Un centro de videojuegos en una antigua nave del Porvenir
El proyecto cuenta con una inversión de 10 millones con el objetivo de crear 30 empresas hasta 2025
El Ayuntamiento de Sevilla impulsará la creación de un hub de incubación y formación para la industria de videojuegos en unas antiguas naves industriales sin uso propiedad municipal en el entorno del barrio de El Porvenir –en concreto, en la calle Maura Montaner, frente al Hospital Virgen del Rocío y cerca del campus de Reina Mercedes– y que surge a iniciativa de la empresa VIVA Games (antes, Genera Indie Games) y la Escuela Superior de Videojuegos y Arte Digital de Málaga (EVAD).
Se trata de un edificio de 3.000 metros cuadrados y 6.000 de parcela que lleva varias décadas sin actividad y que será cedido por el Ayuntamiento en régimen de concesión administrativa durante un plazo de 50 años con la finalidad de que albergue un centro de referencia nacional en la creación de videojuegos, tanto en incubación (emprendimiento) como en formación. La rehabilitación de las antiguas naves industriales será asumida por los promotores de este proyecto surgido de la iniciativa de VIVA Games, que trabaja habitualmente con Disney o Marvel, y EVAD, cuya sede está en Málaga, y para el que prevén una inversión total de 10 millones de euros para el conjunto de este proyecto.
“Estas naves se convertirán en un gran hub del sector del videojuego que nos permita focalizar to
Se trata de un edificio de 3.000 metros cuadrados cedido por el Ayuntamiento
do el potencial de Sevilla en esta industria en torno a una iniciativa fruto de una alianza público-privada y a un equipamiento concreto. Un centro que sirva realmente para posicionar a nuestra ciudad en este sector, impulsar el emprendimiento, favorecer inversiones de empresas andaluzas y atraer otras empresas del exterior”, explicó el alcalde, Antonio Muñoz, durante la presentación de este proyecto junto con Curro Rueda, confundador de Viva Games, y Javier Ramos, CEO y fundador de EVAD, en un acto celebrado ayer en las Setas de la Encarnación y con presencia del delegado de Economía, Comercio y Turismo, Francisco Páez, y la delegada de Patrimonio Municipal e Histórico-Artístico, Carmen Fuentes.
El futuro centro combina formación especializada en disciplinas empleadas en la creación de videojuegos, como son programación, arte, 3D, producción, marketing o animación, junto con un espacio para la incubación de proyectos y un centro de desarrollo profesional para estudios de videojuegos. Así, este nuevo espacio en El Porvenir aglutinará talento, formación, incubación y difusión de proyectos internacionales.