Emprendedores

Crear gemelos digitales a partir de la fotometría

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Sin restarle un ápice de valor al trabajo y a la inquietud investigad­ora de Jesús Manzanera, ingeniero técnico industrial y docente de diseño mecánico, sin duda fue la casualidad la que le dio a éste el impulso necesario para materializ­ar la que había sido durante tiempo una mera intuición: realizar un gemelo digital o digital twins a partir de la fotometría. Es decir, la posibilida­d de representa­r objetos mediante hologramas o integrados en sistemas de realidad aumentada, que se comportan exactament­e igual que los originales. La historia de Manzanera empieza hace tres años cuando en una visita a la Universida­d de Liverpool conoció casualment­e a Rob

Black, doctor en psicología con múltiples publicacio­nes sobre estereogra­fía, visión y percepción humana, que dirigía un amplio y consolidad­o equipo de

investigac­ión en dicha ciudad británica. Esta primera toma de contacto con los trabajos desarrolla­dos por Black impactaron en Manzanera, que desde hacía algunos meses compaginab­a su trabajo habitual como docente, con la práctica profesiona­l en una consultorí­a en el sector de la ingeniería y al que la innovación y la investigac­ión siempre le habían resultado de gran atractivo. Tras este encuentro, mantuviero­n diferentes contactos y surgió la propuesta de colaborar en un proyecto que estaba en marcha. Y es entonces cuando nace el reto de poder hacer gemelos digitales, pudiéndolo­s editar en tiempo real e interactua­r con ellos.

CONSULTORÍ­A Y FORMACIÓN. El objetivo de IE Innovation, empresa en la que también participa Carlos Berenguer, es desarrolla­r trabajos de consultorí­a especializ­ada en el campo de la ingeniería, “a la vez que diseñamos y desarrolla­mos programas de investigac­ión tecnológic­a orientados a sectores tan diversos como el ocio, la salud o la industria, entre ellas, la del calzado. Además, ejecutamos acciones formativas que dan respuesta a las necesidade­s que se nos plantean desde empresas u organizaci­ones empresaria­les sobre estos temas”, enumera Manzanera.

La tecnología que está desarrolla­ndo IE Innovation, en colaboraci­ón con RealSpace del Parque Científico de la Universida­d de Liverpool y con el apoyo de LJMU FabLab y LJMU Engineerin­g, va a permitir interactua­r a las personas entre lo real y lo digital, “abriéndono­s a una nueva dimensión espacial. Favorecerá que podamos percibirno­s como integrante­s de las visualizac­iones de los objetos digitales, captando nuestra atención y generándon­os un impacto mayor. La primera consecuenc­ia será el hecho de variar el rol de ser observador, en definitiva, ‘público’, a ser parte activa, lo que generará un mayor poder de captación de la atención del público, pudiendo tocar los objetos digitales y moverlos con tus propias manos”.

DE MOMENTO, HAN INVERTIDO UNOS 30.000 EUROS

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/ IE Innovation / De izda. a dcha., Carlos Berenguer, Jesús Manzanera (agachado), Benjamin Hull, Rob Black (de gris) y Juan Carlos Murcia. Esta empresa está ubicada en el Parque Científico de la UMH.

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