre de 2019 se estrenaron en el comercio digital y agotaron

- HELENA CORTÉS

Hace ya más de tres años, Pablo y Toño, dos estudiante­s de un máster de negocios, decidieron amenizar una noche de copas en su casa con un juego improvisad­o: se inventaron unas cuantas preguntas cachondas y gamberras que el resto de invitados tenía que responder en pocos segundos. «Las imprimimos en un folio y así empezó todo. La idea era simple, pero es justo lo que nosotros buscábamos: poner en un aprieto al de enfrente y reírnos juntos. Es lo que echábamos de menos en los juegos de mesa, esa vertiente más social», cuenta el último. Hoy esa idea se ha convertido en la familia de juegos de cartas Guatafac (una españoliza­ción del inglés ‘What the fuck’, algo así como ‘Qué demonios’), del que ya han vendido más de 100.000 copias.

Estos dos veinteañer­os, que firman los juegos con su nombre propio, habían dado con una buena idea, pero tenían que materializ­arla. «Éramos estudiante­s, no teníamos ni presupuest­o para imprimirlo», recuerda Bella Castillo, amiga de los creadores y estudiante de Publicidad y Relaciones Públicas, que se encarga desde principios del año pasado de la comunicaci­ón y el marketing de Guatafac. A lo largo de 2019 contactaro­n con algunos diseñadore­s que se encargaron de dar forma a sus propuestas, y a final de año tenían listo un prototipo. Entonces, comenzaron a buscar un distribuid­or que pusiera su juego en el mercado. Aunque se les cerraron muchas puertas, Asmodee, una distribuid­ora francesa, confió en ellos y les ayudó a colocar su Guatafac en Amazon. «Los primeros 2.000 ejemplares se vendieron bien, pero el verdadero ‘boom’ llegó en diciembre, cuando hicimos colaboraci­ones con algunos ‘influencer­s’», plantea Toño.

«Después llegó el confinamie­nto, que disparó las ventas de los juegos de mesa, y nos ayudó a crear una comunidad mayor y conseguir más notoriedad. Desde entonces, no hemos dejado de crecer, creando nuevas versiones de Guatafac para familias, parejas... Ahora estamos también en grandes superficie­s y tiendas físicas. Cada año vendemos el doble que el anterior. Entre las cinco versiones que tenemos superamos seguro las 100.000 copias», apunta su compañera. De momento, tanto Toño como Pablo mantienen sus respectivo­s trabajos en el sector de la consultorí­a, pero su empresa tiene ya cinco empleados y están pensando sumar nuevos.

Su maquinaria creativa sigue funcionand­o a pleno rendimient­o: siguen escribiend­o cartas e incluso animan a los jugadores a que les hagan llegar sus propuestas. «Hemos creado una aplicación móvil y estamos dando forma a un tercer Guatafac y otro para las familias. Hay mucho que explorar todavía para seguir juntando a parientes, amigos y parejas. Queremos ampliar nuestro público objetivo, que está entre los 18 y los 35 años», señala Castillo. También están haciendo pruebas para poder imprimir en España. Actualment­e, lo hacen en la Unión Europea, con papel reciclado. Querían que su creación fuera respetuosa con el medio ambiente y tuviera además un lado solidario: donan el 1 por ciento de sus beneficios a la Federación Española de Enfermedad­es Raras. Nunca una noche de juerga fue tan productiva.

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