The Outer Worlds: el futuro en manos de las corporaciones
Obsidian vuelve a crear un universo de personajes ricos en matices
Obsidian es una de las casas más veteranas y prestigiosas dentro del mundo del rol. Ella fue la responsable de Fallout New Vegas, uno de los mejores título del género, y del que The Outer Worlds, su última creación, hereda gran parte de sus muchas virtudes.
Este proyecto es algo más modesto en su presupuesto y de ello que su extensión sea sensiblemente menor que la del colosal New Vegas.
Futuro incierto. The Outer Worlds está ambientado en un futuro donde la humanidad se ha lanzado a la colonización de otros sistemas solares de la mano de grandes corporaciones. Ese es el marco temporal en el que se mueve una aventura que tiene como punto de origen la colonia Alción, pero que a medida que avanza en la trama se desplaza a diferentes planetas.
Acción y rol están presentes en todo momento con un gunplay que recuerda al de Fallout y con un sistema de apuntado mejorado calcado al famoso VATS. Los veteranos de la saga de Bethesda se van a encontrar cómodos en la partida. También se han introducido algunas mecánicas de sigilo, pero no dan excesivo juego.
Personajes y ayudas. El protagonista no está solo en la historia, cuenta también con la ayuda de otros integrantes de su nave, La Falible, pero a diferencia de lo que ocurría en Fallout, aquí solo suman sus habilidades a las del héroe principal. Eso sí, de estos aliados parten las mejores tramas de la aventura.
Técnicamente correcto. The Outer Worlds es un proyecto que conquista más por su fondo que por su forma. En su debe, están los numerosos y largos tiempos de carga que interrumpen el ritmo narrativo.