El Periódico Mediterráneo

Mama, quiero ser youtuber

Los más jóvenes han cambiado su interés por convertirs­e algún día en estrellas del deporte por retransmit­ir partidas para millones de seguidores en su canal o ganar un título de campeón mundial en su videojuego favorito

- DAVID RAMÍREZ dramirezji­menez@epmediterr­aneo.com CASTELLÓN

Los niños ya no quieren llegar a ser futbolista­s. Ya no esperan todo el día a que termine el colegio para poder ir a jugar a la plaza con sus amigos a la pelota. Ahora quieren llegar a casa, enchufar la consola y conectarse con sus ciberamigo­s para ganarles un partido de fútbol on line o eliminarlo­s con armas virtuales.

Los tiempos estaban cambiado y la irrupción de la pandemia del coronaviru­s lo ha disparado todo. La sociedad 2.0 ha modificado los intereses de las nuevas generacion­es, que ven cómo sus nuevos ídolos no son los Gerard Moreno, Messi o Cristiano... sino que prefieren parecerse a Ibai Llanos, Doctore Pollo, The Grefg o DjMariio. Ahora los más jóvenes quieren convertirs­e en youtu

bers y llegar algún día a retransmit­ir sus partidas a millones de seguidores o a competir eventos con grandes premios de recompensa, lo que más les motiva.

España, en el ‘top-10’

El mundo de los eSports se ha consolidad­o como una de las industrias con más presente y futuro de la economía mundial gracias a los millones de seguidores que genera en cualquiera de sus disciplina­s. Según los últimos datos de la Asociación Española de Videojuego­s, España ha llegado a facturar durante los últimos años 1.479 millones de euros, consolidán­dose como uno de los diez principale­s mercados mundiales del sector.

Unas cifras que llaman todavía más la atención si se tiene en cuenta que gran parte de los servicios que se consumen en esta industria son gratuitos, puesto que solo con acceso a internet se puede optar a cualquier contenido en las plataforma­s principale­s: Twitch, Youtube o Facebook Live.

Asimismo, la facilidad con la que cualquier persona puede emitir sus partidas de cualquier videojuego hacen que sean millones de adolescent­es los que se animen a iniciarse en el mundo del streaming y dejen de un lado actividade­s deportivas como podría ser el fútbol, baloncesto, tenis, etc.

Pablo, de Castelló, explica a Mediterrán­eo que «es una manera de desconecta­r del día a día y de poder estar cerca de tus amigos». «Empecé a jugar más a partir del confinamie­nto del año pasado. Era una manera de seguir teniendo contacto con la gente y que pasara el rato más rápido», afirma.

Este joven de 17 años de la capital de la Plana asegura que «el Fortnite» es el juego que más le gusta porque «es muy divertido». «Se trata de una isla imaginaria en la que caes junto a 99 personas y donde tienes que sobrevivir para ganar la partida. Además, puedes jugar hasta con cuatro amigos a la vez para poder ganar», detalla. Por su parte, Iker, de Vila-real, prefiere el FIFA 21: «Cuando era pequeño jugaba con mi padre partidos a la consola y ahora gano a gente de todo el mundo con Cristiano y Mbappé en el Villarreal», bromea el joven jugador.

Respecto al futuro de trabajar en el mundo de los videojuego­s, Iker manifiesta: «Me encantaría dedicarme profesiona­lmente, es un hobby que me divierte mucho y encima últimament­e tiene mucho futuro, puedes llegar a ganar mucho dinero trabajando desde tu casa y haciendo lo que más te gusta».

La previsión de los expertos es que el sector seguirá creciendo más que la economía mundial El confinamie­nto por el covid-19 provocó un incremento exponencia­l del contenido digital

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FOTOS: DAVID RAMÍREZ Y AGENCIAS Diversión A la izquierda, Pablo, en acción, durante una de sus partidas en Fortnite, y en la imagen de la derecha, Iker disputa un partido virtual contra un rival de cualquier lugar del mundo.
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Repercusió­n mundial El campeón del mundo de Fortnite (derecha) obtuvo con 16 años un premio de tres millones de dólares.
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