“Formamos al mejor profesional que se pueda contratar”.
El centro universitario U-tad ha sido reconocida internacionalmente como la 6ª mejor universidad del mundo para formarse como desarrollador de videojuegos. www.u-tad.com Creemos que las empresas precisan de los mejores, y es a lo que nos dedicamos, a formar al mejor profesional que pueda contratar una empresa. Tenemos alumnos trabajando en todo el mundo y somos la sexta universidad del mundo en formación de videojuegos según rankings de empleabilidad. Impartimos Grados Oficiales en Diseño de Productos Interactivos, Ingeniería del Software y Animación, junto a Postgrados como Máster en Programación de Videojuegos, Máster en Arte y Diseño Visual de Videojuegos, Máster en Game Design o Máster Profesional en Dirección de Producción para Animación, VFX y Videojuegos.
El sector de los videojuegos necesita profesionales. ¿Qué tipo de empleos demanda?
Hablando siempre a nivel global, ya que el videojuego es una industria transversal y supranacional, se necesitan todo tipo de profesionales asociados al desarrollo y al negocio. Programadores, artistas y diseñadores son las tres áreas de trabajo principales en el desarrollo de videojuegos.
¿Qué cifras maneja U-tad sobre las necesidades del sector y su crecimiento?
Las necesidades se reflejan en la demanda de profesionales, y nuestras cifras de empleabilidad son bastante parecidas en cada área, siendo los ingenieros, los programadores, los profesionales más demandados. Es el área de la ingeniería asociada a la programación de videojuegos la que seguirá siendo la estrella en los años venideros, siempre desde una perspectiva global y no local.
¿Y está el sector de la educación en España preparado para formar a quienes quieran ocupar esos puestos?
Dependiendo de qué programa universitario. Nosotros en U-tad formamos especialistas en cada área, no formamos a profesionales híbridos que dominen un poco de cada disciplina.
¿Qué características o peculiaridades necesita este tipo de formación?
Nuestro modelo aboga por una enseñanza práctica, con proyectos multidisciplinares y con una emulación en los procesos de producción de los estudios profesionales. Formamos profesionales especializados capaces de integrarse desde el minuto uno en un estudio AAA (triple A, es decir, desarrollador de grandes producciones). La empleabilidad de una formación basada en esta metodología no tiene nada que ver con la de otras formaciones de videojuegos con mucha menor especialización.