MAD Lions, el primer club de esports español que sale a Bolsa
El club madrileño de esports se ha convertido en el primer club de esports cotizado de España, a través de la salida a bolsa de su matriz Overactive Media. OAM ha debutado en el parqué, en la Bolsa de Valores de Toronto, TSX Venture Exchange, TSXV. Con oficinas en Madrid, Toronto y Berlín, OverActive cuenta con cinco equipos de esports en cuatro de las principales ligas mundiales, además de una división de producción de eventos de gaming e esports, OAM Live. En menos de tres años, la compañía ha recaudado más de 100 millones de dólares de Inversores y marcas reconocidas, atletas profesionales y artistas, incluidos los primeros inversores Bell, Westdale Properties, Ov2 Capital, The Weeknd, Mitch Marner (National Hockey League o NHL), Phil Kessel. (NHL), Carl Hagelin (NHL) y The Montreal Canadiens.
El club madrileño MAD Lions fue adquirido en 2019, y tras la compra los fundadores del equipo mantuvieron su gestión y entraron a formar parte del capital de la compañía. Dos de los más famosos youtubers de España, Willyrex y Vegetta777, forman parte de este proyecto.
Jorge Schnura, presidente de MAD Lions y vicepresidente de OverActive, explica: «Queremos ser la empresa líder de medios y entretenimiento del siglo XXI, teniendo los esports y el gaming como pilar central. Esta operación supone un gran hito, siendo MAD Lions, como parte de OverActive, el primer club español de esports en cotizar en bolsa. Gracias a este movimiento, damos acceso a todo tipo de inversores a participar del éxito de una de las empresas líderes en un mercado de rápido crecimiento global. Es un honor para mí poder ser parte de un gran equipo con una visión de creación de valor sostenible para los accionistas».
El club nacía en 2017 con el objetivo de ser el equipo de referencia en Madrid y España. Cuatro años después se ha convertido en uno de los clubes más relevantes en la industria a nivel mundial. Fundado por Jorge Schnura y Marcos Eguillor, es actualmente el único club español que compite a nivel internacional en League of Legends (como franquiciado de la LEC) y en Counter Strike (como franquiciado de Flashpoint), los dos juegos más relevantes de esports a nivel global.
Algo nuevo, resultado de una actividad inventiva y con aplicación industrial. Sobre el papel, los requisitos para conseguir una patente son sencillos. Pero en la práctica han dado lugar a guerras legales por reivindicar un color o la forma de hacer un café.
Cuando la clave para triunfar se basa en una estrategia tan arriesgada y costosa como innovar, es vital proteger los resultados de ese esfuerzo. Otorgar una protección adecuada a la propiedad industrial de una empresa constituye un paso decisivo, ya que contribuye a evitar infracciones y a convertir las ideas en activos comerciales con un verdadero valor de mercado. Supone un desembolso que que genera una serie de derechos muy importantes, como la expectativa de un monopolio temporal, nacional o internacional.
TRÁMITES COSTOSOS
Para una pyme, el coste puede suponer un coste importante, sobre todo si se busca protección en varios países:
Patente española. Para solicitar una patente el coste en tasas a satisfacer a la Oficina Española de Patentes y Marcas (OEPM) es de 101.38 euros si se hace presencialmente, pero si se tramita telemáticamente baja a 86.17 euros. La misma cantidad se aplica a los modelos de utilidad. A eso hay que sumar los gastos de contratación de un técnico para hacer la memoria descriptiva y el IET (informe del estado de la técnica), que no es más que recoger pruebas de que en efecto ese invento no existía previamente. Resumiendo, conseguir una patente nacional en España supone un desembolso aproximado de 800€ o 1.200€ si es con examen previo. Solicitud PCT. Para internacionalizar la patente, hay que abonar, aproximadamente, 3.250 euros iniciales (sin examen preliminar),
ESTRATEGIAS
Ante estas cifras, muchos emprendedores se plantean mantener su invención en secreto mientras buscan financiación. Pero los expertos advierten del riesgo de que un tercero se adelante y consiga la patente, por lo que aconsejan iniciar el trámite lo antes posible. Para ganar tiempo se proponen otras estrategias:
Exposiciones. Exhibir una invención ayudará a calcular su potencial, pero implica perder su novedad, lo que impedirá registrar la patente. Para evitar este problema, la legislación permite solicitar una patente de una invención presentada en una feria, si se hace en el plazo de seis meses y con un certificado de la exposición Aplazar pagos. Si se inicia el registro de una patente española y, antes de que pase un año, se pone en marcha el proceso de internacionalización (solicitud PCT), las gestiones que generan los costes más llamativos (fases nacionales) pueden dilatarse hasta en 30 meses desde la fecha de prioridad española. El coste aumenta notablemente con la internacionalización, pero en ese tiempo, el titular o inventor habrán tenido tiempo suficiente de testear la patente en el mercado y valorar el interés en la protección y si la inversión está justificada.
Licencias. Obtener una patente obliga a explotar la invención. Si, llegado el momento, no hay medios para hacerlo, existe la posibilidad de recurrir a la vía de la licencia, exclusiva o no, en los países en los que se hayan reconocido los derechos de patente.
¿QUÉ SE PUEDE PROTEGER?
Una invención es un producto o procedimiento que aporta, en general, una nueva manera de hacer algo o una nueva solución técnica a un problema. La propiedad industrial es el paraguas bajo el que se protegen las invenciones, pero también otros activos relacionados con la innovación:
Patente. Reconoce el derecho de explotar en exclusiva la invención patentada, impidiendo a otros su fabricación, venta o utilización sin consentimiento. Modelo de utilidad. Para “invenciones con menor rango inventivo que las protegidas por patentes”.
Diseño industrial. Se refiere a “la apariencia externa de los productos”. Es obligatorio que sea nueva y singular, lo que supone que “la impresión que produce en un usuario informado difiere de la impresión general que haya producido otro diseño anterior”. Topografías de semiconductores. “Protegen el esquema de trazado de las capas y elementos que componen un circuito integrado y su disposición tridimensional”.
Marcas y nombres también caben dentro de la regulación de propiedad industrial.