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Solium Infernum, la lucha por controlar el hades

- ROBERTO HERNÁNDEZ /

Original y entretenid­o juego de estrategia de Legue of Geeks

EI estudio australian­o League of Geeks aborda su segundo proyecto, la puesta al día (remake) de Solium Infernum, un RTS prácticame­nte desconocid­o de 2009 que era a su vez una adaptación de un juego de tablero.

La desaparici­ón del diablo ha dejado al infierno sin amo, así que los diversos demonios mayores que habitan el inframundo se lanzan a la conquista del territorio.

Varias perspectiv­as. La mecánica de la partida difiere de lo que suele ser habitual en los juegos de estrategia ya que es casi más importante la gestión previa que las propias batallas entre ejércitos de demonios.

Cada uno de los archidemon­ios está especializ­ado en una faceta: combate, engaño, diplomacia, economía... así que las tácticas empleadas en La Crónicas, que vienen a ser las campañas individual­es, han de ser diferentes para cada uno. El parámetro que define quién vence la partida es el prestigio y este se puede ganar de muy diversas maneras, aunque es muy importante el empleo de la diplomacia y las argucias para mantener este concepto alto.

Otros caminos. Para dinamizar las partidas hay otras opciones de victoria como la eliminació­n física de los rivales, la conquista del Pandemóniu­m o manipular al Consejo con reliquias. Esto hace que el grado de rejugabili­dad sea muy alto y que cada partida sea completame­nte distinta; además, al principio de cada turno hay un evento que condiciona lo que va a suceder.

El tutorial resulta imprescind­ible para comprender una mecánica que, aunque aparenteme­nte compleja, resulta fácil de dominar. Su estética es muy personal.

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La estética de Solium Infernum es muy particular, aunque es fácil ver en pantalla qué hacer en todo momento.
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■ PC
■ Precio: 38,99¤ ■ PC

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