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De veterinaria a diseñadora de juegos
Virginia Calvo, estudiante de tercer curso en el grado de diseño de videojuegos de Esne, nos cuenta cómo a través de su propia compañía, Kinoko Studios, ella y otros compañeros de clase han lanzado una docena de juegos en Android y otros paraWindows Phone. “En el equipo, yo asumí el rol de diseñadora y productora, pero también hay tres artistas -un animador, un artista 2D y un artista 3D- y un programador”. Considera insólito que desde primer curso de carrera pueda estar tan en contacto con la realidad, incluso ganando algo de dinero con algo creado por ella misma. “Igual son 10 euros, pero son 10 euros que me he ganado yo pormí misma con mis compañeros haciendo algo a partir de lo que me acaban de enseñar”. “Aquí estudio programación, pero también arte y diseño para no perder nunca esa visión global. De hecho, las empresas se están dando cuenta de que igual es mejor que un programador también sepa de las otras áreas”, añade. Esta chica, que llegó a Esne tras pasar curiosamente por unos módulos de veterinaria, podemos decir que lleva los videojuegos en la sangre. “Mi padre en su tiempo libre programaba videojuegos en Windows. También mi abuelo, que lo hacía en MS2. En casa teníamos un montón de versiones de ‘Worms’, de ‘Super Mario’... y yo estaba todo el tiempo preguntándoles cómo se hacía eso”. Su proyecto más inminente, en cuanto termine cuarto curso, es ir con todo el equipo deKinokoStudios a hacer un máster a Estados Unidos: “Ya hemos sido admitidos, pero nos falta ahorrar con lo que generemos con nuestros juegos”, dice. Y después, volver a España a emular a sus ídolos, los diseñadores de ‘Medievil’, su juego favorito, Jason Wilson y Chris Sorrel.