Estudio de producción de bandas sonoras con experiencias virtuales
Se mueven en la música como dos peces en el agua. Ariadna Castellanos es músico profesional, ha tocado en los festivales más importantes de jazz, ha grabado dos discos con Universal –uno de ellos recibió una nominación a los Grammy latinos–, consiguió una beca presidential de Berklee College y ha grabado con numerosos artistas. Y Jorge Barrallo es DJ profesional y profesor de producción electrónica en varias escuelas.
Y juntos decidieron poner en marcha MiiZ, un estudio de música dedicado exclusivamente a la producción musical de bandas sonoras originales para realidad virtual (VR), realidad aumentada (AR), mix reality experiences y videojuegos. Su objetivo es explorar las múltiples posibilidades que la música puede aportar a las experiencias virtuales. “La composición de bandas sonoras para películas es líneal. En los videojuegos es más dinámico, al tener cada escena una música acompañando cada momento del juego. Sin embargo, en los juegos de VR aún no se ha conseguido el nivel de sincronización músicaacción que ocurre en una banda sonora de una película, donde la música acompaña a cada acción, amplificándola. Nuestro objetivo es llegar a ese nivel de sincronización pero en una experiencia de VR, para que la banda sonora vaya cambiando según las acciones y eventos que ocurren dentro de él, aumentando así el impacto emocional de la experiencia inmersiva”, detalla Castellanos.
Por ahora, llevan dos proyectos en marcha. El primero, la campaña-videojuego de VR para PlayStation, que han estrenado hace unos meses en EEUU. “Y el segundo será el primer parque de atracciones de realidad virtual de España”.