Tomb rai­der

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El 14 de sep­tiem­bre se­rá la fe­cha en la que la ya ve­te­ra­na aven­tu­re­ra La­ra Croft vuel­va a la ac­ción, con su­fi­cien­tes no­ve­da­des co­mo para man­te­ner in­tere­sa­dos e ilu­sio­na­dos a su le­gión de fans. El en­torno de Sha­dow of the Tomb Rai­der, co­mo es ha­bi­tual en la saga de la ar­queó­lo­ga, se­rá enor­me, abier­to y lleno de desafíos y pe­li­gros, con es­ce­na­rios tan su­ge­ren­tes co­mo una sel­va y pi­rá­mi­de ma­yas y un apo­ca­lip­sis que de­be­rá evi­tar a to­da cos­ta aun­que ten­ga que lle­gar a sa­quear tum­bas. El jue­go con­ta­rá con cua­tro edi­cio­nes: Es­tán­dar, Di­gi­tal De­lu­xe, Croft y Ul­ti­ma­te

Los de­ta­lles Nix­xes Soft­wa­re (ver­sión PC), Ei­dos Mon­treal (ver­sión con­so­las) PC/Steam, Xbox One S y One X, PS4 John Ro­me­ro, Jeff Ka­plan, Me­li­na Juer­gens o Jor­dan Mech­ner.

25.000 vi­si­tan­tes ob­tu­vo la edi­ción pa­sa­da de es­te fes­ti­val, que ten­drá lu­gar de nue­vo en­tre el 7 y 10 de di­ciem­bre.

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