PS VR 2, la realidad virtual de PlayStation mira al futuro
Las nuevas gafas de realidad virtual de Sony para PS5 ya están a la venta y suponen un salto gigante
La Realidad Virtual hace ya tiempo que ha demostrado su capacidad de ofrecer experiencias únicas y diferenciales, simplemente no posibles con el videojuego tradicional.
A diferencia de sus competidoras, en consolas solo Sony lo ha intentado, primero con las PS VR de PS4 y ahora con PlayStation VR 2. El salto entre ambas no es generacional: es gigantesco.
Gran cambio. Las nuevas gafas de Sonyson plug and play, ya no se necesita un dispositivo intermedio conectado a la consola y varios cables de un lado para otro para jugar, como pasó con la primera generación. Tampoco una cámara extra ni los Move por otro lado. Aquí es conectar un cable USB-C a PS5 y se acabó.
A nivel de tecnología, el salto pasa de 2000x2040 de resolución en cada ojo respecto al 960x1080 de las primeras gafas, algo más ligeras en peso (560g por 610), manteniendo la frecuencia de actualización a 90 y 120hz y añadiendo HDR a la pantalla oled y todo con profundidad de campo de 110 grados. Es en los sensores y cámaras donde se ve un cambio enorme, pero sobre todo también en el sistema de control. Los PS VR2 Sense son lo que siempre tuvo que tener PS VR, con una libertad, control y precisión que los PS Move nunca pudieron tener.
Más allá de que el precio de salida (599 euros) sea una barrera elevada y superior al de la consola; la realidad es que, para la tecnología que ofrecen, son ajustadas a mercado.
El eye tracking es una gran sorpresa; las gafas siguen nuestra mirada de forma extremadamente precisa.
El control. Dos mandos separados con los botones L y R colocados de forma estratégica en la zona posterior del mango y que permiten generar nuevos movimientos imposibles con un mando tradicional. El sistema de agarre es cómodo, los botones se pulsan con facilidad y los sticks son de precisión.