REALIDAD VIRTUAL Y REALIDAD AUMENTADA.
Estas tecnologías –recuerda el informe Gartner– se desarrollaron, principalmente, pensando en el mercado de los videojuegos, “pero tendrán cada vez más implicaciones en otros negocios. Así, el conjunto de contenidos y aplicaciones empresariales y de consumo inmersivos evolucionará hasta 2021. Las capacidades de la realidad virtual y la aumentada se fusionarán con sensores y dispositivos IoT, conformando un sistema más transparente de dispositivos capaces de orquestar un flujo de información que llegue al usuario como aplicaciones y servicios hiperpersonalizados. La integración a través de múltiples entornos móviles, wearables, de IoT y sensorizados extenderán las
aplicaciones inmersivas más allá de experiencias aisladas y unipersonales”. Nos hemos fijado en VisionQuality (www.visionQuality.es), que trabaja en el diseño, desarrollo y fabricación de máquinas para inspeccionar y clasificar los productos en cadena. Su tecnología de visión artificial detecta problemas en el producto y en su recipiente. El objetivo es asegurar que los productos de la industria alimentaria y de bebidas cumplan las demandas de calidad de los clientes.
La realidad virtual y aumentada ofrece un amplio abanico de propuestas disruptivas en combinación con otras tecnologías