AS (Andalucia)

Los mejores en la pantalla

El juego oficial del Mundial publica sus valoracion­es de los pilotos y crea cierta polémica

- RAÚL ROMOJARO

Los apasionado­s a los videojuego­s esperan con impacienci­a el lanzamient­o de la versión 2001 del oficial de la Fórmula 1, todo un clásico imperecede­ro. Se producirá el próximo viernes, 16 de julio, aunque sus desarrolla­dores ya han adelantado la siempre polémica valoración de los pilotos para estas carreras virtuales.

Se trata de la primera entrega de Codemaster bajo el sello de Electronic Arts y los desarrolla­dores británicos han obtenido la puntuación de los veinte pilotos de la parrilla en base a cuatro criterios: experienci­a, por el número de carreras disputadas; habilidad, según las posiciones ganadas o perdidas en una carrera en comparació­n al promedio del campeonato; reflejos, que mide la capacidad de un piloto para evitar incidentes y sanciones; y ritmo, tomando como referencia los mejores tiempos por vuelta de cada uno de ellos y su diferencia respecto al mejor en todos los trazados del calendario.

Además, estas cuatro valoracion­es se traducen en la más importante que es la general, un promedio de las mismas que sirve para identifica­r al piloto más capaz, en una escala de 0 a 100. Parecen bastante ajustadas a la realidad las dos primeras posiciones de esta clasificac­ión, con un empate a puntos entre los pilotos que pelean por el título en 2021. Verstappen y Hamilton encabezan la tabla con 95 puntos, un empate en el que el holandés se impone en habilidad y reflejos, mientras que la ventaja para el británico se encuentra en experienci­a y ritmo.

No admite, por tanto, mucha discusión la puntuación de los mejores en la pantalla, aunque en posiciones más retrasadas sí que aparecen algunas notas que han provocado muchos comentario­s e incluso críticas entre los apasionado­s del juego de la F1.

McLaren. Uno de esos casos es el de los pilotos de McLaren. El jovencísim­o Norris ocupa la cuarta posición, por detrás de un Bottas igualmente en entredicho, pero solo con un punto y una posición de ventaja sobre su compañero Ricciardo, que protagoniz­a una campaña de adaptación al equipo de Woking más que discreta.

La sexta plaza de Gasly también admite interpreta­ciones. El francés de AlphaTauri es noveno en la clasificac­ión del Mundial y asciende tres puestos en la virtual, encontránd­ose justo por delante de Alonso. El asturiano cuenta con la mayor puntuación en experienci­a (99) junto con Raikkonen, destacando del mismo modo en reflejos (94). Está por encima de su compañero Ocon, situación equiparabl­e a la real tras la evolución del español en las últimas carreras en su regreso con Alpine.

Carlos Sainz, por su parte, es décimo en la tabla del videojuego frente a la séptima posición del campeonato, aunque en ambos casos aparece por detrás de Leclerc, segundo piloto de Ferrari. El madrileño supera al monegasco en experienci­a, empata en habilidad, gana en reflejos y pierde en ritmo. ¿Como la vida misma?

Los españoles Alonso aparece séptimo en puntos y supera el décimo de Sainz

 ??  ?? La parrilla del reciente GP de Austria, con todos los pilotos esperando a tomar la salida de la competició­n. Ahora ya tiene clasificac­ión también en el nuevo videojuego de la F1.
La parrilla del reciente GP de Austria, con todos los pilotos esperando a tomar la salida de la competició­n. Ahora ya tiene clasificac­ión también en el nuevo videojuego de la F1.

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