Tennis World Tour llena un vacío de siete años
Desde Top Spin 4 (2011) el tenis vivía huérfano de videojuegos
Uno de los primeros juegos de la historia, el Pong de Atari (1972) se inspiraba en el tenis, de ahí en adelante se han ido sucediendo cientos de títulos ambientados en este deporte, pero desde que en 2011 saliera Top Spin 4 se había producido un vacío que viene a llenar ahora Tennis World Tour.
Sin Nadal.
El título desembarca con algunas de las estrellas del circuito, entre ellas Federer y Muguruza, pero con la notable ausencia, y más en España, de Rafa Nadal. Algo que los desarrolladores han prometido subsanar en futuras ampliaciones si las ventas permiten nuevas inversiones. Tampoco llega con licencias oficiales de los torneos, si bien
hay disponibles todo tipo de superficies: tierra, pista rápida, hierba, parquet e incluso alfombra. Las diferencias de comportamiento entre unas y otras son inexistentes por lo que es más una opción cosmética que efectiva.
Buenas ideas.
La idea general del juego es buena, con una amplia variedad de golpes, un sistema de fuerza en el golpeo y una barra de energía que obliga al usuario a un comportamiento racional en los partidos de tal forma que no se quede agotado en el primer set. Pero la implantación de algunas mecánicas (movimiento y golpeo con el mismo stick) y una pobre IA lastran el resultado general.
Modo carrera.
El modo de juego más entretenido es el que permite al usuario crear un jugador a medida, repartiendo determinados puntos entre valores predefinidos, si bien las opciones de personalización no son muy amplias. Actualmente carece de un modo multijugador y de dobles, que llegarán en uno de los próximos y necesarios parches.