MotoGP 18: la temporada de la gran renovación
El cambio de motor le acerca a los grandes títulos de velocidad
Milestone ha sido la compañía encargada de llevar a cabo las últimas entregas de MotoGP y, como en todo negocio donde no existe competencia, la falta de incentivos le llevó a domirse en los laureles. La última entrega, MotoGP 17, presentaba un aspecto desfasado respecto a sus competidores.
Los italianos tomaron buena nota del fiasco y para el título de esta temporada han implementado el motor gráfico Unreal Engine 4 con un resultado más que satisfactorio.
Todo el Mundial. El simulador de MotoGP no solo incluye la categoría reina, sino que están presentes todos los pilotos de Moto2 y Moto3 e incluso MotoGP Rookies Cup.
La recreación de circuitos (19) y monturas se ha hecho desde cero, con una notable mejora respecto a años anteriores.
Modos de juego. Como es habitual hay disponibles un modo campeonato, carreras individuales y online, un modo espectador... y el modo carrera, que es sin duda el más entretenido ya que permite crear un piloto a medida y hacerlo competir contra los Márquez, Rossi y compañía.
Con estilo propio. Además de las diversas ayudas existentes, que pueden ser activadas o no dependiendo de la pericia del jugador y que lo convierten en un divertido arcade o en un exigente simulador, hay un montón de parámetros modificables de la moto e incluso un test que pregunta al usuario por su estilo de pilotaje y configura la máquina a su estilo.
La sensación de realismo está más lograda que en anteriores entregas y no sólo por los cambios gráficos, sino que las físicas de las motos, daños incluidos, son más verosímiles y la competición, más intensa.