La BI­BLIa dE SU­PER NIN­TEN­dO

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Aun­que mu­chas con­so­las han de­ja­do tras de sí una co­mu­ni­dad de fie­les y fa­ná­ti­cos, no to­das pue­den pre­su­mir de ha­ber to­ca­do tan­tos co­ra­zo­nes y tan in­ten­sa­men­te co­mo la Su­per Nin­ten­do. Sus in­no­va­cio­nes tec­no­ló­gi­cas, jun­to con li­cen­cias mí­ti­cas y obras maes­tras que a día de hoy no se han apea­do del Olim­po de los vi­deo­jue­gos, han com­pues­to una pla­ta­for­ma a la que na­die dis­cu­te un pa­pel tras­cen­den­tal en la his­to­ria. Es­te grue­so y lu­jo­so vo­lu­men re­pa­sa al de­ta­lle esa his­to­ria to­can­do pa­los tan inusua­les co­mo sus kits de desa­rro­llo, jue­gos can­ce­la­dos o crea­cio­nes ho­me­brew, in­clu­ye un va­lio­so ca­tá­lo­go de tí­tu­los pu­bli­ca­dos y un im­pres­cin­di­ble ca­pí­tu­lo so­bre la SNES en Es­pa­ña de Da­niel Que­sa­da (Hobby Con­so­las).

Los de­ta­lles

Mi­no­tau­ro Ga­mes Da­niel Que­sa­da 424

Marc Pé­tro­ni­lle 40 € desafian­tes, muy es­tra­té­gi­cas

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