Rumbo a los Juegos más inmersivos de la historia
OBS apuesta por el 8K, la tecnología 3DAT y la RV
En Tokio 1964 se vieron los primeros Juegos en color y el uso de la cámara lenta. Hoy, más de medio siglo después rumbo a Tokio 2020, la revolución tecnológica viaja hacia una experiencia audiovisual cada vez más inmersiva.
Es la apuesta de OBS (Olympic Broadcasting Services), la agencia del
Comité Olímpico Internacional, encargada de la producción. Todo por hacer sentir al espectador dentro de la acción.
Serán los Juegos de la ultra alta definición (UHD). Además de las ceremonias de apertura y clausura, habrá cobertura en 8K en sesiones seleccionadas de atletismo, bádminton, fútbol, judo, natación, tenis de mesa y voleibol. Las repeticiones en 360 grados y la realidad virtual se explotarán en el baloncesto a partir de unas 35 cámaras 4K.
La mayor revolución llegará con la tecnología 3D Athlete Tracking (3DAT), que enriquecerá las retransmisiones con información en pantalla casi a tiempo real. Permitirá saber en qué momento exacto alcanza cada velocista su velocidad máxima y el análisis en detalle de las fases de la carrera.
En el tiro con arco cuatro cámaras registrarán las pulsaciones de los arqueros a partir de los cambios de color de la piel. Habrá también una apuesta decidida por el audio inmersivo. Toda una burbuja olímpica para el espectador.