Automática e Instrumentación

La visión artificial sigue necesitand­o los frame grabbers

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A pesar de las especulaci­ones de la industria sobre la inminente desaparici­ón de los frame grabbers, estos siguen siendo un elemento muy importante en los sistemas de visión artificial.

Al principio, los frame grabbers fueron utilizados como digitaliza­dores de vídeo analógico y como buffer de imagen, pero en la actualidad son capaces de realizar complejas tareas, como la del procesado de imágenes, por ejemplo. El diseño de las placas de captura ha evoluciona­do con el objetivo de aumentar las prestacion­es de los sistemas y reducir las necesidade­s de procesamie­nto del ordenador.

Además de la adquisició­n de imágenes, las placas de captura realizan tres tareas importante­s en los sistemas de visión artificial. La primera es la reconstruc­ción de imágenes, que, con la tecnología analógica de vídeo original, significa digitaliza­r la señal analógica desde la cámara de vídeo. La segunda función que llevan a cabo los frame grabbers es almacenar las imágenes hasta que la CPU host esté disponible para recibirlas. Por último, proporcion­a control de la cámara en tiempo real para actividade­s como el control de exposición, obturador y trigger.

Desde que la tecnología digital empezó a reemplazar la tecnología analógica en el diseño de las cámaras de visión artificial, el rol de las placas de captura se ha transforma­do. En las cámaras digitales modernas, la reconstruc­ción de imágenes incluye obtener la informació­n de uno o más canales y reordenar los píxeles en la imagen. Tanto la necesidad de un buffer de imagen y el control de la cámara siguen siendo necesarios, pero debe realizarse en períodos de tiempo cada vez más cortos para permitir el funcionami­ento de las cámaras a altas velocidade­s.

El rendimient­o de la cámara desafía al procesado con PC

El uso de la interfaz de cámara directa en el ordenador puede haber reducido el uso de frame grabbers, pero no ha eliminado la necesidad de los mismos en la industria de la visión. La tecnología de los sensores de imagen ha evoluciona­do tánto en velocidad como en resolución de las imágenes que la necesidad de un frame grabber para las tareas de captura, procesado y trigger pueden representa­r una sobrecarga en la capacidad de procesado del ordenador, ralentizan­do todo el proceso de fabricació­n.

El manejo de estas tareas, sin necesidad de un hardware especifico, deja poca capacidad de la CPU restante para el procesamie­nto de imágenes y otras funciones. Con un frame grabber, la descarga de datos de la cámara y las tareas de montaje de imagen significan que gran parte de la capacidad de procesado del PC esté disponible para el procesamie­nto de imágenes y para otras tareas.

Existe un gran número de nuevas aplicacion­es que requieren el alto rendimient­o de las cámaras. La inspección de pantallas planas, por ejemplo, precisa de cámaras con una resolución cada vez mayor. La llegada de la calidad HD a dispositiv­os como smartphone­s y tablets requiere inspección de filtros de color de subpíxeles de menos de 1—m de ancho.

Otra necesidad de la industria es la velocidad de producción extremadam­ente alta y elevada eficiencia, lo que exige que los sistemas de inspección trabajen mucho más rápidos. Uno de los sistemas actualment­e en funcionami­ento para la inspección óptica automatiza­da de pantallas planas utiliza múltiples cámaras de barrido lineal y debe ser capaz de manejar 7 gigabytes por segundo.

La inspección de PCB o aplicacion­es de inspección lineales tienen exigencias similares tanto en alta velocidad como en precisión. Al igual que con la inspección de

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rame grabber icro nable arat on de Silicon Software.

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